11月から、スタンダードはその姿をガラリと変えます。
オンスロートブロックの加入により、インベイジョンブロックがスタンダードから姿を消すからです。
では、スタンダードは、それによってどのような影響を受けるのでしょうか?
第3回目の今回は、メタ・ゲームの変化を考えていきたいと思います。
メタの変化というのは、周囲の使っているデッキが変化するということを指しています。
では、何故変化してしまうのでしょうか?
それには、インベイジョンブロックの脱退、そしてオンスロートブロックの加入が深く関わってきます。
まず、デッキのキーカードがインベイジョンブロックに依存しているデッキは消滅、あるいは大幅な変更が予想されます。
これにより、「第一の変化」が起きます。
では、どのようなデッキが消滅してしまうのでしょうか?
今回のコラムはそこに重点を置いて、述べていきたいと思います。
インベイジョン発売当時はスタンダードを引っ張ってきたデッキですが、キーカードである「虚空」がスタンダードから姿を消すいじょう、このデッキが消滅してしまうのは必然です。
ですが、赤黒自体はなかなかのポテンシャルを備えているので、赤黒コントロールが無くなる・・・という事態は起きそうにありません。
「虚空」が無くなったことにより、大量除去は困難になりましたけど・・・。
キーカードである「平等化」はオデッセイなのですが、各種サクリファイスランドを失ったために、「相手のパーマネントを限りなく0に近付ける。」という行動が不可能になり、消滅すると思われます。
かなり地雷性の高いデッキだけに、姿を消してしまうのは少々寂しいですが・・。
「火炎舌のカヴー」、「シヴの浅瀬」、「夜景学院の使い魔」をというデッキの主軸を為すカード群、そして「虚空」、「調査」などの優秀な「願い」用カードなどを失ってしまっては、この色でサイカトグを構築する意味は無いと言っても過言ではありません。
やはり、マナベースがとても不安定になることから、自然に数が減っていき、いずれ消滅・・・・という形になりそうです。
これもデッキの主軸を織りなす「魂売り」、「蝕み」、「神秘の蛇」、「ヤヴィマヤの沿岸」そして「破滅的な行為」・・・と、キーカードを大量に失ってしまいます。
マナベースも不安定になり、更に「神秘の蛇」、「蝕み」が姿を消すことから、この色のデッキは全て消滅してしまうかもしれません。
はっきり言って、インベイジョン無しでは5色デッキは成り立ちません。
優秀な土地サーチカード、そして決め技である再供給&ギトゥの火を失ったことにより、このデッキは消滅するでしょう。
これもキーカードである「ゴブリンの塹壕」を失い、マナベースも崩壊することから、消滅が予想されます。
辛うじて形は残るかもしれませんが、強いかどうかは甚だ疑問です。
これも「翻弄する魔道師」を失い、トレンチ同様にマナベースが文字通り崩壊してしまうことで、消滅するでしょう。
というより、ドロマーカラーのデッキは新環境では組むのが難しいかもしれません。
大量のダメージランドで支えられてきたデッキであり、勝ち筋である「魂売り」を失うことから、消滅が予想されます。
というより、新環境ではもう組むのは無理でしょうね・・・。
他にも消滅するデッキはありますが、前環境では主流だったこれらのデッキが消滅すると予想されます。
やはり、デッキがインベイジョンブロックに依存しているデッキは消滅してしまいますね・・・・当然の事なのですがね・・・。
やはり、多色デッキは軒並み消滅しそうです。