--------------- おすすめ改造法 ---------------
☆=凄く良い ○=良い △=まあまあ ×=使えない
かなり僕の独断と偏見が入っているけど・・・(例:マクロス)

☆ヒュッケバインガンナー☆
今回の主人公専用機はかなり強い。
運動性最高改造とEN最高改造で向かうところ敵なし。
ボーナスは運動性にまわすのが最良だと。
ファングスラッシャー、グラビティーリング、フルインパクトキャノンと
二つのMAP兵器を10段階改造すれば一機で敵機全滅が可能なくらい強い。

☆龍虎王/虎龍王☆
運動性を10段階改造すれば必中いらず。あとはENと装甲をMAXに。
龍王破山剣・逆鱗断は10段階改造で6700の攻撃力を誇る、凶悪な武器。
主人公か副主人公に捨て身があれば80000から90000のダメージが与えられるのでどんな敵も一発で沈む。

☆ウイングガンダムゼロカスタム☆
ウイングゼロは運動性と最大ENがとにかく大事。
運動性を最高まであげてハロつけとけば敵の攻撃はほとんど当たらないので、
装甲やHPはお金が余っている場合を除いて、改造する必要はなし。
全10段階改造時のボーナスもENか運動性に使うのが吉かと。
武器は三種類の(ツイン)バスターライフル全てMAX改造。
あとは好みでマシンキャノンかビームサーベルを改造して移動後の攻撃力上げとくと良い感じ。

☆デスサイズHC・サンドロックC・アルトロンC☆
この三体は運動性さえあげておけば、あとは改造の必要はないかと。
お金があまってるんなら装甲を改造(敵の攻撃ほとんどあたらないけど)。
ボーナスはやっぱり運動性にあてるのが良いかと。
武器はそれぞれの最強武器をMAX改造すればあとは必要有りません。
強化パーツに高性能レーダーとメガブースターやハロをつければ大活躍してくれます。

△ヘビーアームズC△(二回行動可能で○)
ヘビーアームズは他のW系に比べるとかなり使い勝手が悪いですが、
運動性をMAX改造して、MAP兵器、二番目に強い武器と唯一移動後に使える武器をMAX改造して
二回行動できるようになれば、かなり使えます

○サイバスター○(「ディスカッター乱舞の太刀」使用可能☆)
サイバスターは運動性とENの両方を10段階改造でかなり使えます。
サイフラッシュがとってもいい感じ。ボーナスはディスカッター乱舞の太刀をもってるのなら運動性、持っていないのならENが吉。
ディスカッター乱舞の太刀はEN消費なしで攻撃力5300(?)と、とってもお得。
進み方によっては分身がつきアカシックバスターの射程ものびて激強くなる。
その状態で精霊憑依したサイバスターは間違いなく最強クラスのユニットでしょう。

○ニューガンダム○(HWS装着☆)
今回も間違いなくガンダム系最強。運動性以外は改造の必要なし。
ボーナスももちろん運動性。
フィンファンネル、フィンファンネルMAP、ビームキャノンとビームライフルをMAX改造。
HWSの場合はメガビームライフル(だっけ?)も改造すると吉。

△サザビー△
いまいちな機体。出撃さしても活躍しないで終わることが多い。
ファンネル弱いし気力も110もいる。全10段階改造でそこそこつかえるってくらいかな。

△Z・F91△
マップ兵器が無くて、攻撃力も4400どまり。
機体の性能も高いわけじゃないし、後半になるにつれ出番が減っていく。
なんだかガンダム系がかなり弱くなってるような。

☆SRX☆
R-GUNなしでも充分強いけどやっぱり最強技の天上天下一撃必殺砲があってこそのSRX。
お金に余裕があれば全部10段階改造しちゃってOK。
それに報いる活躍をしてくれる。ボーナスはENがおすすめ。

○エヴァ初号機○
ゲーム後半くらいで武器が追加される初号機は鬼のように強い。
マップ兵器のポジトロンスナイパーライフルやカウンターソード、マゴロク・E・ソードが激強い。
この状態の初号機は全10段階改造しても損はしないでしょう。

×ボスボロット×(マップ兵器として☆)
ボスボロットのHPを10段階改造して
(もし資金に余裕が有ればほHPにボーナスを)、超合金ニューZをつけれるだけつければ、マップ兵器のできあがり!
使い方の説明は・・・・・・不用ですなぁ。

これは僕の独断と偏見からうまれた改造法であり、プレイする人によってどんな改造をするかは変わってくると思う。