BBS過去LOG 注意事項
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BBS過去LOG 2001年 8月後半
ナユタさんどもですー
早速読んで見ましたが、2345番が全く意味不明です;;
合言葉らしい文字は3つ発見できましたが、適当に走りまわって叫んでただけですのでwとりあえずがんばってみますw
うはは♪
きょうはすごいですよーー。開いたゲート飛びこんで、家主がドア開けた隙にするりとステルス。
二階に上るとまぁバックパックがロックされていない!
ひょいとつまんでリコール!
うひひ、中身は…Vanqブロソ2本
Vanq斧3本
Powerブロソ2本
Powerバイキングソード2本
Power斧2本
新マジックの槍とブロソ!!
どう??
那由多さん勝負っ(笑)
サーバー境界線を利用した、船からのPCの排除法が
パッチが当たってできなくなってる〜(T_T)
い・・・いつのまにぃ〜(><
いま泥キャラ作りかけなんですけど、スキル構成に困ってます。
どのようなのがいいでしょうか?たとえば、カギ開けとアイテム鑑定どっちがいいですかねえ?
長所、短所なども一緒におしえていただけるとうれしいです。
よろしくおねがいします^^
GMにするつもりなのであれば、
カギ開けのほうがいいんじゃないかと思います。
カギ開けあれば稼げますしね。アイテム鑑定はワンドで十分かと。
わざわざ育てる必要はないです。でもあれば結構便利なんですけどね、パッと
鑑定できますし。レアハントやなんかもできますし。(なくてもできますが
便利さでいえばカギ開けがいいかと思います。ところで話は変わりますが、プレキャスト復活、低サークルの魔法の威力の増加、
(ハームについては相手との距離で威力が変わるとか)で、
今後の戦闘が変わってきそうですね。
まぁ圏内泥な方にはあまり関係がないかもしれませんが、
圏外な方には昔みたいにSSを組み込んだメイジみたいなのができるかもしれませんね。
長文失礼いたします。それでは。
下の文のレアハントなんかもできますし〜って所は、カギ開けのことです。
アイテム鑑定はあってもレアハントには役立ちそうにないです。
どうもすみませんでした。
ご丁寧に色々ありがとうございます。
うーん、アイテム鑑定あると便利そうだな〜っておもったんですが。
カギ開けもいいですよねえ。
あ、あとカギ開けやアイテム鑑定、
アームズロア上げでつかえるUOA便利マクロとかってありますでしょうか?
いい方法ご存知の方おりましたら、ご教授おねがいします^^。
ウェルマジ(Welcome to Magincia)ってサイトがありますよね?
そこに全スキルのマクロの創り方が書いてありますよ。
でも個人的には自力でがんばって欲しいんですけどね・・・
マクロ創るのもスキル上げるのもね。
そうですかー、では今度そこにお邪魔して拝見させていただきます。
UOAの使い方マスターしてないのでこれを機会に習得していきます。
いろいろと丁寧にありがとうございました^^
先日ALFISTAのYUMAさんがシャードを超えて見学に来てくださいました
お話をお聞きしたところ那由多さんの強いプッシュがあったとのこと
直接お会いできただけでなくALFISTAの方にリンクまで張っていただく事ができました
ほんとにありがとうございました。
こんにちは
まだ泥はじめたばかりなんですけど、ちょっと大きい獲物ゲットできました^^。ムーングロウでトレハン帰りの外人さんが箱をドリブルしていたので、
近寄ったら隠されたんですけど、かなりの量はいっていたみたいなので
バンクにいれたら落ちるだろうなあとおもって重なって様子をみていたらやってくれました。
ぽとって。*@。@*
中身はバンク刀やパワースピア、バンク銀クリスなど美味しかったです。これからも精進していきますので、ご指導のほどよろしくおねがいします。
はじめまして!
このページを見てシーフを作ろうと思いはじめた者です。
シーフっ手楽しそうですね^^自分は覗きシーフ目指して修行しようと思ってるんですが、シーフにDEXって必要なんでしょうか?
聞いた話ではステルスはDEXが高いほうがばれにくいって聞いたんですがどうなんでしょう?
先輩方ご教授お願いします。
和国で純シーフで遊んでいるものです。
私は、完全な純シーフ(盗み、覗き、潜伏、ステルス、鍵あけ、わなはずし、罠感知)
というスキル構成にしてみました。当然DEXも100。しかもSTR18!
ばれて攻撃されたら即死というシビアなキャラでした。それも過去の話…TTスキルが全部GMになってしまえば、ステータスはスキル値には関係しません。
したがって、ステータスはスキルの成功値には関係しません(公式では)。
だから、DEX入れても入れなくてもあんまり関係ないかと思います。
あとは趣味の問題だと思います。不器用なシーフ…
リアルで1週間PCを離れるので、家が心配なG.L.です。
DEXが高いメリットって言ったらなんでしょうね・・・
速く攻撃出来るという事でTPKならメリットはありますね。
あと素手の攻撃も速くなるのでDis泥もメリットありますかね?
ちなみに私は魔法盗賊系なのでDEXは25です。ちなみにStalthがバレるバレないの判定は相手のD.hidingかINT値で決まったと思います。
つまりですね・・・メイジだとバレる傾向がある訳で、
金持ちのメイジだとステルスで近づいただけでバレる可能性のある嫌な判定基準ですわ(笑)・・・会っていますよ・・・ね?同業者諸氏
那由多さま及び諸先輩方に教えて頂きたいことがあるのですが
LPってGM鍵箱で練習するとき95までしか上がらないって聞いたのですが
この値って、リアル値?それともボーナス込みどちらなのでしょうか?
よろしくご指導お願いいたします
> LPってGM鍵箱で練習するとき95までしか上がらないって聞いたのですが
> この値って、リアル値?それともボーナス込みどちらなのでしょうか?
ボーナス込みだと思います。
その為にDEXを25まで下げるって言う話を聞いたことがあります。
ステルスは同期上げできるんですか?
ステルスも音楽使って同期上げできちゃいます。
私は、音楽を探知機?に、魔法&ハイド&ステルスを同期あげしました。
ステルスの同期上げ注意としては、ある程度スキルが高くなったら、
難易度をあげ(ARを増やす)ないとスキルアップしません。
(魔法もスキル上がったらそれ相応のサークルに変更しないとあがりません)
※音楽>魔法をインビジ>ステルス、ってすると、ステルスの2次スキルと
して、ハイドもステルスと一緒にあがりますね。
黒黒黒さま、お返事ありがとうございます〜
がんばってDEX下げるように努力してみます
いくらGM鍵箱が大変でもダンジョンの箱よりましだもんね〜
どもでした〜♪
スタンパンチと同じくDisパンチも
DEXの値に関係なく発動した瞬間相手に当たるかと思いますが、ちょい未確認ですすんません。
まあでもDis泥なら外れたときを考えて50程度もあれば十分なんじゃないでしょうか。最後になりましたが那由多さん18000HITおめでとうございます!泥棒バンザイ
ディスアームについてですが
レスリング80 アームズロア80でも発動するあの技
レスリングGM アームズロアGMのほうが発動する確立は高くなるのでしょうか?
そこんとこズーーーッと疑問でした。!