黒緑ブレイズ

黒緑ブレイズ


まずレシピから。

ブレイズ

Main Deck
Sideboard
沼*12
森*7
真鍮の都*2
汚れた森*4
ナントゥーコの影*3 
萎縮した卑劣漢*3
虚ろの死霊*4
獣群の呼び声*4
リスの巣*4
陰謀団の先手ブレイズ*2 
燻し*3
汚れ*4
強迫*4 
生ける願い*4 
戦慄をなすものヴィザラ*1
沼*1
萎縮した卑劣漢*1
陰謀団の先手ブレイズ*1
ナントゥーコ自警団*1
帰化*3
闇への追放*4
もぎとり*3
山崎式の黒緑ブレイズです。近畿・関東で各1名の予選突破者を出したブレイズとは一味違った構成となっています。 

簡単な話、このデッキはブレイズがいなくても戦えるわけです。

ビートダウン・デッキとの戦いでは呼び声・影・リスの巣が戦線を構築。除去と併せて止めて死霊が空から攻めるか、願いからのヴィザラで勝ちをさらい、

コントロール・デッキに対してはアンチ・カードの連発で勝つ。ブレイズはそれらの行動の援護に過ぎないというのが正直なところです。

現行デッキとの相性ですが、まぁコントロール系デッキ相手にはまず勝てます。除去必須な生物が大量にプレイされる上に、本来無駄になるはずの除去には汚れ。ブレイズだっていますから。

厳しいのが対生物。リスの巣があれば止まります。逆に、リスの巣引かないと勝てないのが実状です。争乱の崖地も汚れで壊す必要があり、不利な対戦となります。強迫*4・ブレイズ*2・卑劣漢*1を追放*4・もぎとり*3に変更してのサイド後に望みを託しましょう。