攻略チャートその1


いきなり海戦。ここでは説明に従っていけばかてるかと。

海戦に勝利すると、スノウと二人で戦闘。ここでも指示に従えばOK。

団長と一騎打ち。
『まずは思い切りいかせてもらう』→相手は必殺
『いいか、次は斬るぞ。』→相手は攻撃
『思いきりかかってこい!』→相手は防御
『よし、次で決める!』→相手は必殺
『俺にその剣で攻撃してくるがいい。』→相手は防御

勝利後、自由に移動できる。 ケネスやタルと話すとイベントが進行。

港に着いたら、奥の訓練所へ。ちなみに、自分の部屋にセーブポイントと回復ポイント(ベッド)、宝箱に、『まんじゅう』・『水の封印球』がある。

訓練所に入るとイベント。トロイという人物が鍵を握るのか?

イベント後、港を経由して町へ。

待ちに入ると、スグにセーブポイントあり。 奥に進むとイベント。 スノウ坊ちゃまって・・・

たいまつを持っている人に話しかけ、火を分ける。全員に分けたら奥へ。 

顔画像があるキャラと話し、スノウが「さあ行こう〜」と言ったら、表通りへ。

表通りを抜け、海辺まで行く(音楽が聞こえなくなる場所)と獣人(失言)のチープーがいるので話しかける。 そのまま裏通りへ行かず、一旦宴会場まで戻る。

同僚(タル・ケネスなど)に話しかけると、パーティーに加わる。 そして、裏通りへ。 裏通りではエンカウント有り。

裏通りのくぼんだ所(若干見づらいかも)に海賊と少女が。 話しかけると、『人さらい』・『人さらい子分』とバトル。主人公とスノウの『友情攻撃』で押していけば余裕かと。

人さらい撃破後、港へ戻ろうとするとイベント。次の日へ。

翌日は自室からスタート。港へ行き、スノウと合流。その後、訓練所へ。

訓練所で仲間と話すと、パーティーを編成し、先輩騎士団員と手合わせ。4対 1なので、余裕。

勝つと今度は、4対2でバトル。これに勝つと、パーティーを決めることになる。攻撃・回復を1人ずつ入れればOK。

もう一度4対2で勝負し、勝つとこのメンバーで決定となる。 いよいよ初任務へ。

港にある船に近づくとイベント。任務を選ぶことになる。個人的には面倒臭い方を選択。船でミドルポートへ。

南東にあるミドルポートへ。っていうかこの時点で既にレベル10なんですケド・・・船の操作に時間がかかりすぎた・・・

近くの騎士団員に文書を渡すと報酬が。 その後は、ミドルポートの施設を利用するとイイ。特に鍛冶屋。武器レベル3まで鍛えてくれる。あと、鍛冶屋の隣にある防具屋もチェック。

帰りたい時は、先程の騎士団員に話しかける。 船でラズリルへ。

ラズリルに戻り、目の前にいる騎士団員に話しかけると、新たな任務があるとのことで、再びミドルポートへ。

ミドルポートに着き、すぐそばにいる騎士団員に話しかけると、魔物を倒すように言われる。適当に航海して、『海もさもさ』とエンカウントするのを待つ。

『海もさもさ』を倒したら、ミドルポートへ。依頼主に話しかけ報酬を貰い、ラズリルへと戻る。

ラズリルに到着するとイベント。謁見の間へ。

謁見の間で新たな任務を受けた後、港へ行くとスノウがパーティーから離脱。主人公はラズリルの町を散策することに。町の奥でアカギ・ミズキの会話を聞いたら、戻ってスノウと合流し、謁見の間へ。

船に乗ったら、北東のイルヤ島を目指す。すると途中でイベント。 スノウと話すとイベントが進行。 スノウの心の弱さが露呈します。

イベント後、海戦。紋章砲の強弱関係をしっかり理解しておけば楽勝かと。

海戦に勝利すると、今度は主人公と騎士団員の2人で『暗器使い』・『海賊ブランド』とバトル。仲間が意外と脆いので注意。

バトルで勝利するとイベント。罰の紋章の力が・・・

そしてブランドと一騎打ち。先程のバトルのHPが影響するので注意。
『・・・遊んでやるか・・・』→相手は攻撃
『・・・次で・・・決まりだ・・・』→相手は必殺
『・・・ガキの遊びだな・・・〜』→相手は防御
『・・・俺の勝ちさ・・・』→相手は攻撃
『・・・いい気になるな・・・』→相手は攻撃
『・・・お前の攻撃は無駄だ・・・〜』→相手は防御

勝利するとイベント。罰の紋章が・・・

イベント後、自室へ移動。外に出るとスノウがパーティーに加わる。ラズリルの町へ。

道具やで特効薬を手に入れ、自室に戻ろうとするとフンギに呼び止められ厨房へ。

団長の食事と薬を受け取り、団長の部屋へ行くとイベント。

イベント後、中庭に出ると何やら騒々しい。仲間と話して団長の元へ行くとカタリナから応戦するように頼まれる。港へ向かい、騎士団員に話しかけると海戦へ。

スノウの艦隊は編成出来ません。ので、主人公部隊のみを編成。くどいようですが、紋章砲の強弱関係を。

勝利後、イベント。そして団長の部屋に移動。

部屋でのイベント後、自室で休むとイベント。

イベント後、厨房へ行き団長の食事を受け取り、団長の部屋へ。

部屋に行くとイベント。そしてまた新たな海賊が・・・

カタリナがパーティーに加わり、港へ。

港へ行くと、『海賊』・『海賊親分』とバトル。

バトル後、『海賊×2』・『海賊親分』とバトル。

バトル後、また『海賊×2』・『海賊親分』とバトル。

三連戦後、イベント。罰の紋章の力によって海賊は退却する。

団長の部屋の上にある屋上へ行くとイベント。『罰の紋章が主人公に継承されます。(重要なイベントなので伏せ字)』

暗闇の中は、光のある方へ向かって歩く。光に触れると、なにやら謎の言葉が。そして、次の光へ。

3番目の光に触れると、『謎の影』とバトル。1回攻撃すると終了。

バトル後、衝撃的なイベント。一人旅になるかと思ったら・・・ っていうか主人公、いつの間に二刀流になってるし。

2回(確証はナシ)エンカウントすると、イベント。

船の上で謎の人物と話し、船室で休むとストーリーが進行。そして『???』・『コルトン』とバトル。っていうかこの勝負は勝てません。

ここで、「???」はあのトロイである事が判明。 主人公達は奥に進んで陀出。

1回(確証ナシ)エンカウントすると、ボス『ウォータードラゴン』とバトル。微妙に全体攻撃がイタイですので、危なくなったら回復を。

勝利後、無人島に漂着。一旦奥へ進んで、戻って仲間に話しかけるとパーティーに加わる。

洞窟の最深部には回復ポイントがある。 島の全フロアに入った後、戻るとイベント。それぞれの役割を果たすことに。とりあえず、自分はヤシの実を集めました。島の左上のフロアに3つあります。

役目を終えたら、洞窟へ。最深部へ行くとなにやら人魚(?)が。横に「ラッキーリング」が落ちているので入手しておきましょう。

戻って、仲間に話しかけるとパーティーに加わります。そして休むとストーリーが進行。

翌日。再び役目を果たしたら洞窟へ。するとまた人魚が。今度は「水のアミュレット」を入手。 後は前日と同じ。

翌日。また役割を果たしたら洞窟へ。するとまたまた人魚が。今度は「ガードリング」を入手。後は今までと同じ。

翌日、人魚が出てきてイベント。高台に向かうことに。

高台に着くとイベント。そして、ボス『ヌシガニ』・『あばれガニ×2』とバトル。 ある程度ダメージを与えるとイベント。再び『ヌシガニ』・『あばれガニ×6』とバトル。なかなかHPが高いので、紋章を使いケリをつけましょう。

バトルに勝利後、再びあの暗闇へ。4つ目の光で『謎の影』とバトル。

イベント後、ついに出発!! 人魚(名前はリーリン)に教えられた通り、南へ。

2回エンカウント(詳しくは不明)するとボス『殺人エイ×2』とバトル。なかなか攻撃が強力なので注意。

バトル後、オベル王国の船に救助される。 全員と話すとストーリーが進行。

オベルでは新たな防具や武器レベル6まで鍛えられる鍛冶屋がある。利用しておこう。

王宮へ入るとイベント。 遺跡の立ち入り許可証を入手。

デスモンドの指示に従って奥に進むと、ついに本拠地(?)を入手。自室で休むとストーリーが進行。

どうやら裏では謎の計画が進んでいる模様。そして、あのスノウが・・・?

王宮の西にある遺跡へ。入り口でラクジーが同行者に。

セーブポイントの奥に行くと、ボス『番人』とバトル。全体攻撃が強力。約70〜80のダメージを受けると思うので、回復を怠らずに。

遺跡の奥に進み、女性に話しかけるとイベント。

その場を出ようとすると再びボス『番人』とバトル。相変わらず手強いです・・・

本拠地(?)に戻り、デスモンドと話すと、港にある船が使用できるようになる。 ちなみに、町でオルナンを仲間にすることが出来る。

外に出るとマニュという人がエレベータで下(港)まで運んでくれます。

船に乗ると、リーリン(無人島の時の人魚)が助けを求めてくる。 船を進めるとイベント&『船長部下×3』とバトル。

連続してまた『船長部下×3』とバトル。

オベルに戻ろうとすると海戦。・・・っていうか敵弱すぎ。まだ序盤だからかなぁ。

勝利後、イベント。キカという人物が登場。腕が立つようだが・・・?

本拠地(?)に戻り、デスモンドと話すと、ネイ島でオレーグという人物を捜してきて欲しいのだとか。

船に乗るとイベント。果たして、トロイは敵か味方か・・・現時点では敵と判断してよさそうだなぁ(おぃ)

攻略チャートその2に続く・・・


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