Frequently Asked Question

よくある(?)質問集

悪ノリしているところがありますが、暖かい目で見守ってください。
マークは、HPを見てくださった方からの質問です。

まじめな質問だけ見る

Q1, 数学研究部だから、数学を研究しているのですか?

違います。数学は研究していません。昔は数学の研究活動もあったようですが、
今はパソコンでプログラミングをしてゲームを作っています。

Q2, ゲームをして遊んでいるのではないですか?

いっさいそんなことはありません。まじめにゲームを作成しています。
ゲームをしていることがあるのは、作成したソフトのテストだったり、
タイピングの練習ソフトをやってたりします。

Q3, 活動場所はもちろんパソコン室ですよね?

茨木高校にはパソコン室と呼ばれるものはありません。
その代わりに、LAN教室という部屋があって、パソコンを使う授業はそこで行われます。

Q4, じゃあLAN教室で活動しているんですね?

LAN教室が設置されている目的はあくまで、授業で使うためだけだそうです。
だから、活動は部室でやっています。

Q5, パソコンは何を使っているんですか?

購入したパソコンや自作のパソコンを使っています。年に数回日本橋に行って、必要なものを買い足したりしています。

Q6, つまり、あまり環境は良くないということですね・・・?

そんなことはありません!一度来てみれば、そのすばらしさがわかるでしょう。
パソコンのケースの壁が開きっぱなしなんて、そんなことがあるわけがないです。ないです。
それに、あまり良い環境過ぎても、多くの動作環境で動くゲームを作ることはできません。
なぜなら、十分なテストができないからです。

Q7, ところで、パソコンは何台あるんですか?

デスクトップ型パソコン3台と、ノート型パソコンが3台です。

Vista*1,XP*2,98*1,2000*1,7*1 いずれもWindowsです。

Q8, プログラミングってなんですか?

英数字、記号を一定の規則にのっとって、記述することで、アプリケーションを開発することです。

Q9, プログラミングには何を使っていますか?

主にVisual Basic6.0です。

Q10, 数研が作ったゲームの自慢所は?

オリジナルゲームであるということですね。市販のゲームに比べれば、確かに、
グラフィックなどの点で大きく見劣りするかも知れません。しかし、数研のゲームは、
オリジナリティ、アイデアが豊富なので、誰でも楽しめるものになっていると思います。

Q11, 数研が作ったゲームはマックでは動かないのですか?

そりゃあマクドナルドでは動きません。数研のゲームがインストールされたノートパソコンでも
もって行けば話しは別ですが。

Q12, Macintoshでは、動かないのですか?

Windowsしかないですから、Macintoshで動くゲームを作るのは難しいです。

Q13, 他のページでよく見かける、アプレットは?

現在、研究・開発中です。これが完成すれば、Macでも一部のゲームが遊べるはずです。
あくまで、「はず」ですが。

Q14, 勉強との両立は大変ですか?

たしかに、勉強との両立は大変ですが、やる気しだいですよ。
そうだよ、やる気しだいなんだよ・・・(自分に言い聞かせている)

Q15, 学校の行事には参加しますか?

もちろんですよ。数研は、文化祭でゲームを販売します。
また、オリエンテーションで、クラブ紹介ビデオを流します。

Q16, どうせ客あんま来ないんじゃないですか?

そんなことないですよ!2003年度文化祭では、茨高内外にかかわらず、
たくさんの人が来てくれて、100枚以上の売り上げを達成しました!
えっ少ない?よく考えてみてください。親子で来ている人とかもいるんですから、
実際は100人よりもずっとたくさんの人が来てくれていることになります。
それに、100枚売れたってすごいんですよ。ほんとに。

追記:2010年も70枚の売り上げを記録しました!

Q17, 泳げるようになりたいんです。

・・・ここは数研部です。水球部ではありません。(←無理がある)

Q18, 俺たちシンクロをやりたいんです!

ドラマで人気やけどぉ、違うから!

Q19, あなたにとって「パソコン」ってなんですか?

名詞です。普通名詞に属しています。

Q20, パソコンは上達しますか?

もちろんです。毎日やってますから、上達しないわけがないです。

Q21, 入部に必要なものは?

やる気があればOKです。
パソコンの扱いに慣れていれば、なおいいです。
プログラミングの経験があれば、すっごくいいです。

Q22, やっぱり泳げないとだめですよね。

水球部に行け。

Q23, 俺といっしょにシンクロをやらないか?

やらねぇよ。

Q24, 掛け持ちはOKですか?

もちろんですよ。
基本的に個人での作成なので、掛け持ちできます。
数研の活動はそれぐらいの価値がありますよ。

Q25, 世界の中心で愛を叫んでますか?

茨高の端っこで「暑い」と叫んでます。

Q26, 部室って電気通ってないですよね?どうしてるんですか?

陸上部の部室の横の壁に電気が通っています。
そこから、長い電気コードを窓から通して、電気を得ています。

部室に電気が通ってるのは数研だけ!(自社調べ)

Q27, 数研の長所は?

美術部とか漫研とはまた違った、「創作」ができるところですね。
自分で作ったものが動くって、いいですよ〜
もちろん、パソコンも上達しますしね。
パソコンを使う授業なんかも楽勝です。
また、(個人差がありますが)数学に強くなると思います。
数学を研究しているわけではないですが、数学的なことは結構使うので、
数学的センスは養われると思います。
まぁ成績に反映させるには、勉強するしかないですけどね。
あと、センター試験の選択問題に異常に強くなります。

Q28, 数研の短所は?

・部員が個性的すぎる。(ある意味長所か!?)
・ニル・アドミラリィ(←現在一部の数研部員での流行語)になりやすいやつが多い。
・部室春ねっむい。夏あっつい。冬さっむい。 etc.

Q29, パソコン部に改名したりはしないんですか?

しません。絶対しません。おそらくしません。多分しません。ひょっとしたらしません。

Q30, じゃあメールアドレスはなんなんですか?

えっ・・・なんのことかな・・・?
ibaraki_pcclub@yahoo.co.jp

Q31, 青春していますか?

スポーツとか、音楽だけが青春じゃない!
文化系っ子、あつまれ!(笑)

Q32, ファイナルアンサー?

ふぃ、フィフティフィフティで。ってあほか!

Q33, クラブジャージはありますか?

ありません。文化系のクラブがクラジャ作ってもなぁ…。

Q34, 数研は「世界に一つだけの花」ですか?

すでにちょっと古いですね。
まぁ、オンリーワンであるとはいえますね。
スマップはいつになったら新曲を出すんでしょうか?

Q35, 入ってからでも遅くないですか?

プログラミングを習得するのは、入ってからで十分間に合います。
現在の部員のほとんどは、プログラミングを知りませんでした。
画像や効果音など、ゲームに必要な要素も、結構何とかなります。

Q36, 募集中です

質問がすべて載るとは限りませんが、できる限り掲載させていただきます。
悪ノリしてる質問も中歓迎です。(大歓迎ではない。)
悪ノリした質問の場合は、答えも一緒に書いてくれてもいいですよ。(FAQの意味ないじゃん!)

 

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まじめな質問集

こんな悪ノリした質問&回答見てられっか!という人のためのコーナーです。

Q1, 数学研究部だから、数学を研究しているのですか?

違います。数学は研究していません。昔は数学の研究活動もあったようですが、
今はパソコンでプログラミングをしてゲームを作っています。

Q2, ゲームをして遊んでいるのではないですか?

いっさいそんなことはありません。まじめにゲームを作成しています。
ゲームをしていることがあるのは、作成したソフトのテストです。

Q3, 活動場所はもちろんパソコン室ですよね?

茨木高校にはパソコン室と呼ばれるものはありません。
その代わりに、LAN教室という部屋があって、パソコンを使う授業はそこで行われます。

Q4, じゃあLAN教室で活動しているんですね?

LAN教室が設置されている目的はあくまで、授業で使うためだけだそうです。
だから、活動は部室でやっています。

Q5, パソコンは何を使っているんですか?

購入したパソコンや自作のパソコンを使っています。年に数回日本橋に行って、必要なものを買い足したりしています。

Q6, つまり、あまり環境は良くないということですね・・・?

そんなことはありません!一度来てみれば、そのすばらしさがわかるでしょう。
パソコンのケースの壁が開きっぱなしなんて、そんなことがあるわけがないです。ないです。
それに、あまり良い環境過ぎても、多くの動作環境で動くゲームを作ることはできません。
なぜなら、十分なテストができないからです。

Q7, ところで、パソコンは何台あるんですか?

デスクトップ型パソコン3台と、ノート型パソコンが3台です。

Vista*1,XP*2,98*1,2000*1,7*1 いずれもWindowsです。

Q8, プログラミングってなんですか?

英数字、記号を一定の規則にのっとって、記述することで、アプリケーションを開発することです。

Q9, プログラミングには何を使っていますか?

主にVisual Basic6.0とVisual C++6.0です。

Q10, 数研が作ったゲームの自慢所は?

オリジナルゲームであるということですね。市販のゲームに比べれば、確かに、
グラフィックなどの点で大きく見劣りするかも知れません。しかし、数研のゲームは、
オリジナリティ、アイデアが豊富なので、誰でも楽しめるものになっていると思います。

Q12, Macintoshでは、動かないのですか?

Windowsしかないですから、Macintoshで動くゲームを作るのは難しいです。

Q13, 他のページでよく見かける、アプレットは?

現在、研究・開発中です。これが完成すれば、Macでも一部のゲームが遊べるはずです。
あくまで、「はず」ですが。

Q14, 勉強との両立は大変ですか?

運動部に比べればずっと気楽です。

人によっては勉強との両立は大変らしいですが。やる気しだいですよ。
そうだよ、やる気しだいなんだよ・・・(自分に言い聞かせている)

Q15, 学校の行事には参加しますか?

もちろんですよ。数研は、文化祭でゲームを販売します。
また、オリエンテーションで、クラブ紹介ビデオを流します。

Q16, どうせ客あんま来ないんじゃないですか?

そんなことないですよ!2003年度文化祭では、茨高内外にかかわらず、
たくさんの人が来てくれて、100枚以上の売り上げを達成しました!
えっ少ない?よく考えてみてください。親子で来ている人とかもいるんですから、
実際は100人よりもずっとたくさんの人が来てくれていることになります。
それに、100枚売れたってすごいんですよ。ほんとに。

Q20, パソコンは上達しますか?

もちろんです。毎日やってますから、上達しないわけがないです。

Q21, 入部に必要なものは?

やる気があればOKです。
パソコンの扱いに慣れていれば、なおいいです。
プログラミングの経験があれば、すっごくいいです。

Q24, 掛け持ちはOKですか?

もちろんですよ。
基本的に個人での作成なので、掛け持ちできます。
掛け持ちは忙しくなると思いますが、数研の活動はそれぐらいの価値がありますよ。

Q26, 部室って電気通ってないですよね?どうしてるんですか?

陸上部の部室の横の壁に電気が通っています。
そこから、長い電気コードを窓から通して、電気を得ています。

部室で電気が使えるのは数研だけ!(自社調べ)

Q27, 数研の長所は?

美術部とか漫研とはまた違った、「創作」ができるところですね。
自分で作ったものが動くって、いいですよ〜
もちろん、パソコンも上達しますしね。
パソコンを使う授業なんかも楽勝です。
また、(個人差がありますが)数学に強くなると思います。
数学を研究しているわけではないですが、数学的なことは結構使うので、
数学的センスは養われると思います。
まぁ成績に反映させるには、勉強するしかないですけどね。
あと、センター試験の選択問題に異常に強くなります。

Q28, 数研の短所は?

・部員が個性的すぎる。(ある意味長所か!?)
・ニル・アドミラリィ(←現在一部の数研部員での流行語)になりやすいやつが多い。
・部室春ねっむい。夏あっつい。冬さっむい。 etc.

Q29, パソコン部に改名したりはしないんですか?

しません。絶対しません。おそらくしません。多分しません。ひょっとしたらしません。

Q30, じゃあメールアドレスはなんなんですか?

えっ・・・なんのことかな・・・?
ibaraki_pcclub@yahoo.co.jp

Q31, 青春していますか?(←まじめかどうかは微妙)

スポーツとか、音楽だけが青春じゃない!
文化系っ子、あつまれ!(笑)

Q33, クラブジャージはありますか?

ありません。文化系のクラブがクラジャ作ってもなぁ…。

Q35, 入ってからでも遅くないですか?

プログラミングを習得するのは、入ってからで十分間に合います。
現在の部員のほとんどは、プログラミングを知りませんでした。
画像や効果音など、ゲームに必要な要素も、結構何とかなります。

この質問をしてくださった方、
メールに返信しようとしたのですが、なぜか送れません。
申し訳ありませんが、もう一度メールしてくれませんか?

Q36, 募集中です

質問がすべて載るとは限りませんが、できる限り掲載させていただきます。
悪ノリしてる質問も中歓迎です。(大歓迎ではない。)
悪ノリした質問の場合は、答えも一緒に書いてくれてもいいですよ。(FAQの意味ないじゃん!)

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