Finals2001
Finals2001予選
01.12.23
構築戦だしデッキレシピから紹介。
デッキ名 Dryad-Go(適当
| カード名 | 枚数 |
| 雷景学院の弟子 | 4 |
| モグの歩哨 | 4 |
| クウィリーオンのドライアド | 4 |
| 野生の雑種犬 | 2 |
| 有角カヴー | 2 |
| 怒り狂うカヴー | 4 |
| 火炎舌のカヴー | 3 |
| スキジック | 2 |
| 炎の稲妻 | 4 |
| ショック | 4 |
| 火+氷 | 3 |
| 無謀なる突進 | 3 |
| 山 | 8 |
| 森 | 2 |
| カープルーザンの森 | 4 |
| デアリガズのカルデラ | 2 |
| ラノワールの荒原 | 2 |
| 真鍮の都 | 3 |
| サイドボード |
| 魔道士の競演 | 4 |
| 十二足獣 | 3 |
| 外殻貫通 | 2 |
| 炎の斉射 | 2 |
| 雷景学院の戦闘魔道士 | 3 |
| 破滅的な行為 | 1 |
自分のライフが20あると思ってはいけない。ダメランから平均7点は喰らうことを覚悟してプレイするデッキ。
黒緑、白黒に不利なんだが、メタ的にそんなに多くはないだろうってことで。
第1戦 対BBB(赤緑青)
1本目
しょっぱなマリガン。そして事故(泣)
土地が足りなくて火炎舌が2体も紙に。象トークンに殺される
サイドボーディング
out モグの歩哨*1 怒り狂うカヴー*1 火+氷
in 炎の斉射*2 破滅的な行為*1
2本目
マリガンするが、いい回り。空の民を端から焼き、ドライアドを5/5くらいにする。
火炎舌に殺されないドライアドは凶悪だね。
サイドボーディング
out モグの歩哨*1
in 火+氷*1
3本目
モグと弟子だけじゃ削れないって(−−;
雑種犬+行き詰まりの定番パターンになり、こうなると序盤用スペルが多いこっちの方が不利。
せめてカルデラを引いてればなぁ。弟子で一方的に削れるから行き詰まりを利用できたのに。
1週前の大会の記憶が甦る・・・何でまともな引きが続かないかなぁ?
0−1−0
第2戦 対赤緑
1本目
相手の引いた土地は山*2とさびれた寺院*2だけ。ドライアドで撲殺
サイドボーディング
out 無謀なる突進*1 有角カヴー*1
in 雷景学院の戦闘魔道士*2
さびれた寺院からリスの巣を警戒してサイドイン
2本目
相手低木林地*1と死滅都市*1しか引かない
エルフなんて酔いが覚める前に全部焼くし。
ドライアドが4/4になったところで復仇が飛んで来たが、状況に大した影響は出ず。
こんな勝ち方したって相手が可哀相なだけです(−−
1−1−0
第3戦 対赤単スライ
あ、さっき隣でやってた人だ(^^
正直赤単に負けるわけにはいかないんだけど・・・
1本目
スキジック*2にぶちのめされる。モグの歩哨相手にするのってやっぱ結構つらいねぇ。
サイドボーディング
out 火+氷*1 野生の雑種犬*1
in 炎の斉射*2
2本目
無謀なる突進が1枚で6点、あとはスキジックで蹂躙
3本目
初手に火炎舌2枚と土地2枚。はっきり言って勝ったようなもんだね・・・
土地が3枚で完全にストップしました
また事故かよ!!その3枚の土地もカープルーザン*2と森*1・・・1枚が山だったらもっと耐えられたのになぁ
えらく引きが悪い。もう思い切り凹んだね(−−;
ドロップも考えたが、2敗ならまだ可能性あるかも+ドロップしても暇なだけ、って理由で継続。
1−2−0
第4戦 対マシンヘッド
1本目
お互いハンドなし、場は相手に貪欲なるネズミがいるだけという状況から火炎舌、スキジックと連続トップデッキ(^^
サイドボーディング
out 有角カヴー*2
in 十二足獣*2
2本目
順調に削ってたら盾持ちがキックで出てきたんで、こっちの3体でフルアタックして火力でトドメ。
暗黒の儀式のないマシンヘッドに負けるわけにはいかないって。
2−2−0
第5戦 対黒緑
1本目
弟子→ドライアド→怒り狂うカヴー→怒り狂うカヴー&ショックの理想回りその1。
相性も何もあったもんじゃないって(^^;
サイドボーディング
out 野生の雑種犬*2 モグの歩哨*1
in 炎の斉射*2 破滅的な行為*1
2本目
きっかり3ターン目に行為を置かれる。呼び声も2枚引かれて怒り狂うカヴーとかがやられ、結構厳しい。
相手の土地が4枚で止まってるのが何とか救いになってるが。
精神を刻むものを出され、状況はこんな感じに
相手 場は象、刻むもの、行為 土地は4枚 手札4枚 ライフ11 墓地に1枚呼び声あり
こっち 場はなし 土地5枚(1枚真鍮の都) 手札スキジック、怒り狂うカヴー、火+氷 ライフ9
むぅ、どう考えても厳しいぞ。そのうち魂売り出てくるとどうにもならんし。ブラフを使うしかないな。
タップアウトでスキジックキックをプレイし、アタック。向こうとしては「次ターンに何かあるんじゃないか」と思うわけですよ。
で、相手の行動は・・・「スキジックは通してライフ6、次ターンフルアタックで残り1まで削ったあと行為4マナで起動、全部流す」
おぉ、見事に狙い通りのことをやってくれました。でもハンドから獣の襲撃まで墓地に行くとは思ってませんでした(泣
本当に魂売り持ってたから選択としては正しかったのは間違いない。マジで魂売りはどうにもならんからね。
でもなぁ、獣もかぁ。象だけを相手にするのが1番高確率で勝てるだろうと思ってたのになぁ・・・
しかし話はここで終わらない。引きが尋常じゃなかったのだ(^^
相手、呼び声フラッシュバック→オレ、ドロー火炎舌のカヴー
相手、X=1で占骨術プレイ。森を引かれる。次ターンに獣が出てくるわけで、ライフ1−1の今っ引き勝負を想定。
ドロー、スキジック!!
我ながら詐欺っぽいなぁ(笑)
引きさえ強けりゃ勝てるみたいです(^^;
3−2−0
第6戦 対青黒fishオーブ
1本目
ダブルマリガンスタート。でもやけに引きがいい。ドライアドはいるし、ロードやプロ緑マーフォークは即焼ける。
宝珠が出てくるが、毎ターンドラを起こしてアタックしてたら勝ちました(^^
サイドボーディング
out スキジック*2 有角カヴー*2 火炎舌のカヴー*3
in 外殻貫通*2 雷景学院の戦闘魔道士*3 炎の斉射*2
2本目
モグと弟子で削っていると嘘か誠かから大気の壁が現れたり。
さらなるクリーチャーもでてきて戦線は膠着する。弟子の出番です。
2体の弟子がラノワールの荒原と真鍮の都から黒マナをひねり出し両プレイヤーのライフを削ります。
序盤に4つほどライフに差をつけていたことと、火+氷を引いたこともあって勝ち。
2本目は対立も宝珠も引っ込めてたらしい。氷河の壁じゃないあたりがつらかった。
4−2−0
第7戦 対青黒激動ゾンビ
1本目
ドライアドが跳ね返りされたりするけど、使い魔焼いてモグとカヴーでビートダウン。てか激動に負けるわけにゃいかんて。
サイドボーディング
out 火炎舌のカヴー*3
in 魔道士の競演*3
2本目
相手青マナしか引かない様子。こっちにはカウンター2個のドライアドが2体いたり(^^;
排撃を少し気にしつつ殴ってると黒マナ源からゾンビの横行が出る。そんなもので止まるほどやわじゃないぜ。勝ち
何か工夫あったのかなぁ?それもわからないまま勝っちまったよ(^^;
5−2−0
第8戦 対青黒タッチ緑激動ゾンビ
1本目
メインで激動に負けるわけにゃいかないんだって。エイトグやマングースだけじゃ止まらない。
サイドボーディング
out 火炎舌のカヴー*3
in 魔道士の競演*3
2本目
かなり早いターンにジャングルの障壁を置かれたりする。これはきつい(−−;
怒り狂うカヴーやらモグの歩哨やらがピタリと止まる。戦線が膠着し、弟子と都でお互いを削り始める。
戦況が大きく動いたときの状況は
相手にはゾンビの横行、サイカトグ、ジャングルの障壁*2手札無し、墓地ほとんど無し、ライフ10
こっちはモグ*2、怒り狂うカヴー、ドライアド(カウンターは2個)、有角カヴー、弟子、手札に魔道士の競演と何か1枚、ライフ10
ここで相手が激動を引きやがったんだよね(−−;
2マナ浮かせてプレイされ、通ればもちろん負け。当然競演をプレイするが、赤マナのために1点喰らってしまい、残ライフ9。
競りの経過。オレから始まり、1→2→7でカウンター成功。残りは2しかないけどな(^^;
マナバーンを喰らってもらって相手8。そしてこっちのターン、ドローしたスキジックをプレイし、アタック。
おそらく精神的にかなりのダメージを受けていたのであろう、ドライアドは4/4になってるのにサイカトグを3/4にして(パンプアップの限界)ブロックするというへぼいプレイを炸裂してくれる。
ここで激動を引くしかないという状況だったが、序盤にエイトグに1枚食わせてさらにさっき1枚使ったばかり。さすがに引かれなかった。
土地からマナをひねりだし、マナバーンにより男らしく自決。実は次のターンで仕留めることはできなかったのは秘密だ(^^;
1回戦か3回戦のどっちか事故ってなけりゃ最終戦IDで突破ラインに立てたのになぁ・・・
悲しみが悔しさに変化してきてます。
6−2−0
第7戦 対緑黒赤コントロール
1本目
2ターン目に頭の混乱使われて怒り狂うカヴーが落とされたり。強迫にしておけよコノヤロー(−−;
破滅的な行為、終止、激怒できれいに除去られたあと象と魂売り登場。負け。
サイドボーディング
out 火炎舌のカヴー*3
in 雷系学院の戦闘魔道士*3
2本目
頭の混乱を3発も喰らう。落ちたものは怒り狂うカヴー*2、スキジック*1。そりゃあねぇだろう・・・
全部除去されたあと魂売りに殺される。
やっぱ相性悪いなぁ。全く勝てる気がしなかった(−−;
6−3−0 最終成績15位
立ち上がりでもう少し運がよければなあ。まぁ結果は結果だし、当面はこれが実力ってことで納得しておこう。
個人的にはドライアド出すたび「テキスト見せてください」「それ、強いですね」と言わたので満足してはいるし(^^;
8回戦の競演もね。あの人場合によったらトラウマになるぞ(^^