
| メタセコイヤを使う上でぜひ覚えておきたい! | |||||||||||||||||||||||||
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ここではメタセコイヤの操作やよく使うキーについて書きます。 ぜひ 覚えてください。 |
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まず 覚えておいて欲しい機能 これが「元に戻す」ボタン 編集中に 間違った操作をしたり作品の出来がうまくいかなかった場合に このボタンを押せば 元の状態に戻ることが出来ます。 これは パソコンに搭載されたメモリーに 操作情報が展開されているので メモリーのある限り手順がさかのぼれます。 これはぜひ覚えておいてください。 |
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| 視点の移動 | |||||||||||||||||||||||||
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マウスを 右クリックしながら 矢印のように動かすと 視点の移動が出来ます。 これは 説明のしようがない操作で 一種の ”慣れ”ですから 視点をくるくる回して遊んで覚えてください。 |
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ホイールマウスを使っている人はホイールを前後に回すだけで 視点の拡大、縮小が行えます。 作品に近寄ったり 遠くから眺めたり。 ぜひメタセコイヤを使うのであれば ホイールマウスをお奨めします。 |
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ホイールマウスのない人は(ある人でも) このアイコンで視点の移動が行えます。 虫眼鏡=== 視点の拡大、縮小 十字==== 視点の前後、左右移動 曲面矢印== 視点の回転 この操作がうまく出来ないと 作品を作る上で障害になる場合がありますので がんばって会得しましょう。 |
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| 各種 キー操作 | |||||||||||||||||||||||||
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視点の移動は キー操作で行う場合もあります。
最初のうちは 真正面、真側面、真上面 からの視点で操作を行うようにします。 |
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メタセコイヤを起動すると左側にメニューリストがあります。 これを「コマンドパネル」といいますので よく覚えておいてください。 |
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モデリング作業は このボタン(機能)を駆使し製作していきます。 マウスで いちいちボタンを押してもらってもいいのですが、作業効率が悪いので ショートカットキーを使うことをお奨めします。 よく使うキーは 限られているので すぐに覚えちゃいますよ。 マウスとキーボードで 立体化された作品が作れちゃうと思うと すごいことだとは思いませんか? ショートカットキーは ボタンの横に書かれていますが よく使うキーだけでいいので覚えましょう。
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| 基本名称 | |||||||||||||||||||||||||
| CGを作る上で 一番のネックが 「専門用語」の多さ これをぜんぶ理解するには CGの辞書が出来てしまいます。 まぁ 全部覚えることはありませんが 説明をする上で 覚えておいて欲しい名称がいくつかあります。 わからない点や説明の不足している部分については マニュアルをよく参照してください。 |
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このポイントや ラインをマウスで持って動かして作品にしていきます。 |
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ポイントの選択 この状態は選択されてない状態 ポイントを左クリックすると・・・・・・ |
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このように 色が変わります。 色の変わったポイントやラインの変更、移動が行えます。 |
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編集作業をしていくと このように2点のポイントを同時に選択する場合があります。 この場合は SHIFTキーを押しながら 複数のポイントやラインを選択してください。 これはよく使う技(?)ですので 覚えておいてください。 |
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まだまだ 説明をしておいた方がいい機能や名称もありますが、面白くないのと(笑) CGの基本を書き出したら この10MBのスペースじゃ収まりがつかなくなりそうなので とっとと先に進みます。
後は作品を作りながら 覚えていってください。
ちょっと長くなりましたが 次回より 作品を作っていきたいと思います。
最初の制作する作品は・・・・・・・これです。

最初から ちょっと難しいかな〜とは思いますが 作品の出来を 競うわけではありません。
上には上がいるというでしょう(笑)
ですので こういう 比較的簡単なものを作りながら 3DCGの楽しさや ソフトの基本操作 CGの基本を学ぶのです。
また 僕のページだけでは 足りない知識もありますので 全てこのページに頼らないで 自分なりに進めて研究してみてください。
本屋さんに行く機会があれば CGの本でも 軽く読んでおいてくださいね。
更新するペースにも限界があるので 自分で研究して進めたほうが早かったりもしますので(^。^;)
それでは次回より 「ハイヒール」の製作に入ります。
貴方の彼女に・・・またまた奥様に
女性ならば 自分の履きたいハイヒールをパソコンの中に作って プレゼントしてみましょう!
一度作っちゃえば 角度変えて また違う絵にするのは簡単なのがCGのいいところ