●全技リスト(打撃技・融合技) 前ページの続きです。 ・融…融合技 ・失…融合失敗技 ・盗…敵から盗む
| 剣の技(ミュウ/ホークアイ)…最大レベル34 |
| 技名 | 攻撃 | 経験 | 使L | 覚L | 属性 | 射程 | 貫通 | 必行 | MP |
| ストライク | 0 | 4 | 1 | 1 | ─ | 単1 | × | 0 | ─ |
| スラッシュ | 0 | 7 | 2 | 3 | ─ | 円1 | × | 2 | ─ |
| ソードラッシュ | 16 | 11 | 3 | 失 | ─ | 単2 | ◎ | 2 | 10 |
| ドライブ | 8 | 11 | 4 | 6 | 光 | 直2 | ○ | 1 | ─ |
| メガスラッシュ | 8 | 16 | 6 | 8 | 雷 | 円2 | ○ | 4 | ─ |
| クラッシュ | 8 | 21 | 8 | 10 | 霊 | 三2 | × | 2 | ─ |
| ヘビーストライク | 8 | 69 | 10 | 13 | 地 | 単3 | × | 0 | ─ |
| フレアストライク | 16 | 64 | 12 | 融 | 火 | 単2 | ◎ | 0 | 9 |
| ソウルクラッシュ | 20 | 75 | 14 | 融 | 霊 | 三2 | ◎ | 2 | 13 |
| ビートドライブ | 24 | 113 | 17 | 20 | 光 | 直3 | ○ | 1 | ─ |
| アイススラッシュ | 24 | 176 | 22 | 融 | 水 | 円3 | ◎ | 4 | 16 |
| Jストライク | 24 | 233 | 25 | 26 | ─ | 単4 | ○ | 0 | ─ |
| ハードクラッシュ | 24 | 299 | 28 | 盗 | 精 | 三3 | ○ | 2 | ─ |
| 剣の舞い | 32 | 309 | 29 | 盗 | ─ | 円4 | ○ | 4 | ─ |
| バスタクラッシュ | 32 | 341 | 32 | 融 | 星 | 三4 | ◎ | 2 | 25 |
| シャインドライブ | 40 | 408 | 34 | 融 | 光 | 直5 | ◎ | 2 | 31 |
| 融合技 |
| フレアストライク | ヘビーストライク+炎呪文 |
| ソウルクラッシュ | クラッシュ+ソウルブレイク |
| アイススラッシュ | メガスラッシュ+氷呪文 |
| バスタクラッシュ | ハードクラッシュ+裁きの光 |
| シャインドライブ | ビートドライブ+ブラックサバス |
| ソードラッシュ | 上記以外の組み合わせ | 全ての技を網羅したい際に、最も手間が掛かるスキル。ホークアイは高レベルからの開始になるものの、ほとんどの局面で竜に変化して戦うミュウは剣を振る機会が訪れず、低レベル時の経験値は控えめで味方や地形も対象に出来ません。実態の無い敵を利用するにしろ、武器を外して保護シールド内で戯れるにしろ、彼女でレベル34を目指すには相当な忍耐が必要です。
| 竜の技(ミュウ)…最大レベル28 |
| 技名 | 攻撃 | 経験 | 使L | 覚L | 属性 | 射程 | 貫通 | 必行 | MP |
| 竜変化 | ─ | 0 | 1 | 1 | ─ | 自0 | ─ | 0 | ─ |
| 人に戻る | ─ | 0 | 1 | 1 | ─ | 自0 | ─ | 0 | ─ |
| 上昇 | ─ | 7 | 1 | 1 | ─ | 自0 | ─ | 3 | ─ |
| 下降 | ─ | 7 | 1 | 1 | ─ | 自0 | ─ | 0 | ─ |
| ウィンド | 0 | 8 | 1 | 1 | 風 | 単2 | × | 0 | ─ |
| つかむ | ─ | 22 | 2 | 2 | ─ | 単1 | ─ | 0 | ─ |
| 放す | ─ | 22 | 2 | 2 | 星 | 地1 | ─ | 0 | ─ |
| リトルストーム | 8 | 20 | 3 | 失 | ─ | 三2 | ○ | 1 | 20 |
| ストーム | 8 | 27 | 5 | 6 | 風 | 三2 | × | 2 | ─ |
| ウィンドカッター | 8 | 21 | 8 | 融 | 風 | 単3 | × | 0 | 30 |
| テラーボイス | 乱 | 44 | 11 | 盗 | 精 | 直3 | ○ | 1 | ─ |
| ドラゴンダイブ | 16 | 64 | 12 | 14 | 星 | 単3 | ○ | 0 | ─ |
| スモールブレス | 小 | 113 | 17 | 盗 | ─ | 三3 | ○ | 2 | ─ |
| ドラゴンブレス | 24 | 127 | 19 | 20 | 火 | 直3 | ○ | 1 | ─ |
| デスブレス | 32 | 184 | 23 | 盗 | 闇 | 直5 | ○ | 2 | ─ |
| ファイアストーム | 32 | 233 | 25 | 融 | 火 | 三4 | ◎ | 2 | 61 |
| アークブレス | 40 | 299 | 28 | 融 | 光 | 直5 | ◎ | 2 | 69 |
| 融合技 |
| ウィンドカッター | ウィンド+サンダー |
| ファイアストーム | ドラゴンブレス+ムーブクイック |
| アークブレス | ドラゴンダイブ+ホーリーアーク |
| リトルストーム | 上記以外の組み合わせ | ミュウの主力武器として使用頻度は非常に多いものの、経験値が低いので成長はもたつきます。もう割り切って、最初のバトルモードでつかむ→放すを繰り返し、ドラゴンダイブまで一気に覚えさせましょう。
| 忍道(アスカ)…最大レベル29 |
| 技名 | 攻撃 | 経験 | 使L | 覚L | 属性 | 射程 | 貫通 | 必行 | MP |
| 斬る | 0 | 4 | 1 | 1 | ─ | 単1 | × | 0 | ─ |
| 円空斬 | 8 | 15 | 2 | 3 | 風 | 円2 | × | 0 | ─ |
| 轟鳴斬 | 8 | 11 | 3 | 失 | ─ | 単2 | ○ | 0 | 9 |
| 烈風斬 | 8 | 34 | 5 | 7 | 風 | 三2 | × | 2 | ─ |
| 裏影斬 | 8 | 16 | 6 | 盗 | 闇 | 単2 | × | 0 | ─ |
| 御霊返し | 8 | 21 | 8 | 融 | 霊 | 直2 | ○ | 1 | 12 |
| 投げ | 16 | 54 | 9 | 10 | ─ | 単1 | × | 0 | ─ |
| 地裂拳 | 16 | 102 | 12 | 13 | 地 | 三2 | ◎ | 2 | ─ |
| 卍手裏剣 | 24 | 80 | 15 | 16 | ─ | 直3 | ○ | 1 | ─ |
| 爆裂斬 | 24 | 85 | 16 | 融 | 火 | 三3 | ○ | 2 | 18 |
| いづな落とし | 24 | 113 | 17 | 19 | ─ | 単2 | × | 0 | ─ |
| 雷神斬 | 32 | 127 | 19 | 融 | 雷 | 単3 | ○ | 4 | ─ |
| 山嵐 | 32 | 201 | 20 | 22 | ─ | 円3 | ○ | 4 | ─ |
| 暗黒舞踏 | 32 | 176 | 22 | 盗 | 闇 | 円3 | ○ | 4 | ─ |
| 烈光斬 | 32 | 184 | 23 | 24 | 光 | 直4 | ◎ | 2 | ─ |
| 風神拳 | 32 | 233 | 25 | 融 | 風 | 三3 | ○ | 3 | 27 |
| 鳳凰剣 | 40 | 309 | 29 | 融 | 光 | 円3 | ○ | 4 | 30 |
| 融合技 |
| 御霊返し | 裏影斬+リバースキュア |
| 爆裂斬 | 地裂拳+ヘルズファイア |
| 雷神斬 | 円空斬+サンダー |
| 風神拳 | 烈風斬+サンダーストーム |
| 鳳凰剣 | 烈光斬+ダークマター |
| 轟鳴斬 | 上記以外の組み合わせ | 必ず低レベルからの開始になりますが、戦場で斬り込み隊長を務めるアスカの忍道は意識して鍛えるまでもありません。攻撃の機会は出来る限り、ミュウに譲ってあげて欲しいですね。
| 弓の技(ナズナ/シラナミ)…最大レベル29 |
| 技名 | 攻撃 | 経験 | 使L | 覚L | 属性 | 射程 | 貫通 | 必行 | MP |
| アローショット | 0 | 4 | 1 | 1 | 風 | 単4 | × | 0 | ─ |
| スパイラルアロー | 0 | 9 | 2 | 3 | 地 | 直3 | ○ | 1 | ─ |
| ランダムショット | 16 | 15 | 3 | 失 | ─ | 三3 | × | 2 | 8 |
| バーストショット | 8 | 21 | 4 | 5 | ─ | 3爆3 | ○ | 3 | ─ |
| マルチショット | 8 | 27 | 5 | 6 | ─ | 三3 | × | 2 | ─ |
| フレイムアロー | 8 | 43 | 8 | 融 | 火 | 直3 | ◎ | 1 | 17 |
| イナズマショット | 16 | 128 | 12 | 融 | 雷 | 単4 | ○ | 0 | 10 |
| マルチアロー | 16 | 139 | 13 | 14 | 星 | 三3 | ○ | 2 | ─ |
| オメガアロー | 24 | 171 | 16 | 18 | 水 | 直5 | ○ | 1 | ─ |
| ブレイクショット | 24 | 253 | 19 | 20 | ─ | 4爆4 | ○ | 3 | ─ |
| ホーリーアロー | 24 | 352 | 22 | 融 | 光 | 三5 | ◎ | 3 | 26 |
| ロングショット | 32 | 384 | 24 | 26 | ─ | 単6 | ○ | 1 | ─ |
| クェイクショット | 32 | 619 | 29 | 融 | 地 | 4爆5 | ○ | 4 | 23 |
| 融合技 |
| フレイムアロー | スパイラルアロー+ファイアボール |
| イナズマショット | アローショット+サンダーブラスト |
| ホーリーアロー | マルチアロー+ホーリーレイ |
| クェイクショット | オメガアロー+地龍波 |
| ランダムショット | 上記以外の組み合わせ | 序盤に加わるナズナとシラナミは自力で鍛えないといけませんが、遠くの敵を狙える弓の技は使用機会が多い上に経験値も高く、通常のプレイで十分に成長してくれます。ナズナに限っては必須キャラクターに含まれないので、苦戦を承知で最後の最後に仲間とする手も。
| 盗みの技(シラナミ)…最大レベル30 |
| 技名 | 攻撃 | 経験 | 使L | 覚L | 属性 | 射程 | 貫通 | 必行 | MP |
| 金を盗む | ─ | 6 | 1 | 1 | ─ | 単3 | × | 0 | ─ |
| アイテムを盗む | ─ | 16 | 2 | 2 | ─ | 単3 | × | 0 | ─ |
| 技を盗む | ─ | 20 | 3 | 3 | ─ | 単3 | × | 0 | ─ |
| チェック! | ─ | 33 | 3 | 失 | ─ | 単6 | ○ | 1 | 2 |
| HP盗む | ─ | 32 | 6 | 8 | 霊 | 単4 | × | 1 | ─ |
| 金貨攻撃 | ─ | 88 | 10 | 12 | ─ | 単3 | ○ | 2 | ─ |
| MP盗む | ─ | 144 | 13 | 融 | 霊 | 単4 | × | 1 | ─ |
| 道具攻撃 | ─ | 178 | 16 | 18 | ─ | 単3 | ○ | 2 | ─ |
| HP投げる | ─ | 220 | 18 | 20 | 霊 | 単3 | ◎ | 2 | ─ |
| MP投げる | ─ | 364 | 22 | 24 | 霊 | 単3 | ○ | 2 | ─ |
| 金貨大強奪 | ─ | 450 | 25 | 26 | ─ | 円3 | ○ | 4 | ─ |
| 心を盗む | 操 | 548 | 28 | 30 | 精 | 単4 | × | 1 | ─ |
| LV盗む | ─ | 661 | 30 | 融 | 霊 | 単4 | × | 2 | 25 |
| 融合技 |
| MP盗む | HP盗む+治療呪文 |
| LV盗む | MP盗む+カオスサイト |
| チェック! | 上記以外の組み合わせ | レベルが高まれば味方を対象に出来ることから後半は上昇させ易い反面、実戦では技とアイテムを盗むのが主な役割になり、どこかで割り切って稼ぎに走らないとレベルが停滞します。安い道具を買い込んで道具攻撃か、攻撃魔法を鍛えるキャラクターに同行させてMPを投げましょう。
| 精霊呪法(カムイ)…最大レベル26 |
| 技名 | 攻撃 | 経験 | 使L | 覚L | 属性 | 射程 | 貫通 | 必行 | MP |
| 鳥の精霊 | ─ | 12 | 1 | 1 | ─ | 自0 | ─ | 0 | ─ |
| 木精の誘い | 眠 | 10 | 1 | 2 | 精 | 円2 | ○ | 4 | ─ |
| 熊の精霊 | ─ | 35 | 3 | 3 | ─ | 自0 | ─ | 0 | ─ |
| 雄叫び | ─ | 20 | 3 | 失 | ─ | 自0 | ─ | 0 | 5 |
| 電撃 | 8 | 27 | 4 | 5 | 雷 | 単3 | ○ | 0 | ─ |
| 毒の水 | 0 | 37 | 6 | 盗 | ─ | 円3 | ○ | 4 | ─ |
| 風の助け | ─ | 80 | 9 | 10 | 風 | 三2 | × | 1 | ─ |
| 惑いの声 | 操 | 128 | 11 | 盗 | 精 | 円3 | ◎ | 4 | ─ |
| 穏形法 | 透 | 149 | 13 | 14 | ─ | 自0 | ─ | 0 | ─ |
| 癒しのマウ | 300 | 160 | 14 | 15 | 霊 | 単3 | ○ | 0 | 30 |
| ガス | 16 | 240 | 17 | 盗 | ─ | 単3 | × | 0 | ─ |
| 反魂法 | ─ | 320 | 19 | 20 | 霊 | ─ | ─ | 0 | 50 |
| 怒りの火炎 | 16 | 368 | 22 | 盗 | 火 | 円3 | ○ | 4 | ─ |
| 溶解液 | 24 | 467 | 24 | 盗 | ─ | 単3 | ○ | 0 | ─ |
| 自爆陣 | 32 | 504 | 26 | 融 | 火 | 2爆2 | ○ | 1 | 15 |
| 融合技 |
| 自爆陣 | 怒りの火炎+ムーブスロー |
| 雄叫び | 上記以外の組み合わせ | 精霊呪法・鳥・熊の3種類もスキルがあるカムイは、ミュウと同様に育てにくいキャラクター。精霊呪法は特定の状況下以外では使い道が限られ、技を盗まないとまともな攻撃方法が覚えられない欠点が、レベル上げを困難にします。味方に唱えられる風の助けや癒しのマウがあり、経験値も大盤振る舞いなのは救いでしょう。
| 鳥の技(カムイ/ホークアイ)…最大レベル28 |
| 技名 | 攻撃 | 経験 | 使L | 覚L | 属性 | 射程 | 貫通 | 必行 | MP |
| 人に戻る | ─ | 0 | 1 | 1 | ─ | 自0 | ─ | 0 | ─ |
| 上昇 | ─ | 7 | 1 | 1 | ─ | 自0 | ─ | 3 | ─ |
| 下降 | ─ | 7 | 1 | 1 | ─ | 自0 | ─ | 1 | ─ |
| つかむ | ─ | 15 | 2 | 2 | ─ | 単1 | ─ | 0 | ─ |
| 放す | ─ | 15 | 2 | 2 | 星 | 地1 | ─ | 0 | ─ |
| スルーダイブ | 16 | 12 | 2 | 失 | ─ | 単2 | ○ | 0 | 25 |
| ダイブアタック | 8 | 21 | 4 | 6 | ─ | 単2 | × | 0 | ─ |
| ソニックダイブ | 8 | 37 | 7 | 9 | 星 | 直2 | ○ | 1 | ─ |
| ビーストダイブ | 16 | 80 | 10 | 15 | 水 | 単3 | ○ | 0 | ─ |
| アースダイブ | 地 | 139 | 13 | 融 | 地 | 地3 | ○ | 1 | 11 |
| パニックダイブ | 乱 | 227 | 17 | 18 | 精 | 直3 | × | 1 | ─ |
| ヒールダイブ | 500 | 240 | 18 | 融 | 光 | 直3 | ◎ | 2 | 16 |
| バーストダイブ | 24 | 368 | 23 | 25 | ─ | 三3 | ○ | 2 | ─ |
| ホーリーダイブ | 32 | 597 | 28 | 融 | 光 | 三4 | ◎ | 2 | 35 |
| 融合技 |
| アースダイブ | ビーストダイブ+アースモール |
| ヒールダイブ | 放す+メガヒーリング |
| ホーリーダイブ | ソニックダイブ+ホーリーウェーブ |
| スルーダイブ | 上記以外の組み合わせ | 経験値が非常に高い上に、地形が対象のアースダイブと味方が対象のヒールダイブで幾らでも加算が可能と、優遇されたスキル。天井付の戦場では手も足も出せないとは言え、鳥の恵まれた行動力も相俟って使い勝手は良く、早い段階で最高レベルに達するでしょう。
| 熊の技(カムイ)…最大レベル28 |
| 技名 | 攻撃 | 経験 | 使L | 覚L | 属性 | 射程 | 貫通 | 必行 | MP |
| 人に戻る | ─ | 0 | 1 | 1 | ─ | 自0 | ─ | 0 | ─ |
| パンチ | 0 | 4 | 1 | 1 | ─ | 単1 | × | 0 | ─ |
| スタンプ | 8 | 4 | 1 | 3 | 星 | 円2 | ○ | 4 | ─ |
| キルクロー | 8 | 9 | 2 | 3 | 風 | 単2 | × | 0 | ─ |
| 熊の踊り | ─ | 21 | 4 | 失 | ─ | 自0 | ─ | 0 | 2 |
| 体当たり | 16 | 37 | 7 | 8 | ─ | 単2 | × | 1 | ─ |
| キラーファング | 16 | 72 | 9 | 盗 | ─ | 単2 | × | 0 | ─ |
| ボムスロー | 16 | 88 | 11 | 12 | 地 | 2爆4 | × | 3 | ─ |
| クェイクスタンプ | 24 | 139 | 13 | 融 | 地 | 円3 | ◎ | 4 | 10 |
| ワイルドパンチ | 24 | 160 | 15 | 盗 | ─ | 三3 | ○ | 2 | ─ |
| ナッツスロー | 24 | 171 | 16 | 盗 | ─ | 単4 | × | 0 | ─ |
| キラーパンチ | 24 | 253 | 19 | 20 | ─ | 三2 | ○ | 2 | ─ |
| フレイムスロー | 24 | 352 | 22 | 融 | 火 | 3爆4 | ○ | 3 | 21 |
| ヒールスタンプ | 500 | 485 | 26 | 融 | 光 | 円3 | ○ | 4 | 23 |
| サンダークロー | 32 | 597 | 28 | 融 | 雷 | 単4 | × | 0 | 26 |
| 融合技 |
| クェイクスタンプ | ボムスロー+ファイアボール |
| フレイムスロー | ボムスロー+ファイアブラスト |
| ヒールスタンプ | スタンプ+回復呪文 |
| サンダークロー | キルクロー+雷呪文 |
| 熊の踊り | 上記以外の組み合わせ | 熊は生まれ持った行動力に難があり、必要行動力が高い当技を活用するのが非常に大変なのは事実ながら、経験値は申し分の無い数値。尚、引用元で逆さだったクェイクスタンプとフレイムスローの融合式を修正しました。
| 司書武闘法(アンジュ)…最大レベル25 |
| 技名 | 攻撃 | 経験 | 使L | 覚L | 属性 | 射程 | 貫通 | 必行 | MP |
| 回復呪文 | 300 | 6 | 1 | 1 | 光 | 1爆3 | ◎ | ─ | 20 |
| 治療呪文 | ─ | 6 | 1 | 2 | 精 | 単1 | ○ | ─ | 22 |
| 炎呪文 | 80 | 6 | 1 | 1 | 火 | 単2 | × | ─ | 17 |
| 眠りの呪文 | 眠 | 9 | 2 | 失 | 精 | 円2 | ◎ | 4 | 16 |
| 巨人の腕 | 8 | 15 | 3 | 4 | 霊 | 2爆3 | ○ | 3 | ─ |
| 風呪文 | 130 | 28 | 6 | 7 | 風 | 三2 | × | ─ | 31 |
| 黄泉の使者 | 16 | 35 | 8 | 10 | 闇 | 円3 | ○ | 4 | ─ |
| 雷呪文 | 140 | 70 | 11 | 12 | 雷 | 直4 | ○ | ─ | 40 |
| 審判の剣 | 24 | 112 | 14 | 15 | ─ | 2爆4 | ○ | 3 | ─ |
| 死神のカマ | 24 | 177 | 17 | 融 | 闇 | 円3 | ◎ | 4 | 24 |
| 隕石呪文 | 220 | 266 | 21 | 22 | 星 | 3爆5 | ○ | ─ | 52 |
| 氷呪文 | 290 | 268 | 23 | 25 | 水 | 単3 | ○ | ─ | 57 |
| ダークウィスパー | ─ | 504 | 25 | 融 | 精 | 円3 | × | 4 | 30 |
| 融合技 |
| 死神のカマ | 黄泉の使者+エナジードレイン |
| ダークウィスパー | 巨人の腕+くぐつ |
| 眠りの呪文 | 上記以外の組み合わせ | 後半より仲間になるアンジュは高レベルからの開始で、スキルを鍛える必要はありません。隕石呪文を唱えられないと若干苦戦しますが、よっぽど急いでプレイしない限りは大丈夫。尚、一部の技の貫通が引用元と食い違っていたので修正しています。
| 砲術(タタラ)…最大レベル29 |
| 技名 | 攻撃 | 経験 | 使L | 覚L | 属性 | 射程 | 貫通 | 必行 | MP |
| 火打ち銃 | 0 | 6 | 1 | 1 | ─ | 単3 | ○ | 0 | ─ |
| 手投げ弾 | 8 | 8 | 1 | 2 | 雷 | 2爆3 | ○ | 3 | ─ |
| 祝砲 | 0 | 35 | 2 | 失 | ─ | 単5 | ○ | 1 | 6 |
| 火炎銃 | 8 | 16 | 3 | 4 | 火 | 直3 | ○ | 1 | ─ |
| 小筒 | 16 | 60 | 5 | 6 | ─ | 直4 | ○ | 1 | ─ |
| 眠り爆弾 | 眠 | 140 | 7 | 9 | 精 | 2爆3 | ◎ | 3 | ─ |
| 操り爆弾 | 操 | 176 | 10 | 11 | 精 | 2爆4 | ◎ | 3 | ─ |
| 縮小爆弾 | 小 | 278 | 11 | 13 | ─ | 3爆4 | ◎ | 3 | ─ |
| 火炎砲 | 24 | 145 | 14 | 融 | 火 | 三3 | ○ | 2 | 16 |
| 凍結爆弾 | 24 | 221 | 16 | 融 | 水 | 3爆4 | ○ | 3 | 19 |
| 大筒 | 32 | 227 | 17 | 18 | 雷 | 直5 | ○ | 1 | ─ |
| 混乱爆弾 | 乱 | 320 | 18 | 融 | 精 | 2爆4 | ◎ | 3 | 21 |
| 噴射砲 | 40 | 352 | 23 | 23 | ─ | 単5 | ○ | 2 | ─ |
| 凍結砲 | 32 | 333 | 25 | 融 | 水 | 三4 | ○ | 2 | 26 |
| 地龍砕撃砲 | 32 | 309 | 29 | 融 | 地 | 3爆5 | ◎ | 4 | 28 |
| 融合技 |
| 火炎砲 | 火炎銃+風呪文 |
| 凍結爆弾 | 手投げ弾+フリージング |
| 混乱爆弾 | 操り爆弾+スターライト |
| 凍結砲 | 大筒+フリーズストーム |
| 地龍砕撃砲 | 凍結砲+地龍大波 |
| 祝砲 | 上記以外の組み合わせ | キャラクターとして利用価値の低いタタラの砲術は、出番の少なさを補う為なのか異様に高い経験値が特徴。地龍砕撃砲は地形に使えるので、カウンターストップを狙う際に。 |