1へ 3へ トップに戻る 天使界に帰還⇒⇒ダーマ神殿の事件⇒⇒ツォの浜の事件⇒⇒ラボオの事件⇒⇒サンマロウの事件 ★天界の世界樹の立っているところに箱舟がつく.。 そこにはオムイと天使達がいて、箱舟から出てくる主人公を出向かてくれる。 オムイから謎の邪悪な光の柱が立ち上った日の話を聞く。 あの邪悪な光の柱によって世界樹に実っていた女神の果実はすべて地上に落ちてしまったらしい。 その後、多くの天使達が地上に女神の果実の行方と光の柱の正体を探りに降りて行ったが、 だれ一人帰ってきていないという。 戻ってきたのは主人公が初めてらしい。 天使の羽と天使の輪を取り戻すため オムイは主人公に世界樹に祈りをささげるよう命じる。 世界樹へ。 サンディがやる事があるからと言ってどこかへ行ってしまう。 ※この時せんれき見てみるとせんれきは見れるがサンディはいない。 以前取った赤い宝箱もみんな復活してます。 ★途中でラフェットの元へ行くとイザヤールとエルギオスの話を聞くことができる。 エルギオスはイザヤールの師匠で、あるとき地上に降りたまま消息不明になってしまったのだという。 イザヤールは主人公までもエルギオスのようにならないように、主人公を探しに地上へ 降りて行ったという。 ラフェットはイザヤールの無事を祈っていた。 ★主人公は世界樹の根元で眠りに落ちる。 どこからか謎の声が聞こえてくる。 「人間はいらない。 己のことしか考えず、嘘をつき 平気で他者をおとしめる… そんな人間がなんと多いことか。 私は…人間たちを滅ぼすことにした。」 次の瞬間天空から赤い光線が発射される。 そこへ別の何者かが現れ光線をはじく。 その者は人間を信じ人間を守ろうとする者らしいかった。 主人公は目を覚ます。 残念ながら天使の輪と天使の羽は復活していなかった。 するとどこからか声が聞こえてくる。 声は主人公に再び地上への行き女神の果実を集め人間を救ってほしいと 頼む。 っして主人公にルーラの呪文を授けてくれる。 主人公はオムイにそれを話す。するとオムイは神のお告だと受取り主人公に お告げ通り地上に降りて女神の果実を集めるよう命じる。 果実は全部で7つ。 ここから女神の果実探しの旅がスタートとなる。 主人公が箱舟に行くとサンディがひとり言を言っている。 どうやら箱舟が地上に落ちた時人間界のどこかに落ちた誰かが行方不明になっているようだ。 サンディはその人物を探すため再び主人公と共に地上へゆくことにした。 こうしてサンディと合流し再び地上に向かう主人公であった。 ※箱舟の後方に行くことができます。 三両目に賢者のせいすいと、謎の扉があります。今は開かないようです。 ★地上で箱舟が止まれるのは青い光を放つ木だけらしい。 一行は青い木のある島に上陸する。 青い木から東へ進むとなにやら立派な建物が。 そこは職業を転職をする事が出来るダーマ神殿だった。 この時点で新たに発生するクエストがあります。 NO.17 NO.18 NO.19 NO.24 NO.25 NO.26 NO.27 ★ダーマ神殿へ行くと何やらもめてる。 話を聞いてみると、職業を転職をさせてくれるダーマの大神官が行方不明になっているらしい。 遠くから転職の為はるばるやってきた人たちが怒ってるのはそういう理由であった。 次の順番に話していってください。 1正面の大臣っぽい神官に二回話しかける。 女神の果実を大神官に届けた者がこの神殿にいるようだ。 2地下にいる武闘家に話しかける。…来る途中に落ちていた女神の果実を大神官に届けたという。 その後大神官が果実を持ったまま酒場のメイドと話していたそうだ。 3酒場のメイド 大神官に食事と一緒に食べるから皮をむいて出してくれと頼まれた。 その後地上に出るとサンディが出てきて大臣ぽい神官に話を聞こうと提案する。 正面の大臣っぽい神官に話すとどうも大神官は女神の果実を食べ力をつけて、 ダーマの塔へ行ったようだ。 ダーマの塔に入るためには扉の前で「おじぎ」しなくてはならない。 主人公は神官から「おじぎ」を教えてもらう。 ダーマの塔へ。 ※ダーマ神殿にはレシピが二枚あります。 参照 ★ダーマの塔へ行って扉の前で「おじぎ」をすると扉が開きます。 ダーマの塔 2F 青宝箱M×1 青宝箱L×2 3F 小さなメダル 4F てっこうせき 1200G 青宝箱K×1 5F てつのこて 7F まほうのせいすい 小さなメダル ダーマの塔の頂上の部屋へ行くと、ダーマ大神官がいます。 女神の果実の力を使ってより人々を良い未来へとみちびく力を得ようとするが、 みるみるまにモンスターのような姿になってしまう。 邪悪な心を持った魔神ジャダーマという魔物になってしまった大神官は 主人公に襲い掛かってくる。 BOSS 魔神ジャマーダ 全体攻撃をしてくるのでそれに注意。 いなずまは30〜35ほどのダメージ全員です。 バギは通常だと8〜15ほど全員。 暴走すると25程全員。 これらに注意しながら たたかいましょう。 攻撃のパターン 二回攻撃 いなずま バギ マホトラ 管理人 主人公 18 ぶとうか 17 とうぞく 17 そうりょ 17 主人公がぶとうかを「おうえん」 ぶとうかは「ためる」でテンション50か100になったら攻撃。 とうぞくは通常攻撃とホイミ 僧侶は基本ホイミでHP回復に専念しました。 倒すと大神官は人間に戻りダーマ神殿に帰ってゆく。 後には女神の果実が残されている。 主人公は女神の果実を手にいれる。 これ以後ダーマ神殿で転職が可能となる。 転職可能になった後 ダーマ神殿に新たにクエストが発生します。 NO.95 NO.97 NO.101 NO.103 NO.109 ★ダーマ神殿南にあるツォの浜に行くと、 オリガが海に向かって祈っている。 すると海から巨大なヌシ様と呼ばれる生物が現れ浜に魚を打ち上げてくれる。 この一連の儀式によってツォの浜の人々は危険な漁に出る必要もなく生活できるようになり、 完全に頼り切っていた。 ※村長の家にレシピ 参照 鍵のかかった宝箱(とうぞくの鍵で解錠 ピンクパール)がある。 ★夜オリガの家 オリガが村長に呼ばれ出ていく。 村長の家で村長とオリガが話している。 両親のいないオリガを村長は家族として迎え入れたいという。 オリガはその返事を保留して、 実は自分がヌシ様を呼ぶのはもうやめたいと村長に言う。 海の神に頼り切っている村人に疑問を抱いているようだ。 しかし村長はそれを認めなかった。 ★オリガの家でオリガは主人公にたずねる。 この暮らしまちがっているか?と。 その日はオリガの家に泊まる事になる。 サンディもぬし様に邪悪なものを感じているようだ。 ★夜が明けるとオリガが行方不明になってる。 どうやら村長と一緒にツォの浜の先にある 洞窟へ行ったようだ。 主人公は後を追う。 ★海辺の洞窟 浜 ふしぎなきのみ 青宝箱L×1 1F てつのひざあて 青のグローブ 小さなメダル 2F すばやさのたね 小さなメダル 1500G 青宝箱L×1 奥 ブルージーンズ 洞窟の奥にゆくと村長のプライベートビーチがあって村長とオリガがいる。 村長はオリガの力を利用してヌシ様に海の底から財宝を運ばせようとたくらんでいた。 村長がオリガを家族にしたがったのもオリガの力が目当てだったのだ。 オリガがその魂胆を知り村長の手を振り払う。 その時海から巨大なモンスターが現れ、オリガまる飲みにしてしまう。 主人公はオリガ救出のためモンスターに挑む。 BOSS ぬしさま 体力が結構ありますがすばやさは遅いです。 全体攻撃を二種類つかってくるので気をつけて下さい。 特につなみは全員30〜35程のダメージを食らうので つねに備えて下さい。 ボスの行動パターン つなみ なぎはらい 管理人クリアレベル レベル 主人公 18 ぶとうか 17 とうぞく 17 そうりょ 17 防具は拾った物を装備。 主人公がぶとうかをおうえんし ぶとうかは「ためる」でテンションを50か100にしたら攻撃する。 とうぞくは通常攻撃を繰り返し、 僧侶はHP回復と隙があったらスカラで守備力をあげてました。 このパターンで倒せました。 お宝 みどりのコケ 倒すと口の中からオリガが出てくる。 オリガが主人公と話しているとぬしさまがまた起きあがり主人公に向かおうとする。 が、オリガがぬしさまを止める。 するとぬしさまから魂が出てきてなんとオリガの父親の姿となった。 ぬしさまはオリガの父親であった。 なんでも海に投げ出されたオリガの父はたまたま女神の果実を手にした。 浜に残したオリガを想いながら気を失い 目をさまそた時には魔物の姿になっていたのだという。 オリガの父はぬしさまとなってオリガを見守っていたのだった。 同時にぬしさまをを頼り切って、挙句利用しようとすらした村長達の行動も見ていた。 父親はオリガを連れて行こうとするが、オリガはそれをこばみ、 村で父のように漁をして暮らしてゆくと告げる。 そこへ村長の息子トトが現れオリガを守り共に生きていく事を宣言する。 オリガはもう一人ではなかった。 ★ツォの浜のふなつきばに行くと船乗りが東の大陸の乗せていってくれる。 ツォの浜の事件をクリアするとツォの浜に新たなクエストが発生します。 NO,12 ★ツォの村の船着場から東の船着場へ船で移動する。 ふなつきばの宝箱は鍵がかかっているが、 もうちょっと進むととうぞくの鍵を手に入れられるので、 手にいれたらひきかえしてきて開けましょう。 中身ははやてのリングです。 ★カラコタ橋 荒くれ者たちが集まる橋。 一番北にある小屋にいる男と話す。 男は女神の果実をビタリ山のふもとにいるラボオという老人に売ったそうだ。 ★カラコタ橋の中央でふしぎな光に包まれた少女とすれ違う。 どうやら誰かを探しているようだ。 このイベント以後橋の出口で寝ていた男がいなくなり通行可能となる。 ★奥のテントにはキャプテンメダルという メダルをレアアイテムと交換してくれる人物がいる。 三枚渡すと「とうぞくの鍵」と交換してくれます。 ちなみに以後枚数ともらえるアイテム。 8枚 しっぷうのバンダナ 13枚バニースーツ 25枚透明タイツ 32枚きせきのつるぎ 40枚しんぴのよろい 50枚ほしふるうでわ 62枚さびついたかぶと 80枚ドラゴンローブ 鉄格子の中に五つの宝箱があります。 (さいごの鍵で解錠 小さなメダル 3000G せいじゃのはい あくまのむち ドクロのゆびわ) ここまでで盗賊の鍵で開けられる宝箱 セントシュタイン城地下の宝箱 ツォのはま村長宅の宝箱 ふなつきばの道具屋の宝箱 カラコタ橋には三枚レシピがある。 参照 道具屋裏には画面から見えないが鍵のかかった扉がある.(さいごの鍵 秘密の装備屋) この時点でカラコタ橋に発生しているクエスト NO.13 NO.99 ★ここで順路通りビタリ山へ行くと結構きついので、 先にサンマロウへ行って装備を整えるのをお勧めします。 サンマロウはビタリ平原を南西の方へ進み道に沿って進めばたどりつけます。 装備を整えたらビタリ山へ。 ★ビタリ山ふもと ラボオが住んでいた小屋にはラボオの姿はなかった。 机に置いてある日記を読んでみると彫刻に没頭した人生を送った人物である事がわかる。 そしてもう二度と戻らない覚悟でビタリ山に籠っているようだ。 主人公はビタリ山に向かう。 ★ビタリ山 1F 小さなメダル 青宝箱L 2F きようさのたね 3F ネコずな 小さなメダル 7F 青宝箱L ビタリ山入口にはレンジャーの転職クエストがあります NO.112 また山頂近くに倒れている男から宝の地図がもらえるクエストを 受ける事ができます。 NO.15 ★石の村 ビタリ山頂上にはラボオが作った石の村がある。 村一番奥の家へ。 中に一枚レシピがあるので取っておこう。参照 そこにいるスライムの話では、 ラボオがこの村を作って死ぬ直前に女神の果実を食べたそうだ。 外から地響きが聞こえてきてスライムは部屋の隅に逃げてしまう。 外へ出てみると石のモンスターがいて戦闘となる。 BOSS 石の番人 ボス攻撃パターン マジックバリア スクルト 大地を強くゆすぶる 平均23程の全員ダメージ 石の番人という名にふさわしく守りをがっちり固めて攻撃してくる。 しかも攻撃力も結構高い。 しかし、攻撃が物理攻撃ばかりなのでこっちもがっちり防御力を上げておけば大丈夫。 防御力が高いので小さなダメージを重ねるよりもテンションをためて一気にガツンと ダメージを与える方が良いと思います。 管理人クリアレベル 魔法使い(主) 15 戦士 15 ぶとうか 21 そうりょ 20 主人公は攻撃力の高いぶとうかをひたすら「おうえん」します。 防御力の高い戦士は「かばう」で防御力の弱い魔法使いをかばいます。 ぶとうかは「ためる」でテンションをため、50か100になったら攻撃します。 僧侶はHPの回復と隙があったら戦士の防御力をスカラで更に上げます。 このパターンで倒しました。 お宝 あくまのタトゥー ★石の番人を倒すと背後に老人の霊が現れ地へ階段を下りていく。 追ってゆくと棺の上にラボオの幽霊が立っている。 ラボオが女神の果実に地上の平和を望んだところ、 あの石の番人が生まれてしまったようだ。 決して本意ではなかったという。 そして、故郷エラフィタ村のかつての恋人クロエの名をつぶやき昇天する。 幽霊が消えた所に、女神の果実が転がっている。 主人公は女神の果実を手に入れる。 サンディは石で造られたラボオの故郷エラフィタ村を眺め人間の行動は理解しがたいという。 ラボオの事件解決後発生するクエスト NO.14 ★サンマロウ 入口の女性の話ではこの街に住む金持ちのマキナお嬢様は船を持っているらしい。 サンディは女神の果実集めの為にぜひその船を使わせてもらおうと提案する。 ★船着場に行きそこにいる老人に船が必要な事を話すと マキナの家に入れてもらえるようにしてくれる。 ★マキナの部屋へ行くと、マキナのご機嫌取りをしている人が見える。 どうやらものすごく気まぐれなお嬢さんらしい。 主人公はマキナに船が欲しいと申し出と、 何も迷うことなく簡単に船をくれるという。 しかし、次の瞬間態度が一変する。 マキナは主人公になにか感じるものがあるらしく、主人公を急に毛嫌いし始め、 船がもらえる話もなくなってしまう。 そしてマキナは部屋に閉じこもってしまった。 サンディは腹を立てるが、どうしても船が欲しいのでマキナの機嫌を直す手段を探しにゆくことになる。 ★マキナの屋敷の横にある家に乳母がいるのでマキナの機嫌を直す方法を尋ねる。 するとマキナお嬢様がお気に入りのからくり職人がいることが判明。 ★教会の横にあるからくり職人の工房へ行く。 そこのおじさんにマキナがへそを曲げて閉じこもってしまった事を 話すと、自ら立ち上がってマキナの元へ話をしに行くことになる。 マキナの部屋へ行ってみるとマキナは不在。 あたりを探してみるとベッドの上に置手紙が見つかる。 それはなんとマキナをさらった事を告げる賊の置手紙だった! からくり職人があわてて外へ出て行ったあと 部屋にマキナそっくりの幽霊が現れる。 マキナは部屋の横の扉から外へ出てゆく。主人公が追って外へ出てみると そこにはマキナと両親の墓が立っていた。 不思議に思っているとマキナの幽霊が現れる。 どうやら本物のマキナは死んでしまっていたようだ。 さらわれた女の子はマウリヤという自分のお人形だという。 病弱で家の外へ出られなかったマキナはお人形のマウリヤだけが友達だった。 ある日マキナの病気が良くなるかもしれないと女神の果実を持て来てくれた人がいた。 しかしマキナは自分の病気を治すことよりも、マウリヤが本当のお友達のように動いたり 話したりする事を望む。 すると女神の果実の力によってマウリヤは人間のように動いたり話したりするようになる。 マキナの喜びもつかの間、マウリヤが人間になるのと入れ違いにマキナが病気で死んでしまう。 死の間際にマキナはマウリヤに自分になり代わって生きてほしいと望む。 それからマウリヤはマキナとして生きていたのだった。 マキナの幽霊は主人公にさらわれたマウリヤを助け出して欲しいとお願いする。 サンディが「そこまで言われたら」と、ノリノリで助けに行く事を決定してしまう。 マキナの屋敷に宝箱が二つある。 1500G 力の指輪 井戸の中の牢に宝箱がある。(さいごの鍵で解錠 きふじんのてぶくろ) 船着き場の横のにかぎがかかった小屋がある。 マキナの屋敷二階にかぎのかかった扉がある。(まほうの鍵で解錠 まほうのほうい) レシピは街に3枚ありあます 参照 この時点で受けられるサンマロウのクエスト NO.16 ★サンマロウ北の洞窟 正面の入口から入って先にすすむと立札があり調べてみると 「イスに座りお待ちください」と書かれている。 指示通り来客用のイスを調べ座って待つ。 すると賊がやってくる。 しかし向こうから仲間の賊がやってきて人質であるお嬢様が逃げてしまったと言う。 あわてて自分達のアジトに戻ってゆく。主人公は後を追う。 ★マウリヤが入っていた牢獄へ行くと、鉄格子がものの見事にひん曲げられている。 どうやらマウリヤは女神の果実の力で強い力を持っているらしい。 ケチな賊の手に負える相手ではなかったのだ。 主人公は洞窟の奥へとマウリヤを探しに行く。 この洞窟にはメタルスライム三段重ねのモンスター メタルブラザーズが現れるので良いのレベル上げポイントになる。 1F 青宝箱M 青宝箱L×2 へパイトスのひだね B1 小さなメダル 1700G B2 青宝箱K ★洞窟の奥でマウリヤを発見した主人公は マウリヤに話しかける。マウリヤはお散歩していただけだと言うが…その時 天井から蜘蛛のようなモンスターズオーが降りてきてマウリヤを吹っ飛ばす。 マウリヤは地面にたたきつけられて動かなくなってしまった。 ズオーに話しかけて戦闘開始。 BOSS 妖毒虫ズオー 行動パターン かまいたち あやしいひかり 悪い効果にかかりやすくなる いとをからめる 猛毒弾 猛毒や状態異常攻撃をしかけてくる。 お宝 まだらくものいと ★倒した後、賊がお嬢さんを追いかけてやってくる。 そして奥で倒れているマウリヤを発見するが死んでいると判断し動揺する。 が、むくりと起きあがるマウリア。 賊はマウリヤを化け物と呼び逃げてゆく。 そこへマキナが現れて今まで自分の振りをさせていたマウリヤに、 マウリヤは人形に戻ってほしいと願う。 そして自分は天使とともに遠い所へ旅立つと告げ、天国へ旅立っていく。 マウリヤはマキナが旅に出るという事を町の人達に伝える為、 サンマロウに戻ってゆく。 ★マキナの屋敷の両親の墓があるところに人形になったマウリヤが座っている。 調べると女神の果実が手に入る。 使用人はそれがさっきまでマキナお嬢さんだった事に全く気がつかない。 使用人達はみな、マキナは洞窟から帰るとすぐに旅に出かけてしまったと思っている。 マウリヤがみんなにそう告げてまわったようだ。 そして主人公達に船の使用を許可するという一言を残していた。 ★船着き場に行くと舟番の老人が船の使用を許可してくれる。 さっそく船に乗り込み船を出航させる。 ★自分の船の中に レシピ参照 牢屋に入った宝箱がある。(さいごの鍵で解錠 はやぶさの剣 ) ★船を手に入れた時点で今まで通ってきた地域に発生するクエスト NO.20 NO.21 NO.22 NO.23 1へ 3へ トップに戻る |