BBS過去LOG  注意事項

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・ですが、記事の”見た目”を統一するため、改行情報/空白情報等を修正している場合があります。
・また、時刻情報は都合により削除して有ります。
・あたいが”不適当”と思った記事については、勝手に全文削除or部分削除しちゃうかも知れません。
・ご自分の記事の削除希望がありましたら、メールにて那由多までご連絡下さい。
・尚、1999年代のLOGは紛失しちゃいました。TT
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BBS過去LOG  2001年 12月


パッチあたりましたね 投稿者:IZUMO@どっと混む 投稿日:12/01(土)

パッチあたっていろいろ変更点あると思いますが、
ゲート泥にとって致命的な、盗んですぐにゲートにくぐれない。!!
ことが、判明しました。(実証済み)
かなり大きな変更点だとおもいますので、とくにゲート泥している人
要注意です。


ゲート泥廃業かもです。 投稿者:Hubou@hkt 投稿日:12/01(土)

> ゲート泥にとって致命的な、盗んですぐにゲートにくぐれない。!!

ゲートくぐれないって変更はマジでツライ・・・
バレナカッタラOKだけど、1〜2ストンぐらいしか成功しない。廃業・・・かな。

http://user.goo.ne.jp/hisokanigon


【Mugen】 投稿者:那由多@KTA 投稿日:12/02(日)

Mugen生き残りゲームも残すところあと一ヶ月。
達成率の推移みると、もう100%は切らないんだってね。

とはいえ100切ってなくてもあのアナウンスじゃ予断は許さない。
存続か消滅か...いよいよ佳境。すっごく興味深いね。;)
暫定設置はシャード間トレード規制にはあんまなんなかったみたいだけど、
んでも、それによって在来シャードで今まで眠ってた不動産等の資産動き始めたみたいだし、
...案外サクッとMugen消しちゃうってのもありえなくはないのかも。

なんにしても、Mugen設置に尽力したSageSundi氏がココに来て引退ってのが気になるね。
単純に、昇格とか部署移動とかヘッドハントとかだったらいーんだけど...卒業か。
赤服トップの去就を、赤い隕石の行く末と重ねてみちゃうのは勘ぐり過ぎかな。
なにはともあれお疲れ様でした。結構衝撃的だったな。

それにしても、HCルール統一に向けてのBaekduキャラ削除には驚いたな。
ゲームコードに関わらない部分は統一ルールには影響ないって話だったけど、
既に5キャラ存在するBaekduに1キャラ制限を当てるってなると、
今度はファセット問題がむちゃくちゃ気になってくるね。
とりあえずTC5見た限りじゃファセットは2つ。果たしてSPにトランメルが出来ちゃうのか、
それとも統一はしないで、SP1ファセット/他2ファセットの現状維持なのか、はたまた...。


【Publish14】 投稿者:那由多@KTA 投稿日:12/02(日)

Pub14、いよいよ導入されたね。
まいどまいどのお約束、ってワケでMugenにもあんのじょー同時導入。
守れないんならアナウンスなんかしなきゃいーのにね。
ご多分に漏れず不具合も満載。こっちもまーお約束かな。:P

気になる変更点は...なんといってもゲート制限だよね。
当初のアナウンス通り、ついにグレイ状態での固定ゲート通過が不可に。
ただ、発覚無しなら2分以内でも通過可能。ここはすっごく興味深い部分だね。
とはいえ、これにてゲートThief時代は終了...っぽいね。
個人的には、ゲートThief否定派でも肯定派でもどっちでもないけど、
本来の仕様どうあれ長く続いたスタイルが終焉迎えるのは感慨深いものやっぱあるねー。

そーいやゲートって言えば、グレイRBゲート発動はまだ可能なんだね。
これって全然アナウンスないけど、どーせくぐれないからコレはこのまんまってコトなんかな。
Castだと発動自体不可,RBからなら発動だけは可、とりあえずどっちかに合わせてほしいよね。
どっちに合わせるんかも、けっこー興味深いし。;)

街シーフにとってちょー気になる変更点は、なんといってもIDだよね。
現状、誰かが鑑定したコトあるMagicItemは誰にとっても鑑定済みになってる。
物色すっとき便利はべんり。
ただ、もちろん個人的には、これは不具合であって欲しい。
んでもPub14全体に感じる親切設計からすっと、意外と正規仕様だったりすんのかも...。
もちろん、コンテナ識別には相変わらずイけてるから、
ID導入派シーフにとってIDスキルが無意味になっちゃったワケでもない。
とりあえずアナウンス待ちかな。
メッセージも変わったから慣れるまでちょこっと違和感あるね。

それから、現状金属鎧着ててもステルス可能になってんね。
これも不具合だとは思うけど...まさかね。:P

それと、盗んだばかりのアイテムをトレードするBug技、FIXされたね。
アナウンスにあった盗みの不具合ってコレのことなんかな?

Mugenで染めRB入手が困難になっちゃったのは、よく死ぬ街Thiefにとっては痛いかな。
まー、そのうち正規導入されるだろうとは思うけど。

そうそう!初期アイテムにWizHatが仲間入りしたんだってね。
これはシーフにとって久しぶりの嬉しいNewsだな。♪

他にもちょこちょこ。
なんにしてもおっきなPublishだから、とりあえずしばらくは様子見だね。お仕事おしごと。♪


re: 投稿者:那由多@KTA 投稿日:12/02(日)

To Ankoさん。
お初〜。;)

> 変装を解く方法は無いのでしょうか?
変装を自力で解く方法はないです。
リアル2時間Loginでの変装効果切れ待つしかないです。

> マクロを戻す方法
えっとまず、マクロってマクロファイルってのに記述されてんのね。
で、そのマクロファイルって、UOフォルダの中のdesktopってフォルダの中にある
そのキャラ名のフォルダん中に入ってるんだ。

変装して落ちると、変装名フォルダが勝手に作成されちゃうのね。
そーすっと次にLOGINしたとき、自分の本名のフォルダじゃなく、
その変装名フォルダ内にあるマクロファイルを参照しちゃうんだ。

変装名フォルダ内のマクロファイルはデフォルト状態。
つまり、組んだマクロ消えてるじゃん!..と。
でも、ちゃんと自分の本名フォルダの中には、自分が組んだマクロファイル入ってるんだ。
だから、Loginする前に、本名フォルダ内にあるマクロファイルを、
変装名フォルダにコピーしとけばOKです。

コピーするのめんどーな場合は、他の方法もあります。
そっちは、10/31の過去ログに載ってます。一応コピーしとくね。

> UOのマクロとかはキャラ名フォルダで管理されてんのね。
> だから、変装して新しい名前になった場合、
> そのキャラには「UOルートフォルダ」内にあるマクロファイルが適応されるんだ。
> だから、そのデフォルトのマクロファイルに普段自分が使ってるマクロ組んでおけばOK。
> 例えばあたいの場合、デフォルトでThiefマクロ組んであっから、
> 変装して名前変わっちゃったままLOGOUTしても普段と同じマクロ使えてる。

> やり方は、えーと、
> TCあたりで新規キャラ作って、で完璧にマクロ組んでLOGOFF。
> で、そのキャラ名フォルダに保存されたマクロファイルを
> UOのルートフォルダ内に上書きコピーって感じかな?
> Skillグループも同じやり方でOKです。
> ただ、この方法だと画面位置とか魔法アイコンとかは保存されない。

> Thiefキャラのフォルダの中身をどっかに保存しておいて、
> 変装名フォルダに上書きしたりとかする方法もあるね。ちょっと面倒だけど。
> あとは3rdToolのUOBとか使うといいんかな?こっちは自己責任でよろ。

To Falseさん。
おー、おひさ。元気?
そっかー今UO休止中なんかー。
あたいは今もーMugenにちょーはまってるよ。♪

> 維持〜
最近はあんま時間もないし、
あったらあったでブリタニア行っちゃうから、HPなかなか更新できてないんだけど、
やってる限りほそぼそ続けてきたいなって思ってんで、また復帰したら遊びきてね。:D

To パドラックさん。
お初〜。^-^

リンクありがとう。
こっちも張っとくね。

To SUNEOさん。
> 210000GET
ありがとー。;)

日記は、えーっと、たぶんそのうち。
SUNEOさんもMugenでやってんかな?

To Hubouさん&IZUMOさん。
ついにゲート制限導入だね。
個人的には、発覚フラグのみ不可なところが、
OSIのGateThiefに対する回答なのか、それとも単になにも考えてないのか、興味深いです。

To Keithさん。
KeithさんDis系だったんかー。街特化型かと思ってた。

> 目的が多すぎるのがスキル足らない原因かも
うん。Disも街もってなっと配分確かにキツイよね。
Disの2Skillで、どうしても200は割かれちゃうワケだし。

個人的には、1キャラで何でもこなすってのはやっぱきついんじゃないかなって思うな。
Disも街もってーなら、例えばSteal/Snoop/Hide/Stealth/AL/Wrestling+αみたいな
逃げ万能型、って手もあるけど、
特化型に比べるとDisも街もどーしても中途半端になっちゃうよね。
特にMugenの場合は、やっぱ特化型のほーがいーんじゃないかなって思う。

> GMになると遅延が短くなるとかでしょうか??
MASAさんおっしゃる通りです。10歩だとソコソコ気になんないよね。

> 70あると裸になれば体感で9割以上の成功率
個人的にはその一割の失敗っておっきすぎると思う。
あ、これはもちろん、ぜーったいGMなきゃだめって意味じゃなくってね。
低く抑える楽しみ方もある。ただ、その一割が生死を分けるトキってのもあるよね。;)
あたいはステルスマニアだから、やっぱ70だとちっと心もとなく感じちゃうんだ。

> いんびじ中にハイドしても、なぜか出てきちゃうし…
えーっと、インビシ後にハイドすっと、インビシのタイムアウトでハイド解けちゃうんだ。

> ハイドしてからステルスに入ろうとしても、リビールがいたひ。
Revealに関してなら、逃げのチャンスでもあるし、
武器持ちならある意味逆に狙い目でもあるよね。
魔法詠唱で向こうから武器外してくれちゃってるわけだから。

この辺はSnifkinさんのおハナシどんぴしゃだよね。
ホント、まさしく駆け引き。ある意味最高おもしー部分。
ハイド、ステルス、インビシ、テレポ、Steal、Dis泥なら武器落とし、etc...
逃げるときも狙うときも、相手の出方によって臨機応変に使い分ける。
なかなか思ったよーにいかないコトももちおーいけど、決まればさいこーびりびりくる。♪
だからそのうち気になんなくなると思うよ、うん。たぶんね。;)


出来ました! 投稿者:Anko 投稿日:12/02(日)

ありがとうございます。
書いてある通りにやったらマクロちゃんと使用出来ました。
これで心置きなくタブ盗みに専念できます〜


スキル構成が一応きまったのですが… 投稿者:Keith 投稿日:12/03(月)

Snifkin@Wkkさん、那由多さん レスどうもです。
とりあえずPKをみてると、異様に戦士が少なくメイジばかりなので
泣く泣くディザームを削ることに…
最近ステルス削る前に街泥しまくろっとか思って街泥してたら、
はまってしまったので、街泥メイン方に流れました(w
マジックの効果見えるようになったし(なくなるかもですが)、
そろそろマジックも持つ人がでてきたので、街泥もより楽しくなりましたw
とりあえず、スキル構成を考えたのですがみなさんアドバイスもとむです(w

盗み・覗き・ハイド・ステルス・レスリング GM
魔法92 包帯90、1 残り 瞑想

とりあえず街泥メインで、もんすシーフとしても活躍できる形にしたのですが、どうでしょうか?

追記
みなさんのアドバイスもあり、遅延にもへこたれずがんばっています!
昨日ついにハイドGM達成です♪


ゲート泥不可? 投稿者:Snifkin@WKK 投稿日:12/03(月)

たまたま縁あって、ゲートでお仕事してみました。
特に支障ないです。盗って走って逃げればnpでは?

魔法効果表示、マジですか?ID削れたらDis泥になれるよ。
でも、まだ様子見だね。変更ありそうだし(・∀・)

そうそう、バルク注文DEED、あれ、Bless属性だね。
お値段のつきそうないい獲物なのにな〜(T_T)
1stoneだからカバンに入ってれば、カバンごといけるけど、
鍛冶屋のカバンってたいがい重い物も一緒に入ってるんだよね〜

バルク注文を完了することで入手できるアイテム
あれは盗れます。(´д`)ノ
「掘りが+3される手袋」OKでした。
魔法付加ハンマー、ゲットしたいな〜

でも、これでまた魔法武器の値段が落ちる気がする。
金になる獲物の敷居が高くなっていくよ・・・


おげんきですか? 投稿者:ゆき 投稿日:12/03(月)

すごく久しぶりに書き子します
那由多さん大変みたいですけどがんばってください〜
今うちはmugenでDis戦士目指して・・・・
早く一人前になりたいな〜って思いながらがんばってるところです
まだPKには逃げの1手しか出来ないし・・
でもいつか那由多さんに会えるかな?
って期待しながら毎日楽しんでます(笑)

ここの日記何度見ても面白くって何度も見てます
うちの友達がそこに映ってますし・・しかも2回も(笑)
でもその友達は喜んでますけどね・・(笑)
遅くなりましたけど2周年おめでとうございます
それではまた来ます〜またね〜♪


ご無沙汰です 投稿者:Syril@ひみつ@Ask 投稿日:12/03(月)

ご無沙汰してました、シリル@ASKです

ASK側ではまったりBBやりつつ、MGNの方で対PK用泥メイジを作ってるんですがw
ゲート泥いなくなったことを喜んでいるのはウチだけですか、がふー。
嫌いなんですよね、ゲート泥。個人的ですが。
それはそれとして、この間気になったことですが、MGNで泥みかけないぞー。
皆様は一体ドコに・・・・やっぱりトラメル側なのかーと思う今日この頃です。

それでわ。


>管理人・那由多様へ 投稿者:free@GOT YO SHIT@Baja 投稿日:12/03(月)

たまに覗かせていただいているのですが、デッドリンクを発見したため、
久しぶりに書き込ませてもらいます。

リンクにあるNOBITAさんのホームページなのですが、
Geoなんでアドレス上にページはあるのですが、管理人が変わったのでしょうか、
UOとは全く関係のないものになっています。
NOBITAさんのホームページは随分前に移転されて、どこかに残っていたと思います。

いつ見ても書き込みの量が半端じゃないですね。
でも、書き込みを見ていると、同じ質問が結構多いですね。
そこで、提案なのですが
トップの過去ログのところとか、掲示板のタイトルの下あたりに
「過去ログ見てもわからないことがあったら質問してね」みたいな文章を添えておくのは
どうでしょうか。同じ質問は減ると思いますよ。

あ、そういえば遅くなっちゃったけど2周年おめでとうございます。
少し前にIzmでお会いしたのですが、あの時は急いでいてろくにお話も出来ませんでした。
今度、ゆっくりお話でもできる機会があったら嬉しいです。

それでは、サイト運営、がんばってください。


(無題) 投稿者:マギー@ 投稿日:12/05(水)

那由多さま、半年前にココ見てシーフつくったのですが、
やっとスティールGMいきました(遅っw
そして今、アームズロア上げ中です・・・が!

家もってないから船に武器置いてロアしてます。
83.2のとこで完全とまって、武器の量が少ないようで、あがらなくなってます。
ベンダーをめぐろうかと考えているのですが
UOAかなにかで、ベンダーの袋の中、全部自動鑑定できるものってないでしょうか?


(無題) 投稿者:Avenger@SDM_WKK 投稿日:12/05(水)

はじめまして。よくこの掲示板をみながら情報収集していますが
今回は初書き込みさせていただきます。

今現在、
ディスアームメイジ泥(盗、隠れ、素手、武器学、魔法、EI、瞑想の7GM)
ステルスメイジ泥(盗、隠れ、隠れ移動、素手、魔法、EI、瞑想の7GM)
を所有しています。
ディスアームメイジ泥でまったりTPKしてましたが人がいないためつまらなくなり
街泥育成へとたどり着きました。

盗は連番タブ、素手は緑先生、それ以外は同期上げで
っていうかんじでおもいっきり楽してあげちゃいましたが、
いちよう予定どうりのスキル構成になりました。
ステルスは便利そうなのでいれてみました、
とうぜん覗きもいれるつもりなんですが何を削るか迷っています。
当初はEIを削り非戦闘型にする予定でしたが、
TPKに慣れ親しんできたため対象Killに持ち込めないのが残念というか鬱です。

というわけで激しく悩んでいます。
なにげにステルスも透明ラマ(llama派です。)なしだと使い勝手が悪かったので、
思い切ってステルスも削り・・・ってのも考えましたが。
いちよう必須スキルなのが盗、素手、隠れ、覗きの4GMでいくつもりです。
残りのスキルを
@魔法、瞑想、隠れ移動
A魔法、EI、隠れ移動
B魔法、EI、瞑想
あたりを考えていましたが
他にも
C解剖学89.9、包帯90、覗きGM、追跡20.1
DDH50、追跡20.1、魔法29.9、隠れ移動GM
E解剖学、武器学、包帯

もよさげかなって。
あぁ考えたらきりがない(鬱
なにげにスタンと武装解除の両方できるタイプとかすごそうですが。

那由多さま、なにかアドバイスありましたらぜひおねがいします。
ステルス泥(覗き有り)の使い勝手等も教えてもらいたいです。


ひさびさー 投稿者:怪盗KID 投稿日:12/06(木)

最近はまたしても派閥三昧で、まったく姿をみせないKIDです。
最近の起動は、クリスマスツリーの飾りつけのみ:D

Avengerさんへ
結論から言わしてもらうと街泥と街泥CPKとは両立しないと思います。
街泥やるには無駄なものを盗まないためにアイテム鑑定とかが必要になります。
ゴミ盗んで2分待つのは時間の無駄だからね。
なんでもいいから高価そうなもの盗んで、Killするなら鑑定とかはいらないし。
対象Killするメイジなら、盗み、覗き、魔法、IE、瞑想、格闘、レジ(もしくはハイド)と、します。
街泥の芸術はターゲットが
「??、なんで無いの?、えぇぇ、もしかしてバグ?、あぁ、やられた!」
と思ってくれるところですから:P


追記 投稿者:怪盗KID 投稿日:12/06(木)

ハイドしてなくても盗む方法は、いぱーいあります。
それぞれ工夫してくださいな。

ハルバードもって歩いているKIDより


アイテムの名前の表示で困ってる 投稿者:Snifkin@WKK 投稿日:12/07(金)

今度のパブリッシュで色々変更あったのはご存知の通り・・・
でも、この仕様は・・・バグなのかな?

現代の盗っ人にとっての重要アイテム"a ship key"
これ、鍵に名前をつけると"a key:name"に!
船カギかどうかわかんなくなっちゃう・・・><
そのままでもリコールできるけど、覗き時に区別がつかないよ ><

船カギ盗ったその結果、船が手に入るよね
これが名無しの大型竜頭船だったら"a large dragon ship with no name"だったんだけど、
今度の変更で、どのタイプも"A ship with no name"に・・・
名前をつけたら"A ship:name"だよ・・・タイプが表示されなくて困る〜 ><

古いアイテムはそのまま古い名前だけど、一度でも船にして再ドライドッグすると
新しい方の名前が適用されちゃう。まいったね。


Avengerさんへ 投稿者:Syril@ひみつ@Ask 投稿日:12/07(金)

聞かれて無いのにいらぬ横槍失礼ですがw

ディザーム泥、ステルス泥がいるのなら、三人目として良いのは、
必須4スキル以外に、LP、DH、魔法(79.9)+トラッキング(20.1)の鍵泥ではないでしょうか?
私はよくヒマになると鍵場巡って、鍵開け師のをちょいとりしています。
だって、鍵師はごみを置いていくから結構ハズレが少ない(と思う)んですよw


とりあえず 投稿者:Avenger@SDM_WKK 投稿日:12/08(土)

ステルス泥はしばらく放置しときます^^;

To 怪盗KIDさん
街泥と街泥CPKの両立は無理なんですか。
街泥とTPKerじゃ考え方が違うんですね。美学というか。
TPKは「どうせならアイテム全部いただこう。」って考えですから。
強盗殺人みたいなもんです。
ゴミでもなんでもいいんで盗んでフラグさえたてばあとは攻撃誘うだけですし。

To Syril@ひみつ@Askさん
さ、三人目ですかw
実は2アカ目作るつもりなんですけど、5キャラ全員thiefにするつもりです^^;
ディス泥、ステルス泥、thiefメイジ、MDFディス泥、派閥用thiefってかんじで作ってみようかなって。
鍵泥もおもしろそうですね。考えてみます。

To Snifkinさん
雪球もってる人あんまりいないんで見かけたらぶつけてください^^;


あなたなら、そのまま攻撃しますか? 投稿者:怪盗KID 投稿日:12/08(土)

銀行前で、2、3個大事なものもっているとします。
なにか盗まれたら、その大事なものはしまってから攻撃するよね。
だから、秘薬とかその程度のものしか手に入らないと思う。

街泥は皆様がもっている大切な、大切なものを
ひっそりと頂戴する。そんな職業だと思っています。
第一、金余りな現在、ゴミ盗まれた程度で攻撃してくる人なかなかいないかも?


ぶひ 投稿者:万引き女子高生Anne 投稿日:12/10(月)

えへえへ


げほっ 投稿者:死神ヴァニラ 投稿日:12/12(水)

ぷぷぷ


遅くなりましたが 投稿者:Avenger@SDM_WKK 投稿日:12/12(水)

私なら攻撃しますね。

あとステルス泥のほうですがステルスを捨てて覗きを入れてみました。
これで街中でもいちおうは泥できますし。
死んでもいいように装備品は隠しておいて。
TPKのときは装備品を回収してうろついてみたり。


スタンパンチと盗み 投稿者:しおん 投稿日:12/12(水)

始めまして。無限でシーフやってるしおんと申します。
あの この掲示板を見てるシーフのかたに質問したいのですが
スタンパンチで麻痺させてるうちに バックパック覗いて物パクルってことは可能なんでしょうか?
TCでためしたんですけど どうもPING400−500くらいでいまいち わかりません。
もし 試した方がいらっしゃったら教えてください。お願いします。


重要なのは・・・ 投稿者:怪盗KID 投稿日:12/13(木)

ただ単に「攻撃するか?」ではなくて「大切なものを持ったまま攻撃するか?」です。
圏内でやった場合、盗み失敗→ガードに俊殺、で失うものと
盗み成功→攻撃者CPK、で得るものを秤にかけるとどーも割りに会わない気がします。
圏外、TPKならまったく問題ないですけどね:D


大切なものとは 投稿者:Avenger@SDM_WKK 投稿日:12/13(木)

レア等ならしまいますが。
パワー以上のマジックも普通に使いますね。

街中TPKですけど派閥相手に昨日してみました。
装備品とうは袋にまとめて壁裏に隠して。
まずパワータク+15?の槍盗んで2分待ってそのあとカウンターで。
というか圏内で最近盗みしてなかったですけど盗みばれてもガード呼ばれないんですね^^;
ガードがおもいっきりそばにいたんですけど無反応でした。


お久しぶりです 投稿者:ぽんた! 投稿日:12/14(金)

最近ちょっとだけ構成変えまして、DEX100仕様は変わらずで
泥、ステルス、覗き、ハイド、魔法、ID、鍵(←DH削った)
って鍵泥です、INT55だし瞑想無いから飛びまわれる訳じゃないけど
御客さん少ない昨今、生活費ぐらいはなんとか...

> 必須4スキル以外に、LP、DH、魔法(79.9)+トラッキング(20.1)の鍵泥ではないでしょう
ID削れないから俺は入れられないけど、DHあると各種嫌がらせに便利ですよね。

ところでトラッキングって使い道ありますか?
マゲ80ぐらいだとゲート出せないのは勿論、インビジ結構しくじるんで
ダンジョン出張でのモンス捌きがキツイのでマゲGM派なんですが、
トラッキングの上手い使い道あれば御教授下さいな。


すごいですね:D 投稿者:怪盗KID 投稿日:12/14(金)

Avengerさんへ パワー槍ですか!いろいろとやり方があるものですね。
最初は荷物もってなければいいのか:D
WKKでのご活躍、期待しております。


こんばんわ〜 投稿者:コロンビ−ヌ@SDM 投稿日:12/14(金)

あ、あべんじゃーだ^−^
私はあまり活発にシーフしてませんが、代わりにあべんじゃーががんばってくれてます。
どうぞよろしく^−^

http://home.att.ne.jp/sigma/sdm/Thief%20guild%20SDM!.html


いろいろ... 投稿者:那由多@KTA 投稿日:12/14(金)

【続Pub14】
誰かが鑑定したMagicItemの名称が誰にでも見れるのって、
やっぱ正規仕様なんだってねー。データ減らしなんだってさ。
覗いたカバンの中に、以前鑑定したコトあるアイテム発見したトキの
あの妙な感動はもぅ味わえないのね。:(
ただ、ブツ選び自体はやっぱ気持ちスムースになった感じ。
ID未導入なThiefのヒトにはけっこー嬉しい変更かも。

...手に入れたばっかの未鑑定マジックアイテム、
鑑定しようとしたらいつの間にか鑑定済みに??ってQ、そのうち出そうだね。:P

そーいやIDメッセージもそうだけど、犯罪者の色、どーにも慣れないなー。
あれじゃ白ネームだよね。ちょっと目立ちすぎ。><

それから、
生産系で20.1みたいな半端な作成必要スキル、キリ良い数字に変更されたって話だけど、
Trackingは20.1のまんまなんだね。ちょっと期待してたんだけどな、残念。:(
あ、そーいや1gpTrain出来るようになってるね。

【Mugen】
HCルール統一に関して、巷ではいろんな噂飛び交ってんのね。
いよいよ残り半月。どーなるコトやら。
そーいや...Mugenにもクリスマスってあんのかな?

【LBR】
LBRで追加される予定の"素晴らしい"2Dクリーチャーグラフィックの幾つかを見てたら、
なぜだか熱が出てきたよ。しかも高熱。...うなされそーです。


相変わらず遅レスでsorry... 投稿者:那由多@KTA 投稿日:12/14(金)

To Snifkinさん。
> ID
ってワケで、ID表示は正規仕様なんだってさ。
それでも、今までID派だったヒト、正直ID捨てられないと思うな。
覗いたカバンの中に未鑑定なブツあったら、やっぱどーしたって鑑定したくなるもんね。;)
それにID切っちゃうと、開けるべきコンテナ看破出来なくなったりで何かと不便だし。

> バルク
なるほどー。
最近はMugenばっかなんで、あたいまだバルク証書って見たことないんだ。
証書自体はやっぱブレスなんか。んで1stoneね。情報thxです。;)

バルク褒賞品は非ブレスね、なるほど。
高耐久Shovel/Pickaxe、堀スキル加算なLeather/Studded/Ringグローブ、
色付きAnvil/Forge、RunicHammer、AncientHammer、コレで全部なんかな?
普通のと同じ重さだろから、盗めないのは11stoneモノのSturdyPickaxeだけってトコかしら。
AnvilとForgeは、聞くところによるとDEEDみたいだね。これも非ブレスかな?
RunicHammerはSmithHammer、AncientHammerはSledgeHammerのグラフィックなんかな?
もしそーなら、それぞれ8/10Stoneだね。

それにしてもValoriteHammerってホント強烈。@@
コレ盗むこと出来たら...って、さすがにフェルッカで持ち歩くヒトは居ないか。:P

> 船鍵
マジ戻して欲しいねこれ。

To Ankoさん。
練習がんばってね。;)

To Keithさん。
まずはハイドGMおめでとう。:)

> スキル構成を考えたのですがみなさんアドバイスもとむです
> 盗み・覗き・ハイド・ステルス・レスリング GM
> 魔法92 包帯90、1 残り 瞑想
えーっと、結局街でのお仕事メインにしたんだよね?
とりあえず包帯とレスリングは要らないんじゃないかな、ってあたいは思います。

包帯って、街で逃げ泥するんだったら、実際使いドコロほとんど無いと思うな。
街泥って、生きるか死ぬか、どっちかだよね。
ガード死にしろPCに追い込まれちゃうにしろ死ぬときは一瞬。
回復が絶対必要な場面ってそんなないよね。
頻繁にガード死するのに包帯持ち歩くのもなんだし。
圏外用だとしても、個人的には、包帯なくっても生き抜けなきゃ、って思う。
その為のハイドステGMだよね。
アナ無しの包帯に90.1割かれちゃうのはもったいないと思うな。

レスリングも、Thiefにとっては
ALとかと組み合わせないならほとんど意味無いんじゃないかなって思う。
モンススティール時の保険..なのかな?そんならTameのほーが実際的のよーな気がすんな。
個人的には、IDとかDH、Trackingみたいな便利系に振ったほうが
結局はオールマイティに使えるんじゃないかなって思います。

To ゆき。
おー、ホント久しぶり!元気?
YukiもMugenで遊んでんかー。派閥でDisやってんかな?
あたいは街とかヒトが沢山居るトコに潜んでます。
どっかで会えたらよろしくー。^-^

To Syrilさん。
SyrilさんはメイジThief育ててんかー。

> ゲート泥いなくなったことを〜
どーなんだろね。あたいはゲートでお仕事しないからなんとも言えないなー。
こーゆーのってヒトそれぞれだし、思い入れもヒトそれぞれだしね。
個人的には、あたいのスタイルじゃないし、もとよりFIXアナウンスでてたから
まー来るべきときがきたんだなーくらいかな?
ドライかもしんないけど、嬉しくも悲しくもないです。
とはいえ、こないだも書いたけど、
仕様どーあれ長く続いた一つのスタイルの終焉には間違いないからさ、感慨深くはあるよ。

> MGNで泥みかけないぞー。皆様は一体ドコに・・・・
あたいはやっぱ街メインかな。
フェルッカもトランメルもどっちも行くけど、
どっちかっていえばヒトが多いトランメルに居ることがやっぱ多いです。常に隠れてるケド。
あとは圏外もちょこちょこ。変装してイロイロ見学してます。:)

To freeさん。
おひさー。:)
最近のBajaはどーだい?

Nobitaさんのリンクの件、thxです。
そう、あたいも気になってたんだよね。
移転ってなってて、で、移転先にも飛んだ記憶あるような気もしてたんだ。
今となってはもはやどこだかわかんない。残念だけど消しときます。

> 過去ログ見ても〜
うん。
個人的にはもちろん、せっかくみんながイロイロおもしーこと書いてくださってっから
過去ログには是非、目とーして欲しいなって思ってます。
疑問点とかも、たぶん求める答えに近いモノあるだろーと思うし。
それに、ある程度自力で調べてから、ってほーのがやっぱとーぜんいーと思うし。

ただ、もー丸二年分だから結構量あるし、検索とか出来ないし、
おもいっきし古い情報とかもあるし、やっぱけっこ探すのってきついんかな、とも思うんだ。
それに...まー内容にもよっけどさ、同じ質問も、実はあたいあんま苦じゃないんだ。
だってやっぱ書き込みないと寂しいしさ。えへへ。:)

とはいえお返事書くのは、やっぱちょっと、つーかかなり遅くなっちゃう。
でもまー、急ぎだったら大手Q&Aとかあるし。
だから、まだ今んトコは現状のスタンスが心地いいかなって思ってます。
でも、アドバイスありがとう。^-^

To マギーさん。
こんちわ。スティールGMおめでとー。

> UOAかなにかで、ベンダーの袋の中、全部自動鑑定できるものってないでしょうか?
えーと、UOAのスキルエージェントってのにArmsLoreあります。
ただ、これは「ArmsLoreスキル使用→手に持ってるアイテムを指定」までを自動化するだけ。
だから、はっきし言ってあんま役に立たないんじゃないかなって思う。
袋に入れて一気にってのは、ベンダエージェント使ってのItem鑑定しか出来ないです。確か。

ALする武器の量が少ない&武器の置き場所が無い、ってーので困ってるんだったら、
やっぱNPCベンダー巡りするのが一番いいと思うな。
NPCベンダーで「VendorBuy」→出てきた商品リストを上から順にALきめていく。
これだったら置き場所にも困ることなく大量の品物をAL出来ます。眠いけどね。;)
余談だけど、連番になってたりもすっから、連鎖で上がったりもします。
がんばってね。;)

To 万引き女子高生Anneさん。
こんちわ。^-^
いつもMugenブリ一銀あたりで活動をひっそり見学させてもらってます。
こないだの「きゃー!UNIQLOで万引きしちゃった!」ってのが最高可笑しかったよ。:)

To Vanira。
自宅の飾りつけは順調け?
ヒト段落ついたら借金取りが襲撃するぞ。ふふ。;)

To しおんさん。
お初〜。:)

えっと、スタンで麻痺ってる間でもSteal可能です。

To ぽんたさん。
おひさー。:)

> Tracking
トラッキングは持ってるとすっごい便利だと思うな。
もしどれか20.1割く余裕あるなら、絶対入れといたほーがいいんじゃないかなって思う。

街泥だったら、まず獲物探しに重宝するよね。特に通常Shardのフェルッカならマジ便利。
あたいも現場飛んだらまず最初にTrackingします。
UOAでターゲット出るトコまでマクロ組んでおけば尚GOOD。ワンキーでcheckできっからね。
Trackingかけて誰もいなかったら、さくっと次の現場にRO。
数人引っかかったら、AllNameと見比べて、
とりあえず画面範囲内か?可視か不可視か?をcheck。
不可視ならインビシ/ハイドもありうるから、ステで突っ込まないように気をつけたり。
場合によってはDHしたり。

それから、逃したくない大物のブツ持ってるヒトいたら、
盗む前に、あたいはよくTrackingかけて矢印出しときます。見失ったときの保険ね。;)
あとは、圏外でお仕事するときもすっごいよく使うし、お仕事以外でも頻繁に使います。
部屋で内緒話するときはTracking決めてから自殺、とかね。;)

Trackingのでっかい矢印の指し位置は、イロイロ研究し甲斐があってナカナカおもしーよ。♪
ただ、やっぱもちろん対人向けだよね。鍵泥メインだったらあんま必要ないんかも。

> DH
DHもホント便利だよねー。遅延無くって使い勝手いいし。
周りの状況にもよるけど、ステルスのルート確保なんかにもなるし。
ただ、最近の通常Shardのフェルッカでのお仕事だと、昔より使いどころはないかも。
ヒトあんまいないもんね。:(

To KIDさん。
そっかー、派閥でいそがしーんかー。

あ、あたいもうちにTree飾ったぞ。:D
ホントはクラシックタイプのほーが好きなんだけど...枯れ木じゃね。:(

To コロンビーヌさん。
おひさー。^-^
最近のWakokuはどーだい?
ヒト、けっこー居ます?


文字数OVERだ! >< 投稿者:那由多@KTA 投稿日:12/14(金)

To Avengerさん。
こんちわ。はじめまして。^-^

> なにかアドバイスありましたらぜひおねがいします。
えっと、書く内容をけっこー悩んでいるうちにどんどん記事流れちゃったな。
お話もだいぶん進展しちゃってる感じ...。遅くなっちゃってごめん。

えーっと、覗きありのステ泥ってことだから、スタンダートな街でのスリ、
って勝手に解釈しちゃって、とりあえずあたいはこー思うな、ってのを書くね。
記事読むと確たるスタンス持ってっから、あたいあんま役に立たないかも。
アドバイスってゆーか、とりあえず思ったことを書いておきます。

えっとまず記事読んで思ったのは、やっぱKIDさんとおんなじよーなコトかなー。
街でのスリみたいなお仕事とTPKは、やっぱ相容れないモンあると思います。
なんてったって「こだわる部分」がぜんぜん違うわけだかんね。

TPKの場合、盗むことよりも「"盗んだ揚句"KILLしちゃう」ところに美学があるわけだよね。
例えば圏内KILL、例えば反撃をうまいこと誘う技術、そーゆートコに醍醐味あんだと思う。
対して街泥の場合は、KIDさん言うようやっぱ「いつの間にかスられてる!」みたいな所に
美学があると思うのね。
気が付かれないように覗き、手早く/鮮やかに抜き、かつ華麗に逃げる。
生き様/スタンス共、やっぱ思いっきり別モンだよね。

ってワケで、せっかく街泥を新しく育てるんだったら、
完璧に街に特化したキャラを育ててみるのもいーんじゃないかなって思ったよ。
案で言うなら、えーっと@が一番近いかな。
まー、今までTPK肌だったワケだから、
やっぱ対象KILLに持ち込めない歯がゆさってのは絶対あるとは思うケド、
んでもKILLの要素を入れ込んでったら、やっぱ結局既存キャラと似たよーになっちゃう。
それに、そーいった要素を導入してっちゃうと、
例えばIDとかを持ってる盗むことに特化されたThiefとかと比べると、
どーしてもスムースさ/スマートさにコト欠いちゃう。
これは、スリやんならどーあっても気になる部分だよね、やっぱ。

> ステルス泥(覗き有り)の使い勝手等も教えてもらいたいです。
えーっと、目的を「Kill」じゃなく「盗み」とした場合、
ステルスは必須スキルだってあたい思うんだ。だから、使い勝手言うなら「ちょー良い」です。
良いっていうか、個人的にはステルスがない街泥はちょっと考えられないってくらいマジ必須。
ただまー、もちろんこれは個々人意見分かれる部分だろけどね。

順で書くなら、とりあえずガード死がある街でのお仕事だから、高Steal値は当然必須だよね。
で、盗むアイテムのChoiceにも当然こだわりたい。どーせ盗むんなら、
やっぱ盗まれた側にとってどーでもいーよーなブツなんか盗りたくないもんね。
金額的な意味でなく、ターゲットの所持するブツの中で最も価値あるモノを
いかに手早く、確実にセレクトするか。ってわけで高Snoop値も必須。
この辺は盗みが、主目的じゃなくフラグ立ての手段でもあるTpkerとは大きく違う部分だよね。

そっからいよいよハイド、そしてステルスのお話に。
ハイドはとにかく、お仕事にも逃げにもどっちも重要なスキルだけど、
なんといっても高Snoop値との組み合わせによるハイド覗き。これに限るよね。
もちろん、ハイド覗きを使わないで気が付かれないように覗く方法は、
ハイド覗きが出来なかった時代から、いろいろ編み出されてきたワケだけど、
それらの経験&知識にプラス、ハイド覗きの強烈さが加わるわけだからもー超強烈。
んで更にステルスまで加わるわけだから、
ステルス泥(覗き有り)の使い勝手たるや、すさまじーモノがあるよね。
もちろん逃げに関してもそう。
やっぱいくらギれても逃げ切れなきゃThiefとしてはあんま意味無いよね。
その点でもハイド+ステの生存率の高さは別格。
スキル構成的にスキがない分、遊びに心をまわす余裕も、これまた別格だと思う。

スリ特化型のキャラは、それらに加えて、
的確なブツ選びの為のID、獲物探し&逃げ用にDH/Tracking、
スムースな現場移動の為のMagery/Medi、etc...と。

えーっと、なんだかワケわかんなくなってきちゃったけど、
よーするに、街に特化したステ泥、是非やってみて欲しいな、って感じ。:)
Tpkとはまた違った、すっごい魅力ある職業だと思うから。うん。


和国事情(?) 投稿者:コロンビ−ヌ@SDM 投稿日:12/14(金)

那由多さん >
和国は圏内はダメだめです(とおもいます^^;)
圏外は、悪人、バード、テイマー、そしてトラメルからの旅行者・・・
無限にシフト中です^^;

http://home.att.ne.jp/sigma/sdm/Thief%20guild%20SDM!.html


早速 投稿者:ぽんた! 投稿日:12/15(土)

トラッキング、詳しい使い方ありがとです。
成るほど納得できるトコおおしですね、ミズホの方の
ID街泥にまだ余裕があるんで試して見ます。

ID型街泥って6スキル消費しますから、残り一個を何するか
悩むの楽しいですよね。
実は最近チョットだけ心を入れ替えまして、いままではダスタ等で
ハイドからのDHつかったmpkとか、闘ってる戦士の真横まで
ステルスで移動してPKキャラ用のゲートだすとか...
これじゃ、嫌がらせ用のティマーやバード使ってる時と
やってる事が変わらないぞ!っと(笑)

泥棒やってて何が困るって御客さんいなくてヒマな事w
今は圏内のカギ箱まったりと開けながら御客さん物色できるんで
泥棒キャラの稼働時間が飛躍的に延びました。


(無題) 投稿者:しおん 投稿日:12/15(土)

レスありがとうございましたぁ。
スタンしてる間の素早い覗きの練習頑張りますデス。
あ その前にアナトミあげなきゃだ。


わかりますよ〜。 投稿者:Free@Baja 投稿日:12/15(土)

レスどうもです。

> 移転ってなってて、で、移転先にも飛んだ記憶あるような気もしてたんだ。
> 今となってはもはやどこだかわかんない。残念だけど消しときます。

移転先わかりますよ〜。

http://isweb22.infoseek.co.jp/computer/nppkok/

勝手にアドレス出しちゃまずいかな?

> それに...まー内容にもよっけどさ、同じ質問も、実はあたいあんま苦じゃないんだ。
> だってやっぱ書き込みないと寂しいしさ。えへへ。:)

それなら良いんです。
自分も、自分とこの掲示板に書き込みないと寂しいですし。

またのぞきにきます。それでわ。


御挨拶:はじめまして。 投稿者:Mr.Orange@WKK 投稿日:12/15(土)

はじめまして、倭国でお仕事やらせていただいております、Orangeと申します。
泥を目指した頃から、たまに覗かせていただいておりました。
的確なアドバイスをなさる那由多さんの書きこみをいつも楽しみにしています。

MGNに、現在同名で進出中ですので那由多さん、またここでお見かけする皆様と
お会いできるのを楽しみにしております。
また倭国で活躍されている同業者の皆様にも、この場をかりまして御挨拶。m(__)mペコリ。

今日も皆様のその左手が、各破片の中で活躍していることを願います。

以上、御挨拶でした。


はじめまして^^ 投稿者:Noise 投稿日:12/16(日)

はじめまして。北斗、無限でシーフをしているNoiseという者です。
ディザーム、スタンパンチ、フェンス装備という完全対人仕様なキャラを使用しております。
もちろんその分狙うのは基本的に対人キャラのみですが^^;
ここにいる方々と無限で会うこともあるかと思い、カキコさせていただきました。
ではでは、いつの日か会えることを。

私のHPの方も是非よろしくです^^

http://users.goo.ne.jp/walkerszero/


Mugenでのマゲの有用性は? 投稿者:Flask 投稿日:12/17(月)

はじめまして。Izumoフェルッカの過疎化によってMugenに移住した者です。

Mugenでプレイしていて、船鍵へのリコや、現場からのROなどが出来ないMugenでは、
マゲは削ってトラッキングなどのほかのスキルに廻してしまっても問題ないのでは?と
思ったのですが、先達のご意見をお聞かせ願えないでしょうか?
ヤッパリ削っちゃうと不便になるかナァ…


派閥で忙しいはずですが 投稿者:怪盗KID 投稿日:12/17(月)

なぜか舟盗めてたりしてます。しかもラージドラゴン:)
ほかにめぼしいものは最近はないですが。
IZUMOのFはさらに人減りました?

バルク品の褒章アイテム盗んでみたいですね。
青ルニックハンマーなんて盗めないんだろうな:P


どうでもいいけど 投稿者:ayumu 投稿日:12/20(木)

最近(特に昨日)UOやってる人が次々と熱に・・・・・・・
現在確認されているだけで、4人ですなw(自分含む)


クリスマスプレゼントの攻防 投稿者:Snifkin@wkk 投稿日:12/23(日)

キリシタンでないので、めでたいともなんとも思わないクリスマス。
プレゼントやるから祝えよ。っていうキリスト教圏の強引さ。やな感じ。
でも貰っておこう(´_ゝ`)

今年は目新しいアイテムなんかないね。アイテム名が違うだけ。
雪球、ツリー権利書、スノーグローブ、スタチューの四種類。
例によって全部直接は盗れないんだけど、スタチューはPC作成品と同じ1stoneですね。
カバンごと盗れってことかな?

問題なのは雪球に仕様変更があったこと。
カバンの中に入れてある雪球を使って投げることが出来なくなりました。ガビーンΣ( ̄□ ̄;)

私はカバンの中に全部の雪球を詰め込んで、雪球を1、2個持ってる人に雪球を連射して、
投げ返せなくて不思議がっている人に
「カバンの中に雪球いれると、投げても投げ返されないよ」
っていってカバンの中に入れさせ、盗るという外道技を使っていたので、
・・・出来なくなって残念です。


ん〜風邪だ>_< 投稿者:Avenger@SDM_WKK 投稿日:12/24(月)

To 那由多さん。

返事が遅くなりました。
ステ泥については前に書きましたようにステルスを捨てて覗きを入れてみました。
Avengerは盗むときはランダムか武器セレクトスティールしてましたが、
覗きいれたキャラのほうは覗いて盗めるようになりgood!です。
いつか三年アカになったら透明llamaもらってステルス泥つくります!
それまではまったりUOライフを送りつつリアルに支障がない程度に楽しみます^-^

今はちょっと派閥用の罠解除とかもできるthief作ってみようかなぁと妄想中です。
罠解除・DH・鍵開け・細工・盗み・ハイドとかって・・・。
でわまたちょこちょこ覗きにきます。

cya


こんにちわ! 投稿者:SANMA&Karuga.mo@YMT 投稿日:12/25(火)

こんにちわNayutaさん。
私はあなたにあこがれてシーフを作りました^^
いまではもう一年以上もシーフな日々をおくってます♪もしよかったら
わたしのうんこなHPみてください^^
暴言を言われまくるGuildですが・・・・。

../../../Bookend-Ryunosuke/6311

よろしくおねがいします^^


初めましてー 投稿者:Marin 投稿日:12/30(日)

お初にお目にかかりますー
YMTで最近活動してますMarinといいますー

まだ生まれたてなのでギルドにも入れなくてちまちま特訓してますー
今日せっかくGM見つけたのにw
これからもちょくちょく遊びに来させていただきますー
お見知りおきを♪


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