人気作の続編。実車の登場と計算されたリアルな挙動がウリ。
登場車数も大幅にUP!しかしGT2000はまだかいな。
ACT.1
前回ちょっと失敗したので、今回はしっかり容量をあけて再挑戦。
同じく愛車はサバンナRX−7アンフィニ(以下FC)。
ちなみにライセンスは前作のデータをコンバートしたので国内はパス。
相変わらずチューンする金はないので、ノーマルでレース参戦。
サンデーCUPの富士サーキット(ハイスピードリンク)で勝負!
んが、コーナーでクリップにつけず2着惜敗。次走はライン取り重視するも、
コーナーでくるっと回って5着。まあミスんなきゃ勝てるな。
予言通りに3戦目で優勝!サスキット買おうっと。
お、ずいぶん楽になった。ロールが抑えられてタイヤが路面にくっつくよ。
でもタイヤはノーマルなのでアンダーがひどいな。それとも荷重移動が甘いのか?
どっちにしろパワーは十分なので(現時点では)次はタイヤとブレーキだな。
ブレーキできっかけ作って、アクセルオンで向きを変えるのが理想だ。
ハンドルはなるべく動かしたくない。カウンターを当てるくらいだな。
とはいえ金がないな。賞金稼ぎのために、レースに出よう。
よーし、ブレーキ変えたぞ。ブラボー!こいつはコントローラブルだぜ!
げ、最終コーナーでスピンしてしまった。屈辱のシンガリ負け。よし、今度こそ!
・・・・・・・・・あり?2連敗。でも敗因はわかってる。ブレーキのタイミングが違うことと、
ケツ振りすぎ。旋回性とコントロール性は間違いなく上がったが、
なんか真横になって走ってるし。リプレイ見てるとかっこいいんだけどね。
ガンガン抜かれてくけど。この時点でマフラー入れる金はあるんだけど、
もうちょっとこれで走り込むことにする。
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