そもそもビートダウンって?


・定義(のようなもの)
 短期〜中期戦決戦をめざし、クリーチャーによる攻撃を主なダメージ源とするデッキ。
 マナカーブをもっとも重視するデッキでもある。

・使うスペル
 クリーチャー 言うまでもなく主役
 除去 ブロッカーを消す手段
 補助(攻撃) 邪悪なる力など、与えるダメージを増やす呪文
 補助(妨害) ハルマゲドンなど、相手の防御手段を封じてしまう呪文

・強いビートダウンデッキの条件
コンセプト
 どんなデッキにも言えること。はっきりとしたコンセプトにしないと強いデッキはできない。
 ビートダウンデッキの場合「何もさせないうちに勝つ」「少しくらい何かしても押しつぶす」のどちらかをはっきりさせ、それに合わないカードは極力排除する。
マナカーブ
 攻撃を敢行できるのは大抵場が優勢な側だけ。殴りたいとき優勢にできるようにするにはマナカーブを磨くことが重要。
超強力なスペル
 「憎悪」「怨恨」「ハルマゲドン」・・・あまり重くなくて1枚でゲームを決めるようなカードがあれば強いのは必然。