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| タイトル | 内容 |
| ポイント | 原則的に負ければさがります。 ただし勝ち負けだけでなく何人の相手を倒したかとか味方を誤って倒したかなどの「活躍度」や強い相手を倒せばそれなりのランク差のボーナスポイントなどが入るという話です。 この間、掲示板でみた、ある人のデータによると 1−1で勝ち+1、、、、、負け0〜−1 2−2で勝ち+5、、、、、負けー2〜−5 3−3で勝ち+9〜15、、負けー7〜−9 4−4で勝ち+20〜25、、負けー11 とのことです。 わしもこれを使って計算してみたが結構あたって折る感じ でしたぞ。 あなたも今度1−1から4−4までの勝ち負けを細かくとって記録してみては? 「注意」初級や中級ワールドサーバじゃ下がらないけど(上がりもしない) ・・・・・by yasui ところであの計算表の使い方なんじゃが、、まずその日にポトリスで戦った勝ち負けを 1−1から4−4まで人数別に記録して置く。 そしてそれをあのポイント計算表で単純に+ーの計算する。 わかりやすいように例をあげよう ↓こんなふうに勝ち負けをメモっておく 1−1、2勝、3敗 2−2、0勝1敗 3−3、0勝0敗 4−4、1勝0敗 そしてあの計算表と照らし合わせてポイントの足し算引き算で計算する。 この場合1−1は(二勝)+2と(三敗)0〜ー3ぐらい、、 2−2は(一敗)ー2〜−5ぐらい 3−3はやってないから0 4−4は(一勝)+20〜+25ぐらい これを全部あわせると、、、ポイントは+14〜+25ぐらいになる。 わかったかな?わからない場合もう一度ここに「よくわからんぞ!」とかいといてくだされい [注意] これは個人データで作成したものなので参考程度にしておいて くだされ。万一計算合わなくても文句は控えめにソフトに頼みます^^ ・・・・・by yasui |
| ポイントの検証結果 |
○さっき知ったんだけど、バンダイのHPのギルドメニューにログインすると、リアルタイムで自分のポイントがわかるよ。 今までは次の日にならないとわからなかったでしょ。 お試しあれ。 (POWERED BY ]道連[桃太郎) ○1対1は勝つと+1、負けると±0 見たいです。結構ランクの離れてる人とやってもこれぐらいです。 3対3は負けると−10でした。 他にも調べられたら宜しくお願いします。 4:4 +22,-14,+20,+21 2:2 -6,+8,+8,+8 という結果になりました。 結構下がるみたいです。 (POWERED BY @@]☆[鯱鉾) ○4:4勝ったら、全部+で20と23と24の時がありました。 4:4負けたら何時も−17でした。 (POWERED BY @@]☆[阿砲鳥) |
| レンディングラダー方式 |
○レンディングラダー方式とは、チームごとに平均ランクを割り出して、その平均が低いほうが勝てばpは多く、平均が高いほうが勝てばもらえるpは少なくなるというものです。逆もあって、平均が少ないほうがまければ減るpは少なくなります。 次に、チーム内でのpの差です。基本的に、ランクが一番高い人が一番影響をうけます。勝てばその人が一番多くもらえるけれど、逆に、負ければその人が一番多く減るわけです。自分よりランクが低いけれどうまい人を味方につけると良いってことですね^^ でも、この説明で多い少ないと言っているのは、1〜3p程度なので、そんなに差はありませんが、連戦になるとこの差はかなり影響が大きいと思います。 そんなようなことを桃太郎さんのレスで知ったリアルタイム更新のポイントを見て実感しました。 これは、ポト1で採用されていた得点算出方法です。。 (POWERED BY @@]☆[阿砲鳥) |
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