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MASEホームページ
俺の作ったMASE曲データ
つってもゲーム音楽をさしてアレンジもせずに
垂れ流ししているだけですぐぁ
草の根時代に発表したKGTMDRV用(スゲーマイナーな(ぉぃ)の
MT32&D50用のデータMASE用に作り直した物が
殆どです。(当時のHNはrealかrealice等)
元を持っている方はカナリレアな人なので
未発表のKGTMDRV用データ上げます。
ですからドライバークダサイ(ぉぃぉぃ
紛失してしまったんですもん…
スタンダードなPCMドラムSET
スタンダードなPCMドラムSET2
スタンダードなPCMドラムSET2_2
(曲を聴くのに必要)
メタルホークのED_D(namco)2002/5/25
作曲者 細江慎治 MASEアレンジ Y団 WAV=stdrm.ZIP使用
MASEをDLしてその日に作ったものです。
データはカナリいい加減に出来ています。
D50と言う楽器で作ったものを作り直しました。
ナイトアームズED(アルシス)2002/5/25
作曲者 アルシス MASEアレンジ Y団 WAV=stdrm.ZIP使用
MASEをDLしてその日に作ったものです。
データはカナリいい加減に出来ています。
D50と言う楽器で作ったものを作り直しました。
メタルホークのBGM3(namco)2002/6/05
作曲者 細江慎治 MASEアレンジ Y団 WAV=stdrm.ZIP使用
PENIII−1ギガクラス必須(^^;(マスクを使って使ってるCPUにあわせて下さい)
カナリ効率の悪いパート割をしています。原曲にある程度近づけてます。
D50と言う楽器で作ったものを作り直しました。
サイバースレッドCDの2〜3(namco)2002/7/01
作曲者 細江慎治 MASEアレンジ Y団 WAV=stdrm2.ZIP使用
PENIII−1ギガクラス必須(^^;(マスクを使って使ってるCPUにあわせて下さい)
カナリ効率の悪いパート割をしています。
原曲を意識しましたがカナリヘボイです。
MT32と言う楽器で作ったものを作り直しました。
ユーフォリーのタイトル(システムサコム)2002/8/1
作曲者 マサ斎藤 MASEアレンジ Y団 WAV=non.
2002/8/1にUPされたMASEが必要です。
初心に戻りなるべく解りやすいリストを目指しました。
音色もパンも俺にとって都合よく解釈しました(ぉぃ
8/4LFO修正しました。
ユーフォリーの地下っぽいトコ(システムサコム)2002/8/2
作曲者 マサ斎藤 MASEアレンジ Y団 WAV=non.
2002/8/1にUPされたMASEが必要です。
ユーフォリーでカナリ気に入った曲です。
早速データが汚くなってまいりました。音色もパンも相変わらずデス(^^;
ユーフォリーの町っぽい…(システムサコム)2002/8/2
作曲者 マサ斎藤 MASEアレンジ Y団 WAV=non.
2002/8/1にUPされたMASEが必要です。
ユーフォリーでカナリ気に入った曲です。ジャズっぽいし。
メロコードをアコーディオンモドキとブラスにしてみました。
8/4スタッカートを効かせました。
スキームSB2版CDの6曲目2002/8/3
作曲者 古代祐三 MASEアレンジ Y団 WAV=stdrm2&stdrm2_2.zip
再生にはソコソコのスペックが必要と思われます。
スキームのCDはどれも良い曲ばかりなんだが
特に気に入ってる曲の一つです。
MT32と言う楽器で作ったものを作り直しました。
ウザイ感じのLFO修正2002/8/26
悪魔城ドラキュラ2002/8/21
作曲者 KONAMI MASEアレンジ Y団 WAV=non.
ファミコン版です。ファミコンっぽい音です。
暇だったんで作ってみました。会社で(ぉぃ)
フェリオス(アルテミスの涙)2002/8/30
作曲者 川元義徳 MASEアレンジ Y団 WAV=non.
この曲FM音源では苦手な音がオンパレードなんで
巧い事逝ってないです…せめてストリングスかコーラスか
ピアノもどきにWAVを使っていればもっと厚みが出たかも…
でも持続音系をWAVで用意するとでかくなるので却下。
音色は結局FMで作りやすい音で誤魔化しました
2002/8/31音量バランスの修正
ハレーズコメット(メドレー)2003/4/28
作曲者 TAITO MASEアレンジ Y団 WAV=non.
なんかスゲー久々の更新。
随分前に作ったんだがバランスがうまく行かず放置してたのを
特に調整もせずに放出してみました。(ぉぃ
レコードと同じ感じでメドレーします。(効果音等は省いています)
尻すぼみでヘボクなっていく様がヒシヒシと…
恋のホットロック1面2003/4/29
作曲者 KONAMI MASEアレンジ Y団 WAV=stdrm2&stdrm2_2.zip
祝!2日連続更新!!
掃除していたらBEEPのソノシートが出てきました。
その中に入っていた曲です。終盤無限ループになっています。
適当な所で止めましょう。
音色はイメージを崩さない程度に脚色しています。
ドラゴンセイバー4面2003/5/09
作曲者 細江慎治 MASEアレンジ Y団 WAV=stdrm2&stdrm2_2.zip&附属WAV
しまじゅんさんのリクエストで作ってみました。
適当なスネアのWAVが無かったのですがFSのツールのPCMで似た様なのが
入っていたとアドバイスしてくれた方が居たのでその方に頼んでWAVに加工してもらいました。
音質が非常に悪いですがFMとの相性はナカナカ良いようです。
曲は似せる方向で作りましたが音量バランスが悪いし音色がFB利かすと薄くなる?
現象から似たような音が作れず適当に誤魔化してあります。
まぁ聞き比べなければ似てるかな?程度です。
ドラゴンセイバー4面2003/5/10
作曲者 細江慎治 MASEアレンジ Y団 WAV=stdrm2&stdrm2_2.zip&附属WAV
上の作り直しです。スネアWAVが自前で都合できたので
それにあわせた音量にして再アップです。それだけです…
ZIPの中にWAVが入っております。コレをDLすれば上のは要無しです捨てましょう。
スーパー忍CD12曲目2005/3/14
作曲者 古代裕三 MASEアレンジ Y団 WAV=附属WAV
HDD飛んだ記念?にやっつけ仕事で作った代物…
カナリいいかげん。リンク先のしまさんのHPの忍のFM音色と差し替える事を
お勧めします。その内練り直します…orz
メタルホークのBGM3&ED_D(namco)2005/3/14
作曲者 細江慎治 MASEアレンジ Y団 WAV=stdrm.ZIP&付属WAV
前に作った物の微調整とWAV追加。スネアが違うだけで印象違うなぁ
ドラゴンセイバー3面2005/3/19
作曲者 細江慎治 MASEアレンジ Y団 WAV=附属WAV
やっつけ仕事第2段!消える前にUPヴァージョン。
とりあえず微調整する前にいつも放置で消えてしまうのでUP
前に付属したWAVが混ざっとります上書きしてもOKかと思われます。
音色や音量バランス微妙です。気をつけろ!
ドラゴンセイバー6面2005/3/26
作曲者 細江慎治 MASEアレンジ Y団 WAV=附属WAV
6面の大混乱大会で放流バージョン
多分WAVは前のでOKかと思われます。
6面はカナーリ音色や音量バランス調整が必要。
気をつけろ!(ちょこっと修正しました)
ドラゴンセイバー3面2005/3/26
作曲者 細江慎治 MASEアレンジ Y団 WAV=附属WAV
3面のチョット修正版WAVは前バージョンのでOKです。
もぉチョット放置しないと閃きが足りないのでしばらく放置
スペースハリアー1面ボス2006/1/03
作曲者 SEGA MASEアレンジ Y団 WAV=昔の附属WAV
WAVは前に発表した曲に付属されているWAVを使いまわしてます。
このゲーム実に思い入れの深いゲームなので長文注意
当初作り始めの時スペハリのCDが引越しに伴い行方不明に陥っていたので
知人に聞いた所X68000版の音をMP3にした物なら有るとの事なので入手
…スペハリこんなんだったッけ?と思いつつ作り出す。なんか違うような…
…と言う感じで作っていましたが。。イカン!ツー事でイロイロ探し回って
JUNK焼きCDを漁っているとVGMをMP3化編集した時の残骸CDの中に数曲壊れている物の
スペハリ発見…ゼンゼンチガウヤン!音程も違うヤン!!
X68ではコードがコードしているのに対しACではベースと同音程のコードとその下に1音
と言う構成ながら結構迫力があるX68はコードも増えて迫力が増すはずがなんか…
おどろおどろしくは作ってあるのですが…オットリ風味?
しかし実際作るとあの迫力のあってキレのある音が出ないのと
22kで撮っていた為音質も悪く聞き辛かったがこの当時この音色を鳴らしている
SEGAってスゲーと思いつつPCM音が調達出来なかった為結局萎え萎え作業^^;
ドラムは実にスタンダードな音なのに意外に似たのがないもんです。。
カナリ見切り発射的な出来ですが、スペハリは全曲MASEで作るつもりなので
それまでにはFM音色とPCMを何とかしたいなぁという事で。
スペースハリアー2面ボス2006/1/04
作曲者 SEGA MASEアレンジ Y団 WAV=昔の附属WAV
WAVは前に発表した曲に付属されているWAVを使いまわしてます。
この曲はどぉやらベースもPCMで鳴っているようで…カナリ困った音を出してます
この曲とウイウイジャンボの曲は放置方向で行きたい気分^^;
スペースハリアー3面ボス2006/2/04
作曲者 SEGA MASEアレンジ Y団 WAV=附属WAV&旧付属WAV
3面のボスです。カナリやっつけ仕事です。
WAVが似たようなのが都合出来た為
1面と2面をWAV差し替えの為作り直した物が入ってます。
スペースハリアーボーナスステージ2006/2/05
作曲者 SEGA MASEアレンジ Y団 WAV=旧付属WAV
前回付属のWAVでそのままなります。
結構いい加減なつくりです。
時間が無いので練りこむ時間が無いです。OTZ
注)メロ音色に変なLFOが入っていたので替えました2/6
スペースハリアー16面ボス2006/2/06
作曲者 SEGA MASEアレンジ Y団 WAV=旧付属WAV
前回付属のWAVでそのままなります。
結構いい加減なつくりです。
時間が無いので練りこむ時間が無いです。OTZ
スペースハリアーメインテーマ&4面ボス以外セット2006/2/10
作曲者 SEGA MASEアレンジ Y団 WAV=旧付属WAV
WAVは入っておりません。メインテーマと4面ボス以外の曲詰め合わせです
前のデータを若干調整してありますが
時間が無いので練りこむ時間が無いです。OTZ
聞く方法
解凍したファイルを同じディレクトリに入れて
mase.exe又はmasedx.exeを起動してD&Dして下さい。
ファイルはMMLになってますのでWAVと曲のディレクトリを
分けたい場合は内容を変更してください。
*−−WAVのスネアは一部M1の物を使ってますが気に入ってません。
俺的に汎用性があんまり無い感じがするので…
SC88のスネアとかを提供してくれる方求む!!