【とりあえずZZ】
最終更新:06/03/25
| UNIT/15 | |||
| U-81 | コア・ファイター | 3 | 重要パーツ |
| U-82 | コア・トップ | 3 | 重要パーツ |
| U-83 | コア・ベース | 3 | 重要パーツ |
| U-84 | ZZガンダム | 2 | キーユニットにして、メインパンチャー |
| U-131 | フルアーマーZZガンダム | 1 | 特にウィニーの時は早く立てないと |
| U-172 | ZZガンダム | 1 | トドメ用ZZ。資源さえ払えばΞもフリーダムも喰える |
| U-249 | コア・ファイターU | 1 | トリックを1個くらい仕込みたい |
| U-101 | ウイングガンダム(バード形態) | 1 | メッサーラ(MA)でも可 |
| CHARACTER/1 | |||
| CH-23 | ゲモン・バジャック | 1 | コア・ファイターを釣って来い |
| COMMAND/13 | |||
| C-19 | 生還 | 2 | 気化爆弾とかG割がイヤ! |
| C-33 | 急ごしらえ | 2 | あえて2積みで |
| C-43 | 政治特権 | 3 | ZZにとっては急ごしらえより大事! |
| C-5 | 血の宿命 | 3 | ZZが確実に完成するまでのダメージソース |
| C-7 | 密約 | 3 | とりあえず普通にドローソース |
| C-9 | 捕獲兵器 | 2 | 緊急ブロック時とかに |
| OPERATION/4 | |||
| O-57 | 戦いの合間 | 2 | ZZ向きの回復ソース |
| O-92 | 機体の旧式化 | 2 | 瞬殺に使ったり、時間稼ぎに |
| GENERATION/15 | |||
| G | 青基本G | 9 | |
| G | 赤基本G | 3 | |
| G-1 | 月面民間企業 | 3 | お決まりのこれで |
もはやインフレの波に追いつく事は永遠に無いと思われるZZ。
でも、私はZZガンダムが好きなので作ってみました(ぇぇぇ)
ってことで解説、行きます!
●ユニット
13弾ZZまでは特にツッコミどころは無いですよね。
コア・ファイターUは、適当にブロッカーにしても全然良いのですが、
ZZの状態で攻撃に出て、相手がブロッカーを出してきたら分離してジャンクのコア・ファイターUを出してワザとやられるとかね。
ひょっとしたらバビロンとか割らせてもらえるかも。
バードウイングは結構優秀な戦闘機・・・もといMS。大気圏突入もあって非常に殴りやすいです。
●キャラクター
いや、これ以外特に・・・
イーノのエラッタ解除されねぇかなぁ。
●コマンド
ドローソースが基本。
捕獲兵器は緊急ブロック用、血の宿命は瞬殺モードに繋げやすくするために投入。
生還は枠余ったからだよ!ホントは加速する狂気をオススメしたい・・・
●オペレーション
戦いの合間はZZ捨てれば7回復。並みのウィニー1ターン分の打点をチャラに。
機体の旧式化は時間稼ぎしたり、ZZによる瞬殺モードの起動のため投入。
●瞬殺モード
ネーミング最悪ですが、「機体の旧式化」と「ZZガンダム」による瞬殺コンボです。
とりあえず条件としては敵軍本国より自軍本国が多い事、戦闘機3機(もしくはZZ)がいる事。
手順としては
0.機体の旧式化と戦闘機をイッパイ用意。
1.コア・ファイター含む3枚以上の部隊で出撃
2.ダメージ判定ステップ、戦闘エリアにいる戦闘機を全員ロールして戦闘機×1ダメージ。
3.ZZに合体。直後、分離。(ここで計3コスト使用)
4.3機のリロール状態の戦闘機が出てくる。
以下、2〜4をループさせるだけ。
3コスト支払って3点なので、自軍本国が下回っているとこっちが先死ぬため不成立となります。
後、旧式化貼ってあると戦闘ダメージ通りませんので注意。
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