麻雀に勝つための考え方
まず最初に麻雀はトップを取るゲームである。
トップだと現在ほとんどのルールでウマ・オカがあるからとってもお得だけれど、二位であれば、あんまりその半荘をやった意味がないような点しかもらえないのでは。とにかく、麻雀ってものはトップをとってこそ浮くもので、二位、三位だときついでしょう。だから、後半にさしかかってくると違うこともあろうが、半荘の初めはトップを取るぞ、という気持ちをもって打っているプレイヤーが多いはずである。僕の友人に常に「二位ねらい、二位ねらい」といっている人がいるが、彼のような人物は例外であろう。
そしてそのトップを取るには、簡単にいえば点棒をたくさん集め、オーラス終了時に二位の人よりも100点でも多ければ勝ちである)。では、自分の点棒は何によって増えるのかと言えば…
この三つだが、3番目の他家のチョンボは自分の努力ではどうすることもできないし、めったにない。二つにに分けられると言っていいだろう。そして、重要なのはここからだ。1、2の共通点として、自分がテンパイするということがあるから、麻雀はひたすら、自分の手をテンパらせるのが、トップを取るための近道と思う人がいるかも知れない。確かに、そのような考えも間違いではない。でも、そんな打ち方だと運がよければ勝てるだろうが、トータルでは絶対に勝てないだろう。自分が上がりに向かっていくことには、リスクも伴うからだ。
じゃあ具体的にどう打てばいいのだろうか。
答えは簡単。極力振りこみを抑えて、上がればよいのである。特に振り込みを極力抑えるということは大変重要である。たとえば満貫をツモられた場合、上がった人とは10000点(上がった人も自分も子の場合)差がつくから、満貫一回でだいたい並ぶことができるが、振り込むと上がった人とは16000点も差がついてしまい、満貫二回を上がらないと並ぶことができなくなり、とても厳しい。
このことを念頭に置いて打てばよいのだが、しかしこれが難しい。どうしてもテンパイしていると降りづらいし、白熱していると、冷静に自分の手と相手の手を比べることができないからだ。でも、相手がリーチをしてきていたり、ドラをポンしていたり、染め手をテンパイしていそうだったりと、いろいろなシュチュエーションがあるだろうが、このような大きいと思われる手を相手が作っていたら、基本は安牌や、安全度の高い牌を打って回していくべきことを忘れてはならない。もちろん自分の手も大物手だったり勝負所では、そんなことおかまいなしに勝負だが。麻雀の強い人というのは、無駄な勝負をせず、ここぞっというところで勝負ができる、勝負所をよく知っている人なのである。