影牢 刻命館真章

影牢 刻命館真章の4つあるシナリオのクリア条件を書いていきます。

トラップコンボは自分で考えた奴がショボいので他のページを参照して下さい。

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シナリオ1 出てくる敵を全て倒す。(100人)
シナリオ2 シナリオ17で敵(バルボーン、ガイスト、ボルトス、カーマイン)の誰かに碑文を読ませ、逃がす。その後、シナリオ24でキースを殺す。
シナリオ3 シナリオ4でジェラルド&レインの2人を選択肢「仕方がなかった」を選んで無傷で逃がす。(もしくはシナリオ5でジュリアが出た場合、これを逃がす)

シナリオ10が「闇の訪れ」、17が「血の導き」であること。

シナリオ17の時に敵(バルボーン、ガイスト、ボルトス、カーマイン)の誰かに碑文を読ませ、逃がす。

シナリオ24が「触れ合う傷口」でキースに攻撃されても黙っている。体力が残り3分の1ぐらいになったら、キースが「一緒に逃げよう」みたいな事をいうので「はい」を選ぶ。

その後シナリオ25で出てくる敵を倒すとクリアとなる。(上に書いた逃がす敵以外は全て倒して良い)

シナリオ4 シナリオ17で敵に碑文を読ませず倒す。(キースに碑文を読ませない)

トラップコンボ

コンボはつなげるだけじゃ金がたくさん入らないので、ダメージもそれなりに必要です。10コンボぐらいすれば6万ぐらい入ります。

トラップは9つしか持てないので初めからセットされているトラップも利用するといいかもしれません。

必要なトラップは「スマッシュフロア」や「スプリングフロア」など相手を飛ばすもの、「コールドアロー」や「コールドクロウ」などの相手の動きを止めるもの、「カビン」類や「ガス」類の補助的なものがいるかもしれません。

例(ダメージが少ないのでそんなに金が入らないけど・・・)
スプリングフロアで飛ばし起き上がりにヨウガンカビン。3歩進んだところをコールドアローで凍らせ、その間に足元にコールドクロウをセット。壁から4マス目にアブラカビン。コールドクロウを相手にかけ、スパイクウォールをセット。スパイクウォールをかけ、コールドクロウをスマッシュフロアにセットしなおして起き上がりをアブラカビン。その隙にスマッシュフロアの落ちる地点(壁際)にアタックウォール。アブラカビンで3歩進んだところでスマッシュフロアをかけ落ちたらアタックウォール。最後はカビンをかぶせて初めからあるトラップで10コンボてな具合。(スプリングフロアとスマッシュフロア、アタックウォールとスパイクウォール、カビン類は順番を変えても可)

良いコンボがあれば教えてください。

面白い現象

ボルトロックはスプリングフロアやスマッシュフロアで飛ばすことができるし、マグネット類で吸い付けることもできます。スパイクウォールなんかは転がすこともできます。

聖地にある落とし穴は、自分が落ちてしまうとアサシンなどのしつこい敵は一緒に落ちるというバカな事をしてくれます。

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