「Destiny Guardian(仮)」
システムとか決まった事。
名前変わりました。脚本さん(姉とも言う)の意見で。
某雑誌で同じ名前の漫画があったからだそうです。
別に良いのでは・・・ここ知られてないし・・・
ちなにみ下は何も変わってないので。
では〜
システム編
ボタンの配置はこんな感じです。
とりあえずキーボードと照らし合わせてください。その方が一部理解しやすいかと・・・
| Q:アタックブレイク | W: スキル | E:ガードブレイク |
| A: 弱攻撃 | S:中攻撃 | D: 強攻撃 |
| タイトル | CROSS OVER |
| 操作:キー | ごく一般の8方向入力方式 |
| 操作:ボタン | 「弱」・「中」・「強」の攻撃+「ガードブレイク」・「アタックブレイク」・「スキル」の6ボタン |
| 説明:ガード | 上段ガード:自キャラの後ろにレバーを入力
下段ガード:自キャラの斜め後ろにレバーを入力 空中ガード:空中で自キャラの後ろに入力 |
| 説明:チェーンコンボ | 「弱」・「中」・「強」の攻撃ボタンを続けて入力
連続攻撃になる |
| 説明:ガードブレイク | 相手がガードしている際、「ガードブレイク」を入力
当たると相手は強制的に無防備状態に ちなみにガードしていなくてもガードブレイクを当てる事は可能 2ゲージ消費 |
| 説明:アタックブレイク | 相手に攻撃に当て身の様に合わせて「アタックブレイク」を入力
合わせられた相手は強制的に攻撃を中断させられる |
| 説明:スキル | キャラ固有の特殊行動
特に「コレ」というのは決まっていない |
| 説明:カウンターアタック | ガード中に「アタックブレイク」を入力
威力は皆無だがガードをキャンセルして攻撃し、ふっ飛ばす。1ゲージ消費 |
| 説明:バックガード | ガード中に「ガードブレイク」を入力
相手を押し返し、距離を離す |
| 説明:投げ | 密着状態で相手の方向にレバーを入れながら「強攻撃」ボタンを入力。 |
| 説明:ハイパースキル | 完全に無敵状態になる。ただし、以下のペナルティーがある
@攻撃力が半分になる A発動中ゲージが溜まらない LVの違いは以下の通り。 LV1:「弱攻撃」+「アタックブレイク」:1秒間。3ゲージ消費 LV2:「中攻撃」+「スキル」1,5秒間。4ゲージ消費 LV3:「強攻撃」+「ガードブレイク」2秒間。全(5)ゲージ消費 |
| 説明:必殺技 | キャラ固有の特殊攻撃。個別に入力が異なる。 |
| 説明:超必殺技 | キャラ固有の一発逆転要素のある攻撃。個別に入力、消費ゲージ量が異なる。 |
| 説明:スーパーキャンセル | 「必殺技」→「超必殺技」と続けて入力
必殺技をキャンセルしてそのまま超必殺技に移行する つなぎ方によっては連続技に |
| 説明:エアスマッシュ(企画中) | 自キャラの斜め前にレバーを入力しながら「強攻撃」を入力
相手を高く打ち上げる。そのまま追撃が可能 |
| 説明:前転・後転 | 前転:自キャラの前方にレバーを入れながら「アタックブレイク」を入力
後転:自キャラの後方にレバーを入れながら「アタックブレイク」を入力 どちらも投げ以外に無敵で短距離移動できる |
| 説明:ハイジャンプ | 自キャラの下方向にレバーを入れ、すぐにジャンプしたい方向にレバーを入力する
通常より高く飛ぶことが出来る |
| 説明:パワーブレイク(企画中) | 「アタックブレイク」、「スキル」、「パワーブレイク」を同時押し
各キャラの能力を解放。攻撃、回復、状態変化等、個別に効果が異なる。全ゲージ消費。 |
| 説明:ラストシュート(企画中) | 「弱攻撃」、「中攻撃」、「強攻撃」を同時押し
各キャラの攻撃技中、最大の威力を誇る最終攻撃。 体力が一定値以下で、5ゲージ全て溜まっている時に使用可能 |
システムはここまで決まりました。
う〜ん・・・これ全部入れたらゴチャゴチャになりそうだ・・・できるだけ削ろう・・・
ってかホントにパクリが多いのでもう少し自分だけのシステムを考えてみます。
ストーリー編
工事中
キャラクター編
なんとなく復活。でも手抜きは変わらず。今度こそちゃんと書くからね!
あと笑わんといてね。
刃霧 黎

武器:大剣
榊 桜

武器:大鎌(鎖鎌)
その他
出来上がり次第ageの予定