☆ザ・キング・オブ・ファイターズ2001☆


★ゲーム説明



人気2D格闘ゲーム、キングオブファイターズ(以下KOF)シリーズの第八作目、最新作にして、おそらくSNK最後の作品

発売元のSNKが倒産したため、今作は、韓国のゲーム会社「イオリス」(EOLITH)から発売された。
が、開発スタッフはSNKの者なので、内容の変更はあまりなく、忠実にKOFシリーズを踏襲しているといえるだろう。

 大きな変更点としては、「タクティカルオーダーセレクト」システム(詳しくは攻略で)が採用されたことと、キャラ絵の原画家が変わったということ。チームバトルシステムや、超必殺技をメジャーにしたのもこのシリーズである。



☆レビュー



・前置き


 ジャンルは「2D対戦格闘」、スト2に代表されるこのジャンルだが、このシリーズは、毎年レベルが高く、固定ファンも多い。
 他のゲームにはない、美しい連続技、それと格好いい(良すぎる!)超必殺技の数々!! 何と言っても個性的で魅力溢れるキャラクター達が、このゲームを支えている。

 キャラの個人性能に差が大きくあったり、一瞬の読みあいで大きく勝負が傾いてしまうことも多く、初心者と経験者に大きく差が生じてしまう
 それに加え、毎年大きくシステムが変わることがないため、固定プレイヤーの腕前は上がり、初心者には取っつきにくくなってしまっている。




・システム

 前述の通り、今作で始めて導入された「タクティカルオーダーシステム」
 このシステムはゲージと密接な関係があるため、超必殺技の重要なこのゲームでは、とても重要な位置を占めている。
 パ○リかどうかは別として(爆)、今品の戦術と核となった。
(詳しくは攻略パートで説明するのでそちらを参照して下さい)

 ストライカーについても大きく変更され、(まだあまり理解していないが)前作に比べてそれほど重要ではなくなった。
それでなくとも、継承されているシステム、緊急回避、吹っ飛ばし攻撃など、 充分に戦略性は高い

 シンプルではあるが、逆に、それがKOFらしさでもある。




・グラフィック


 NAMOI基盤に比べれば、しょぼしょぼのグラフィック。
 ドットの点がしっかりと見えてしまうほどである。
 が、そのセンス、表現力、演出には毎回驚かされてしまう。
 これに、キャラクターのカリスマ性が加わり、このゲームの大きな魅力となっているのだ。

 また、前述の通り今作では原画家が変わり、原画の雰囲気が、ガラッと変わった。
 賛否両論あるが、少なくとも俺は、とても格好いいと思う!
 キャラクターの魅力が溢れてくるようだ!(爆)
 キャラクター選択画面のキャラ絵は必見。
 原色を重視したようなデザインは、なかなかセンスが溢れていて俺は好きだ!(そうさ大好きさ!)




・音楽


 BGMはキャラの台詞やら、効果音やらで、正直、良くわからないです。
 キャラクターの声は、有名声優を起用しているのでなかなかいい感じです。これもキャラのカリスマ性を(以下略)
 効果音がいい感じです(ぐっ!) 特に不満点はないです。




・シナリオ


 SNKの格闘ゲームには、格闘ゲームらしからぬ重厚なシナリオがもれなく付いてくるのです。
 が、シリーズで繋がりがありますので、経緯などは前作をやってないと・・・
 チーム結成の経緯なども、本を読まないと・・・
 いや、その内容はなかなかのものなんですが・・・
 普通にプレイしていては、ほとんど出てこないないし・・・




・総合


システム★★★★☆(2D格闘最高峰の誇り)
グラフィック★★★★★(他が何と言おうとも俺は満点を付ける!)
シナリオ★★★☆☆(俺もまだ詳しくは確認していないので・・・)
音楽★★☆☆☆(毎年こんなもんです)
総合★★★★☆(SNK最後の作品だし・・・)




さぁ!あなたもKOFの虜となろう!
『KOF2001』初心者にも分かりやすい攻略