BBS過去LOG  注意事項

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・ご自分の記事の削除希望がありましたら、メールにて那由多までご連絡下さい。
・尚、1999年代のLOGは紛失しちゃいました。TT
・その他、ご意見ご不満等ございましたら、メールorBBSにてよろしくネ。:D

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BBS過去LOG  2001年 2月前半

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初めまして 投稿者:tamago  投稿日:02/01(木)

初めまして tamagoと言います
2日前にキャラ作って1流シーフ目指します
初歩的な質問ですいませんが
NPCのシーフギルドのギルマスって どこにいるんでしょうか
教えてください┌|∵|┘

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re: 投稿者:那由多@KTA  投稿日:02/04(日)

To tamagoさん。
NPCのギルマスは、各町にいます。
だいたい決まった場所にいる事が多いけど、
うろうろ動き回ってるからナカナカ見つけるのも大変かもね。
スカラなんか狭い町だからけっこー楽に見つかるんじゃないかな?
NPCのペーパードール片っ端から見てけばそのうち発見できるよ。
大変だったら「disguise」って叫びながら探すといーです。
反応するNPCがシーフギルマスね。

To ラズライトさん。
どもー。;)
これからもよろ。
あ、盗みGMおめでとー。

To Vanillaち。
おーー!Vanillaちが財務長官なんかー。
ふふ、やりがいありそうだね。
時々忙しそうに駆け回るVanillaちを見かけます。
派閥頑張ってね。;)

To nozomiさん。
AMC故ダメですー。

To ネジさん。
おー、HPつくってんの?
完成したらURL教えてね。

To Rayさん。
どー?その後スペードさんとスパできたんかな?

To NieAさん。
ありがとー。♪

To KIDさん。
お久〜。:D
元気?まだ派閥忙しいんかな?

選択式ムーンゲート、導入されたね。
ちょっと便利になりすぎなきらいがあるけど
気軽にトランメル-フェルッカ間移動できるようになったのは素直に嬉しいな。
なんといっても、あっち在住の人がこっちくる機会増えるもんね。
ふふ、忙しくなりそうだYO。;)

それにしても...偽物登場か。
ふふ、その子から盗まなくっちゃ。;)

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ん〜 投稿者:みっふぃ  投稿日:02/04(日)

しばらく泥棒やってなかったから気付かなかったんだけど
hide -> snoop -> steal
って流れやってなかったんだけど、
最近はhide中にsnoop失敗しても姿でないのね・・・
これはちょっと駄目すぎだね。
かといって正式仕様になると私にはつらかったり。
ああ、人間ってわがまま:P

・・・私だけかなX)

#既出だったらsorry!

http://w3.to/miffiy/

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UO:TD 投稿者:なこちゃ@Izumo  投稿日:02/04(日)

NewMinocのページにUOHoCの翻訳が置かれていました。
今回の議題は「UO:TDと一般的な質疑」だそうです。
以下ページより部分引用です。

|Glamdring - UO:TDでシーフは他のプレイヤーから盗むことができるか?
|Sage - いや、シーフは他人から盗むことはできない。
|     シーフに関してもトラメルのルールセットと同等のものになる。

|Glamdring - 新土地でシーフのためになにか用意されるのか
|       (たとえば、特にスティールのスキルが役立つような
|        盗みが非常に難しいモンスターかなにかが用意されるとか。)
|Sage - Ilshenarの導入に際してシーフスキルを特別な対象として計画されていることはない。

|Glamdring - 新土地は「フェルッカ」を除いたものになるのか?
|        あるいは、現在のシャードにあるようにトラメルとフェルッカに分けられるのか?
|Sage - Ilshenarには、くりかえすが一方しかない。

…なんか読んでて寂しくなりました。

http://welcome.to/newminoc/

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覗きスパーがしたいー 投稿者:Erica  投稿日:02/04(日)

以前ここで、wakokuでスヌーピング練習を集まってやっていると書いてあったのですが、
今もその集まりはあるのですか?
スヌーピングの練習をさせてくれる人がいないから、なかなか上がんないー。

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選択式ムーンゲート 投稿者:Dingo@wakoku  投稿日:02/04(日)

最近選択式ムーンゲートが始まってからうちの近くに人が多くなりました。
私の家はトラメルのユーのゲートから3秒のとこに建ってます。
うーん鴨が葱背負って結構歩いてますね♪
5,6人のパーティーと一緒にゲートに飛び込んで船鍵ゲットしましたー♪

Ericaさんへ
現在WKK覗き会は皆さん忙しいせいか自然消滅中です(たぶん)。
暇な時0:00にミノックにいますので話し掛けてくれればお相手しますよ。

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re::: 投稿者:那由多@KTA  投稿日:02/04(日)

To Dingoさん。
うん。あたいもムーンゲート周辺巡回してみたよ。
明らかにトランメルから来たんだろなって人けっこー見る。
動き方でもなーんとなく分かるけど、鞄の中みると一発だね。;)

To Ericaさん。
スパー相手めっかるといいね。;)

To なこちゃ。
んー、あたいもソレHYATTさんトコで読んだ。
ほぼトランメル仕様なんだね...
あんま期待はしてなかったとは言え、ちょっと悲しいね。
あたいら泥棒が住める場所は、
TD導入後ますます人が減るだろうフェルッカのみなのね...

To みふぃち。
あれ?SnoopGMじゃなかったっけ?

ハイド時の覗きは、
覗き失敗時にHIDEスキル/2の確率で姿が出る、だと思ったな。
たぶんそーだと思う。

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トラメル生まれ 投稿者:怪盗KID  投稿日:02/05(月)

ゲート周辺でなくても狩場にもだいぶきています。
ほとんど、BOXされて死んでますが:D

3回ほど助けて、そのたびに死んでました。
トラメルのモンスって弱いのかな?
デーモンテンプルで死にまくっている人いましたが、
トラメルでは普通に狩りできてたらしい???
あ、ドラゴン5匹とか一遍にわかないのかトラメル・・・

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初めまして、こんばんわ! 投稿者:俊  投稿日:02/05(月)

初めまして、日記おもしろかったです!

自分も泥棒なのですが、まだハイドが57しかないです(汗当然ステルスもありません。
ラスタゲとかハイド駆使して一応それなりの収入は得ていますが、ステルスも興味あります。

先日、派閥の人もターゲットにしてみました。
武器をラスタゲしておいて、GH使った瞬間に槍を盗ってトンズラ!
戦闘中だったから追われなかったけど、
2回目は武器を持ち替えた別の人にやったんですが、
速攻追われて焦りました。途中、援軍も来て死んだんですが、
近くの派閥死体にブツ入れておいたら、気付かれずに済みました♪

今はこんな感じにやっているんですが、
盗みがGM行ったらハイドも鍛えようと思います。

そこで、ステルス使う時って、馬乗れないから
ステルスで盗った時、相手は気付いてすぐに
追って来るか気付かないことが多いかどうですか?
追われたら徒歩だからすごい不安なんですが(^^;

あと、追われた時対策に逃げながらスタンパンチって役に立ちそうでしょうか?
キャラ欄いっぱいだからもう一人シ―フ作るために
戦士を改造したいんですがアナGM捨てるのもったいなくて・・・w
発投稿で長文すいませんm(_ _;)m

ちなみに、今まで盗った船鍵全部はずれ(TでもFでもリコ不能)でした(TT)
2分間って短いようですごい長いですよね・・・

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キャラ名 投稿者:ネジ  投稿日:02/05(月)

なーんか急に気に入らなくなるときがあります。
名前変更券でないかなぁ・・・。
貴重品ドリブルしてたら横取りされてやる気無くして最近入ってません・・・。
はぁ〜あかんわ・・・。

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ぎゃ 投稿者:すぺーど@やまと  投稿日:02/05(月)

覗きをあげずに
なんか、ろあ、れす上げて
家の内装していた すぺーどです。
失礼を

是非、すぱーを^>Ray さん

やまと〜なひと結構るんですね〜^
よろしく〜>やまとな皆様

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ああ・・・ 投稿者:pamera  投稿日:02/06(火)

やっと盗みもGMになり、これからバリバリ働くぞ!と意気込んでいたのに・・・
いまだにPCから盗むことができないダメダメなアタシ・・・

さっきもハイドで銀行前で張り込んでいたら、
すぐ隣にリコで飛んできたひとがおりました。
バッグを覗くと、なななんと10万の小切手が2枚も!!!
すげええええええええええ!!

あまりのすごさに錯乱して、盗むつもりが間違えてリコールのキーを・・・
呪文の詠唱とともに姿が現れ、獲物は遠くへ・・・
こんな調子で何人逃したことか。。。落ち着け自分。。。

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わたしの経験! 投稿者:Malicia  投稿日:02/06(火)

> どうですか?追われたら徒歩だからすごい不安なんですが(^^;

徒歩でもうまくやれば、意外と簡単に撒けますよ〜。
追跡に慣れた人って、そう多くはないみたい。
たいてい「ああ、盗まれた!」って気づいてから一呼吸置いて、
やっと「追いかけなきゃ!」って感じになるので、先にハイドできればほぼ勝ちです。

Guardsコールはしても、自分で攻撃までしてくる人って稀です。
追ってきた被害者の目の前でかくれて、相手が手を出しあぐねてる間に、
ステルスでそのまま逃げ切った、ってこともありました。

> あと、追われた時対策に逃げながらスタンパンチって役に立ちそうでしょうか?

これはわかんない....。
わたしは、気づかれずに現場を去ることに重点を置いてやってます。
ほかにもいろんなスタイルがありそう。
泥のセンスの見せ所?

> ちなみに、今まで盗った船鍵全部はずれ(TでもFでもリコ不能)でした(TT)
> 2分間って短いようですごい長いですよね・・・

2分て、じつはあんまり関係ないかも?

気づかれるときは大抵盗んだときに気づかれるし、
気づかれないときは、船を回収終わって現場に戻って、
まだ気づかれてないってこともありました。

盗んだ後、如何に悟られずに現場を去るかが大事だと思います。
船鍵だけは、ハイドからいきなり盗み→ダッシュで逃げる、って方法はダメですね。バレバレ><。

ゆっくり歩いて去るようにしてから、回収率が上がりました。意外と気づかれないです。
船鍵はかるいから、けっこう完全成功するしねー♪
今日も2隻get!

よかったらほかのひとの仕事ぶりも聞かせてください。
参考にしたいです。

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むむむ・・・ 投稿者:みっふぃ  投稿日:02/06(火)

検証不足だったね・・・
いくらやっても姿でなかったなり><
運がいいなり:)

snoopは95くらいだよ。
もうスキル一杯一杯でね・・・;<

TDは・・・アクション増えるのだけが楽しみかな・・・
ダンスとか!=D

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リンクさせていただきました。 投稿者:Faust  投稿日:02/06(火)

初めまして、ファウストと申します。
リンクフリーのお言葉に甘えてリンクさせて頂きました。
那由多さんにメールでお知らせしようと思ったのですが、
アドレスがわからなかったのでこちらでお知らせさせて頂きました。

あねごさま! 尊敬してますぜ!
このサイトのおかげで泥棒への偏見がなくなりました。
泥棒の生きる道が狭くなってきた世の中ですが、がんばってください。

http://www.hh.iij4u.or.jp/~mel

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re::: 投稿者:那由多@KTA  投稿日:02/06(火)

To KIDさん。
なるほどー。
そんじゃちょっとフィールドも巡回してみっかな。

To ネジさん。
名前かぁ...。
でもさ、けっこ長く使ってると
どんな名前のキャラだって愛着って沸かない?
あー、逆に愛着沸けば沸くほど...ってのもあんのかなー。
むずかしーね。

全然関係ないけど、
昨日デルシアでUltima Oronineって名前のヒト見かけたよ。
ちょっとしびれました。:)

To すぺーどさん。
具体的に時間とか場所とか決めちゃっとくと
誰か他にも都合あう人いっかもしんないからいーかもね。>覗きスパ

To pameraさん。
ふふ、あるよねー。
あたいもたまに全然関係ないマクロ発動したりする。
そんなときに限って良いブツなんだよねー。

To みふぃち。
そっか95かー。
そーだよね、戦闘系とかにも割かれちゃうんだもんね。

あたいもアクション楽しみだよ!>TD
あとは、熊マスクのグラフィックが気になるな。うん。

To 俊さん。
こんちわ、お初〜。^-^

そーだねー。
逃げ泥でハイド57はちょっときついっぽい。
スムースにやんなら最低でも90は欲しいよね。

ステ泥で盗んだ後追われるかどーか?ってコトに関しては...
あたいもMaliciaさんとほぼ同意見です。
あたりまえだけど、追ってくる人は追ってくるよね。
んで、気がつかない人はぜーんぜん気がつかない。
あたいのケースだと、追ってこない人のほーがほとんどかなー?
たいてい盗まれたコト気が付かないみたい。(プレイヤーがね)
もちろん、気が付いてる人もいるんだろーけど、
そんでもやっぱどーしてもワンテンポ遅れるし、その間に逃げ切れちゃうよね。

それと、たとえ相手が馬乗りだったにしても、
よっぽどじゃない限り、追う方より逃げる方のが有利..だとあたいは思う。
盗まれると同時に的確な行動とれる人って、そんないないよ。
...的確っぽく動きそうな人からは盗まない、ってことも重要かな。:P
大体そーゆー人って、
盗みたくなるほどおいしいブツを不用心に持ってるって事からしてまず無いしね。
もちろん良いの持ってたら誰だろーと盗んじゃうケド...。

あたいも、スタンとかより
とにかく華麗に逃げること、のほーが重要だと思います。

長文大好きなんでnpです。;)

To Maliciaさん。
うん、まったく同感です。>逃げ

船鍵に関しては、あたいの場合、
すれ違いでさりげなく抜くパターンと、
ハイド覗きからの抜き逃げ、だいたい半々位かな?

飛べない2分間に関しても同感。
気が付く人はすぐ気づいて鍵付け替える。
気が付かない人はぜ〜んぜん気が付かない。
まさしくそのとーりだよね。

でもなかには、盗まれた瞬間は気が付かなくっても
少し経って、あら?鍵がないっ!って気が付く人もいるよね。
あと、盗まれたことに気が付いても、
船がトランメルとか、さくっと行けない場所に停泊してあったり、
もう一本のマスターでリコしようと思っても、別キャラが持ってたり、とか..。
特にトランメルかフェルッカかってのは
自分にとっても相手にとっても時間的にすっごく重要なポイントだよね。
だからあたいは、どんなケースでも2分経過と同時に船へ飛べるように
その2分間色々忙しく準備してます。

あたいの場合、鍵盗めたら、
飛べない確率30%、飛べてGET60%位かなー。
あとの10%は、待ち伏せや、あたいの方が遅く船にリコってばったり..とかね。
GET出来るにしろ出来ないにしろ、ふふ、対人ドラマ第二幕スタートです。;)

To Faustさん。
こんちわ、お初〜。^-^

Faustさんはβからやってんか、ずいぶん長いね。;)
まだ全部見てないけど、AsukaTestの画像、懐かしかったなー。
ブリ城や八徳の寺院なんてマジ歩けないほどの人混みだったもんね。
あたいもあの場所にいたんだよ。ふふ。ホント懐かしいな。

リンクありがとう。:)

>----------

やらなきゃってずっと思ってたリンクコーナーの加筆、
今日ちょこっと時間あったからやってみたよ。
掲示板の過去ログに載ってたURL勝手に張っちゃったんで
もしなんかマズイよって人いたらmail送って下さい。>all

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ありがとうございましたーーー 投稿者:俊  投稿日:02/07(水)

アナは切って、ステルス&ハイドに磨きをかけるため頑張ります!
今の強引に盗るスタイルから
気付かれずにこっそっと盗る華麗な泥棒に早くなりたいです(^0^)
Maliciaさん・那由多さんご助言感謝です!
また来ますですー(^*^)/

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はじめまして 投稿者:しのちゃん  投稿日:02/07(水)

こんにちわ〜
おねーさまの日記を読んで見事にはまってしまい
そっこーでアタシも作っちゃった(汗
狩にも行かず覗きとスリとハイドの練習ばかりやってます

そこで皆様教えてほしいのですが
バースト外で盗み上げってなにやってます?
現在70ちょいです(二時間バースト)
先輩方のやり方アイディア参考にしたいよ♪

またきまーす

PS
がんばって立派なスリになりたいよ、早くね
とりあえず挨拶です〜


シャードはizmです、よろしくね

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んー...。 投稿者:那由多@KTA  投稿日:02/07(水)

盗みとかの対象系スキルも同期上げ出来るんだってね。
泥棒だったら盗みとかItemIDとかArmsLoreトカ...ちょっとびっくりだよ。

スキル値同じにして、上がったアイテム使って他上げれば上がる。
IDとALはステータスボーナス無いから同一対象で完全同期。
盗みはステータスボーナスあるから表示で同期。
難易度制だからあがんなくっても2.3度やれば上がる。
表示でチェックだからリアルのみ上がった場合は同一対象で2度上がる。
んー...スキル値+αによって上がるアイテムって決まってたんだねぇ。
んで、上がるアイテムなら一回であがんなくても2.3度やると上がるってことは、
AMCって一度使用した対象に上がらないってフラグ立ててるんじゃなくって
skill値によって対象に元より振り当てられてる上がる上がらないのcodeなのね。
バッグとかのコンテナ系みたいに上がりにくい対象があるってのも
フラグじゃ説明出来ないけど、オブジェクトIDで管理してっから操作出来るんか。
なんにしてもびっくりしたよ。ってーかマジ?

そーいや以前バーストバッグとか上がりやすいタブとかの話出てたね...
爆裂ロアとか。これはどーなんだろーね?知ってる人いたら教えてplz。

To しのちゃん。
お初〜。^-^
はは、おねーさまはくすぐったいな。
那由多でいーよ。;)

>バースト時間外の盗み練習法。

バースト時間外って盗み成功しないとskill上がらないよね。
だから、自分のスキル値に見合った重さのアイテムを盗むんだ。
重すぎだと失敗ばっかで上がらない。でもあんま軽すぎでもコレまた上がらない。
スキル70台なら、7stone〜8stone、
スキル80台なら、8stone〜9stone、
スキル90台なら、9stone〜10stone位のアイテムが良いんじゃないかな?
盗んでもスキル上がらなかったら別な対象を盗む。

参考までに、武器トカの重さは↓こんな感じです。(変更あったらsorry...
7stone:X-Bow,Bardiche,LongSword(Wide),Spear
8stone:Cutlass,DoubleAxe,Execu'sAxe,2HandAxe,SmithHammer,WarAxe
9stone:HX-Bow,WarFork,Club,HammerPick
10stone:Maul,SledgeHammer,WarHammer,DyeTub

お金とか包帯みたいなスタック系を盗むのもいいんかもね。
その場合は、一回盗んだらもとの山を別山に。

練習はパック馬法か置きバック法で。

パック馬を使う場合、自分に所有権のあるパク馬のパック内に
自分のスキル値に見合った重さのアイテム沢山入れて、
そんでパク馬に自分をガードさせてからアイテムを順に盗む...こんな感じ。
バーストタイムによく見る練習法と使うアイテム違うだけであとは一緒。

因みにガード命令すると、パク馬ちゃんは自分と同じギルド員みたいな
感じになるんだ。(厳密にはちょっと違うけど。
盗み失敗してもガードに殺されなくなるから
ガード圏内で練習することが出来るわけね。(もち圏外も可。
それと、もし自分がどっかのギルド入っているんなら、
パク馬ちゃんは緑色に見えると思う。ギルド入っていないのなら青。
もちろんギルド入ってよーが入ってまいがどっちでもOK。
それと、ガード命令出せば視線無くてもOKです。
ガードパク馬で練習する場合は視線無しでOKie。
そんで、この方法はフェルッカonly。;)

置きバックで盗み練習する場合。こっちの場合は要PC/NPC視線です。
地面に置いたコンテナ内に自分のスキルに見合ったアイテム沢山入れて順に盗む。
置きバック法の場合はフラグ立つからガード圏内はダメね。
NPCを雇うかエスコートで視線KEEPして、どっかの圏外でやるとイイです。
こっちはトランメルでも練習できます。(あんまオススメしないけどね。:P

こんな感じかな?うん。
頑張って早いトコ立派な泥になれっと良いね。;)

To 俊さん。
うん。反撃するんならする。しないんならしない。
ちゅーとにスキルあってもしゃないしね。
逃げに徹するも美学だよね。ふふ、頑張って。;)

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くすんバースト寝てすごしちゃった 投稿者:しのちゃん  投稿日:02/08(木)

こんばんわ

親切なおこたえありがとーございます
パック馬法30分で0.1もあがらなかった・・対象を変えてみます
お金が楽そうですね、やってみます。あんがと^^

あ 同期上げやってますよ、えへへ
アタシはこそどろさんと町のもの盗むことと
できるだけスムーズに盗みたくて
覗き、盗み、ハイド、ステルス、魔法、DH、かぎ開けの予定でがんばってるよ、
攻撃苦手なので、逃げるのは結構好きだし
ハイド70からなかなか上がりませんね、船のほうがいいのかなあ

今は楽器をブレスで鳴らしながらハイド上げてますよ
早くおねーさまのように忍び寄るのが上手になりたいです
えへへ

早くPCから盗みたいよ、
ぎるどますたーに入会しに行ったら来週おいで^^と言われちゃったし、えへ

またきますねー
おやすみなさいませ

PS
視線てベンダーでもいいのでしょうか?汗

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カリコリポン 投稿者:Lowood@hkt  投稿日:02/08(木)

泥棒業から遠ざかること早1ヶ月。お久しぶりです。
あ、ここはほぼ毎日覗いてますが。

LPをGMにしてからというもの、すっかりすっぽり鍵開けにはまってしまいまして、
あっちでカリコリこっちでポン、という日々を送っています。しかもトラメルで。
かなり能率のいい現金収入にはなっているものの、
自分で設定した怪盗心得、「第2条、死体は汚らわしいので触らない」にのっとって
トラメル式死体泥もやらないため、盗みスキルそのものが死にかかっている今日この頃です。

ステルス修行というのが一応の名目でして、
デーモンやらドラゴンやらのそばを60台のステルスですり抜けています。
実地で上げるのはなかなか・・・・。

新マジックが箱に湧くようになったとの(ガセっぽい)ウワサもありますので、
まあもうしばらくの間はカリコリポンで暮らそうかと。
儲かりすぎやでしかし。

P.S.ネジさんってもしや、北斗の一大Warギルドさえも潰したという、
    『狙ったギルドは必ず潰す、伝説のギルドクラッシャー、なぅーのネジ』さんですか?
    もしそうだとしたら世間は狭いモンですなぁ。ふふふ。

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しーふじゃないんだけど 投稿者:想太  投稿日:02/08(木)

ハイド、ステルスで苦しんでる様な書き込みみたので書き込み★

ハイド・ステルスともに、同期でさっくりGMいけますね。
キャラ作成&下準備(スキル700にしてステータス調整)、
レスリング90の子とスパーし続けて二人ともレスリングGMへ、
Magery、EI、ハイドをまとめて同期(一回目)でGMへ、
ステルスを同期(二回目)でGMへ・・・と、やって20日くらいかな。
(同期1回で7日くらい、準備&レスリングで6日くらい)

Mageryは表示で同期する点を忘れなければ、
EIとハイドと3つペアで、苦労することなくGM行けました。
ステルスはちょっと面倒で、同期してるから何度かやればあがるんだけど、
スキル値が高くなってくると裸では重量の関係で上がりにくくなってくるので、
「プレート頭+プレート腕」、「さらにチェイン足」と重量をあげてあげて、
ざっくりGMハッピーハッピー10歩ライフです。

ちなみにこの子は今朝方6GM(音楽いれれば7GMだけど下げるしw)に
到達した派閥用キャラだったりするわけで、
これから最終ステータス調整とレジスト上げが待ってるっす・・・(/_;

シーフに頑張られるのは困るけど、頑張ってくださいね〜
(日本語おかしいっすねw)

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追記〜 投稿者:想太@Izm  投稿日:02/08(木)

ちなみに、レスリングのスパーは家の前で行いましたが、
同期上げはずっと海のうえです。
60くらいまでは同期考えずに魔法やらハイドやら連打してました。

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ひさびさのカキコ 投稿者:coo@IZUMO  投稿日:02/08(木)

那由多さん おはよーござぃます^^

対象型スキル同期上げ
TCでテストしてから ここにカキコしよぉと思ってたんですが
那由多さんに先越されちゃぃましたね。

まだ試してないんで、自分でゎ確認してなぃですけど
もしできるなら盗み上げが楽になりそうですね^^(遅延10秒ゎキツぃから・・・)
アナトミ単独使用と煽動の同期とか testしてみよっかな

>そーいや以前バーストバッグとか上がりやすいタブとかの話出てたね...
>爆裂ロアとか。これはどーなんだろーね?知ってる人いたら教えてplz。

爆裂ロアって・・・獣医学でのアニマルロア爆裂ってことでしょうか?
その件なら 少し前から気になっていたことがあって・・・
同じような爆裂系に 誘惑ロックの音楽上げとか、アナトミーバグがありますよね?
この3つに共通する点ゎ 何かの行動によって 2次スキルが爆裂するってことなんです。
アナトミゎ上がるけどtacゎ上がらない って感じなので
全ての2次スキルで可能ってわけぢゃなぃんでしょうけど
他にも探せば 何かあるのかもしれなぃですね。(きこり爆裂とか)

Ultima Oronineって人達
3人でブリ1銀前をうろうろしてるのを見かけたことがあります^^
(3人とも"Ultima Oronine"(笑))

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DHに付いて 投稿者:NieA@北斗  投稿日:02/08(木)

Ditect Hiddenに付いてちとお聞きしたい事が

ハイドしてる人はDHで暴けますが、
インビジアイテムで隠れてる相手に対してDHは有効なんでしょうか?
インビジ暴くのに必要なスキル値とかってあるんですかね?

派閥でインビジアイテムでちょくちょく隠れる奴が面倒で;

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(゜O゜)アングリ。 投稿者:Malicia  投稿日:02/08(木)

> フラグじゃ説明出来ないけど、オブジェクトIDで管理してっから操作出来るんか。

な、なんてcoolなの...。
オリジンのデザイナーさん天才!?
たしかにこれなら、いまのAMCの挙動が一気に説明できるぅ〜。
(スキルが0.1でも上がればリフレッシュされることとか〜。)

わたしも常々、アンチマクロってどうやって管理してるのか不思議でした。
アイテム一個一個に対して、ロックかかりました〜なんてフラグを割り振ってたら、
リソースがどれだけあっても足りないもんね。
(キャラごと、スキルごととか考えるととんでもない数に....。)

おまけにこの方法だと、
スキルの上昇チェックをするのに新たに乱数を発生させる必要がないから、
サーバ負担も軽減できるぅ〜。一石二鳥!

ahhhなんか今夜は寝覚めが良さそうです!
なゆ姉さんありがとう!

そのまえに、部屋に散らばったうろこを掃除しないとね!
目から落ちたやつ♪

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DH 投稿者:Denev  投稿日:02/09(金)

こちら書き込むのお久しぶりです^^

ちょっと実験してみた結果ですので、間違ってるかもしれませんが…
隠れた人を暴くDHでは、相手のハイドスキルによりますよー

魔法で隠れてもアイテムで隠れてもスキルで隠れても同じっす。
ハイドGMの人が隠れると、隠れた手段は問わず強力です。
ハイド0の人が隠れても、手段は問わずヨワヨワです。
隠れた状態を暴くには、とにかくハイドvsDH!

ちなみにハイドGMだろうと、DH60−70キャラでも暴けますよ。隣に来ればね。
そのくらいのスキルだと何度もやらないとだめなこともありますが、一発ってこともあります。
てか実戦でありました。

想太さん>
ステルス同期の情報ありがとうございます^^
ステルスはだめかと思ってました(^^; まだ60ですが修行再開します^^
派閥で拠点入り口のバリケード取り除きに行くとき便利♪

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re:: 投稿者:那由多@KTA  投稿日:02/09(金)

UPインフォに、GoodなCreatureがカルマ低いPCを攻撃するってのってんね。>TD
泥棒は動物にまで攻撃されまくりなのか...。んー、いかす。:P

>場所AMC
場所のアンチマクロ系スキルは、キャラごとに
スキル上がるマス(8*8)がキャラの表示スキルによって決まっている。
上がる場所でスキル使えば絶対上がる。
上がらない場所でスキル使っても絶対上がらない。=場所のアンチマクロコード。
難易度制の場合は、一回で上がらなくても何回かやれば上がる。同期可。
アンチマクロコードは鯖メンテで書き換え。って感じみたいね。

スキル上がるポイント自体が移動しているんじゃなくって、
スキル値が変動するから上がるポイントも変わるって考え方。
スキル値によってマップ(座標or地形ID)に配置される
固定スキル上昇マスって感じなんかな?

上昇マスは8*8で間違いないから、簡単に言うと、
スキル値によって8*8のスキル上昇マスが配置されてる場所は決まってる..と。
で、0.1アップごとに上昇マスの場所は変わる、と。(ちょっと言い方変だけど。
スキル値によって配置決まるにしろ、まーやっぱ移動するみたいなもんかな。
つーかスキル上げしてるときにあわてる必要はないってことか...
あるスキル値の時にあがるマスは決まってるわけだから。
でもまー他にも要素あるんだろーね。

TCで、例えば音楽を90位にセットして、で、8*8マスの場所調べて、
そんで0.1上げて90.1にして場所調べて...。
スキルが0.1upする度に8*8マスがどーゆーふうに配置変わるかの法則がわかれば
それがそのままスキル上昇法則ってことになるんかな?
...大変すぎだね。:P

同期に関しても、TCで例えば音楽99.9にして船で移動しながら
99.9→100.0になる8*8マスみつけて、そこで他の場所系スキル使えば
同期するスキル全部わかるね。...コレは対象系にも言えるか...。

ん〜、なんかワケわかんなくなってきた。

To Maliciaさん。
うん。確かにフラグじゃ説明しきれないよね。量も凄いし。
まー、あんま解明されすぎんのもなんかアレだから、
グレイだったりブラックなままであって欲しいと個人的には思うけど..
そんでもやっぱ気にはなるよね。

そーそー、あたい数学すっごい苦手なんだけど、
乱数発生させるのってそんなに大変なの?

To cooさん。
あ、あたいがいってた爆裂ロアは、ArmsのほーのLoreです。

誘惑の音楽とか獣医学でのアニマルロアみたいな2次のじゃなくて
NPC販売リストをロア決めてるときに、むっちゃ爆裂したことがあるんだ。
13分で98.2からGMに。使用したスキルの回数は
「212.4.4.3.4.2.2.2.2.2.2.2.2.1.1.1.1.1」
最後はもーマサシク爆裂って感じ。

単に上がるアイテムが連続して並んでたんかなー?
並んでただけなら爆裂してるとき別にあわててやんなくってもいいわけだけど、
でも、やっぱなんか他の要素がからんでるっぽいよね。
まーTCでNPCベンダALやって爆裂したとき、
爆裂スタート値までスキル戻して
もーいっかい爆裂すっかどーか調べればわかるか..。

2次の爆裂とか玄関アナとかも、爆裂する要因知りたいよね。

To しのちゃん。
盗みはやっぱバースト時間に失敗上げで練習すんのがいいんじゃないかな?
バースト外でもGMいけっけど、
70じゃ見合った重さのアイテム用意すんのめんどい。
お金とかのスタック系使うのもAMC的にけっこーめんどーだと思うよ。

>練習時の視線。
今はガードパク馬で練習するなら視線は要らないと思う。
置きバックで練習する場合は必要。PC視線かNPC視線ね。
だからNPCベンダーの視線でもOK。PCベンダーはダメです。

To Lowoodさん。
おー、お久。:D

ふふ、鍵にはまってんか。
カリコリでポンっての良いね。♪
ん?新マジック箱沸きすんの?まじ?

>ステ
練習で上げるのも良いけど、
やっぱ実戦で上げるのも雰囲気あって良いよね。
まー時間はかかっけど..。60か、頑張ってね。:D

To NieAさん&Denevさん。
DHは今あたいもイロイロ調べてる最中です。
最近はDH所持してる人多いよねー。派閥の方はホントよくDHするね。
敵対が隠れてることもあるけど、大抵出てくるのは泥だったりして...。:P

To 想太さん。
なるほどねー。
ステータスボーナス考慮すんのと難易度制ってとこ考慮すれば
だいたいいけんのね。情報thanx!:D

それにしても、今はホント楽にスキル上がる時代だよね。
たるいskill上げの向こうに待っている世界を夢見て...って時代じゃなくてさ。
時間をかけてってのは流行らない時代か。
...らしく生きるために必要な時間が短縮されるってのは良いことなのかもね。
ふふ。生き方が問われる時代ってとこ?なんてね。:P

ちなみにあたいのメインキャラ(那由多)はいまだに魔法80台。><
ここ一年上がった記憶あんまなし。
こないだマーク失敗しまくって何だかちょこっと恥ずかしかったです。

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世界の深淵を垣間見ました。 投稿者:Malicia  投稿日:02/09(金)

> グレイだったりブラックなままであって欲しいと個人的には思うけど..
> そんでもやっぱ気にはなるよね。

場所形についてだけ、TCで検証してみました。
なんか、ほとんど法則を理解できちゃったかも...。
さぼってたスキル上げ、再開することにします♪

> そーそー、あたい数学すっごい苦手なんだけど、
> 乱数発生させるのってそんなに大変なの?

そんなに大変じゃないかも....。(^^;
単純に、手間が少し省けてよかったね、程度の意味でした。

なんか泥と関係ない話で熱くなってしまって
スミマセン><。

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To Maliciaさん。 投稿者:那由多@KTA  投稿日:02/09(金)

あ、ゴメン。
なんかこないだね、「乱数って、ホントの乱数出すの大変なんだって。」
みたいな?お話を小耳にはさんだんで、ちょっと気になってたんだ。
深い意味はないです。泥にも関係なかったねsorry...

>場所AMC
TestL10Nで音楽99.9→100に上がる8*8マス見つかったんで
他の場所系skill色々上げてみたらなんだかほとんど同期するんだね。

0.1づつ下げながら8*8マスの配置変動調べてみたけど
...思いっきり規則正しいね...。
もちろんキャラによって、また日にちによっても
方向とか変わるんだろうけど、でもこんな単純に並んでていいの?><

なんかおのずと対象系も見えてくるね、これじゃ。
グレイもブラックも...X( なんだかなー。

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こんばんわ^^ 投稿者:しのちゃん  投稿日:02/10(土)

>カルマ
あうぅ 戦闘できないのにぃぃ(泣

この場合反撃は可能でしょうかねぇ?
でも・・怖いよう(..)

>バースト
明日は盗みにします^^教えてくれてTHXです
視線注意しますね〜らじゃです

>上昇システム
わかるとうれしいような^^
わかるとつまらないような^^;;
どっちなんでしょうねえ(汗
私は前者です〜

またあしたきまーす
でわ^^//

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雑学(雑談?) 投稿者:Malicia  投稿日:02/10(土)

> なんかこないだね、「乱数って、ホントの乱数出すの大変なんだって。」

あう。あんまり突っ込んだ話をしてもと思って流しちゃいましたけど、
せっかくの話題なのでちょこっとだけ(^^;

乱数っていうのは簡単に言うと「まったく規則性のない」数列のことです。(簡単に言いすぎ?)

でもコンピュータって、すでにあるものを加工して処理するのは得意でも、
あたらしくなにかを生み出すのはとっても苦手なのです。

だから一見デタラメっぽくても、長い目でみると、
そこにはどうしてもある種の規則性が生まれてしまうというわけです。

わたしなりの理解を説明してるだけなので、だいぶ違うかも(^^;。
どっちにしても、UOプレイするときには気にする必要のない話ですね〜。

おしまい!

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覗き会 投稿者:Wind@wkk  投稿日:02/10(土)

ちょっと久しぶりに覗き会@wkk行ってみましたが自然消滅してたみたいです...(悲)
結局Dingoさんは来てくれたのですが二人ではちょっとさみしいです。
みんなで覗き会、盛り上げませんか?

結局その日はぜんぜん覗きが上がらなかったので
すぐに切り上げて実践練習に行ったのですが
Dingoさんに別の場所で2回も出会っちゃいました。
2回目にあったときは船鍵盗られちゃうし…。(笑)
(その時自分は変装してました。)
返してくれるまで盗られた事に全く気づきませんでした。
結構気づかないものなんですね。(笑)

今日べスパ銀行前で覗いてた時も、
トラップBOX爆発させて泥棒しようとしてたのがばれたのですが
盗られたかどうかは本人は分かってなくて
「おい、盗んだか?」
なんて聞かれちゃいました。
いつもすぐにばれるんじゃないかと思って
ドキドキしてたのですが取り越し苦労のようです。

と言うわけで今晩0:00頃ミノック銀行前で待ってますので
これる人はぜひ来てくださいね。

Ericaさん>いっしょにスパーしませんか?

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wkk覗き会・・・ 投稿者:Clap@wakoku  投稿日:02/11(日)

ども〜。
このまえ一度いっただけで、最近はまた忙しくていけてませんでした。<覗き会
私も行きますよ〜。明日は行ける・・・かな??
ではまたミノックでおあいしましょ〜

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リンクさせてください>< 投稿者:shinji@IZM  投稿日:02/11(日)

初めまして、いつも、楽しく読ませていただいてます♪

IZUMOでギルドFRのギルマスをやらせていただいてるものなのですが
このたび、HPを作ろうと思いまして、リンクさせていただきたいのですが
だめなら^^;消しますので掲示板に書き込みお願いしますm(__)m
よろしければ、そのままで^^;どぞ、よろしくお願いします。

http://uofan.port5.com/

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はじめまして〜 投稿者:ぽんた  投稿日:02/14(水)

Hokutoのぽんたです。よろしくですm(_ _)m

最近、泥棒やろうかどうか悩んでます。
ここのHP見てて泥棒っておもしろそうだなぁって思っちゃいましたw
友達も、泥棒やってておもしろいおもしろいって言ってたし(^−^)

質問なんですが、
HPに使われてるUOのアニメーションとかはInsideUOを使ってるのですか?
もし、使っていたら服とか着せるのは、やっぱり自分で編集でしょうか?

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re: 投稿者:那由多@KTA  投稿日:02/14(水)

To ぽんたさん。
こんちわ、お初〜。^-^
泥棒は、うん。おもしろいかどーかはわかんないけど
ドキドキ出来ることだけは間違いないよ。最高。;)

GIFアニメは、あたいはInsideUOと
UOCV(UO-CharacterViewerだったっけかな?)ってのを使ってます。
アイテムの画像とか動くモンスタとかはInsideUOで、
服着てるあたいの画像はUOCV使ってます。
自動的に動くから自分で編集してるってワケじゃないです。
あと風景は、実際のスクリーンショットを使ったりもする。
こっちは最近入手したFireworksとPSP7で加工してます。

UOCVは、今は↓でGET出来るみたい。
http://alazane.surf-va.com/charview.html

自己責任でよろ。;)

To shinjiさん。
こんちわ、お初〜。^-^
Link thanx。Freeだからぜんぜんnpです。
こっちも張っとくね。;)

To Clapさん。
ミノックで覗きまだやってっかな?
今度遊び行きます。

To Windさん。
お久。:)
その後覗きどう?あがってっけ?
はは、泥棒が鍵盗まれちゃダメじゃん。><

To Maliciaさん。
おっと、なるほど。
hmhm、わかりやすいな。
ありがとー。:)

To しのちゃん。
低カルマへの攻撃は、
実際導入されないとどんな感じかまだわかんないけど
反撃はもち可でしょ。たぶん。

練習、頑張ってね。;)

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私信・那由多様 投稿者:華菱  投稿日:02/14(水)

すみません・・
なゆの個人ギルド抜けるね
理由はもう今の私は泥棒でもなんでも無いから。
簡単だけどごめん。
失礼しました。

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To 華菱 さん。 投稿者:那由多@KTA  投稿日:02/14(水)

np

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LINKしていただいて 投稿者:FUJ  投稿日:02/15(木)

Izumoではasukaとして、シギル盗ったり、罠解除したりしていましたが、
最近は他のネットゲーム(ファンタシースターオンライン)に心奪われてしまって
一応、UO自体はやっているんですが、他人様のものは盗んでいないのが現状です、、、

でも、PSOで外国人の人とのプレイを見につけてそのうち戻ってきます

リンクして頂いてありがと!:)

http://user3.allnet.ne.jp/fuj/

 


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