部隊編成入門(★1)
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はじめに
余ったカードで編成するんだよ。(終)
…ではあんまりなので、理想論を展開してみます。

能力比較
まずは、★1モンスター達の能力分析を。各能力値を下の表に示します。
括弧内の値は(★1内比較での)偏差値になってます。

偏差値について説明しろ?頭痛い?^^;
平均点だと偏差値 = 50、平均より良い値だと上がり、平均より悪い値だと下がります。

能力値の下にあるグラフは、偏差値をグラフ化してます。
上に伸びているのは平均以上(偏差値50以上)、下に伸びているのは平均以下(偏差値50未満)です。

キラーウッド
HP:54(56.0)
爪:58(68.1)
火:26(42.9)
雷:19(42.6)
カブー
HP:56(60.4)
爪:53(60.7)
火:32(52.0)
雷:17(38.7)
ロック
HP:46(38.5)
爪:50(56.3)
火:36(58.1)
雷:16(36.8)
グリフォン
HP:55(58.2)
爪:45(48.9)
火:38(61.1)
雷:17(38.7)
ベビドラ
HP:48(42.9)
爪:40(41.5)
火:40(64.1)
雷:20(44.6)
コメット
HP:55(58.2)
爪:38(38.5)
火:38(61.1)
雷:24(52.5)
  
  
 
    
   
   
   
   
    
 
 
    


プルン
HP:41(27.6)
爪:38(38.5)
火:36(58.1)
雷:28(60.3)
ボーン
HP:51(49.5)
爪:36(35.6)
火:28(46.0)
雷:28(60.3)
グレムリン
HP:49(45.1)
爪:43(45.9)
火:28(46.0)
雷:32(68.1)
インプ
HP:54(56.0)
爪:45(48.9)
火:24(39.9)
雷:28(60.3)
レディバグ
HP:49(45.1)
爪:50(56.3)
火:22(36.9)
雷:24(52.5)
ゴーレム
HP:57(62.5)
爪:53(60.7)
火:20(33.8)
雷:20(44.6)
   
   
     
 
     
 
   
   
   
   
   
   


編成時の考慮点
パーティ編成の時に考えるべきポイントを列挙。 こんな感じっす。このへんは★1以外での編成でも同じですね。


編成実例
以下に編成の実例をいくつか挙げます。参考にしてください。

ゴレ編成
HP の高いゴーレム。これをBOSSとして使うオーソドックス、かつ★1最強ともいえる組合せです。
近い系統のカードを並べてみます。

インプ
HP:54(56.0)
爪:45(48.9)
火:24(39.9)
雷:28(60.3)
レディバグ
HP:49(45.1)
爪:50(56.3)
火:22(36.9)
雷:24(52.5)
ゴーレム
HP:57(62.5)
爪:53(60.7)
火:20(33.8)
雷:20(44.6)
キラーウッド
HP:54(56.0)
爪:58(68.1)
火:26(42.9)
雷:19(42.6)
カブー
HP:56(60.4)
爪:53(60.7)
火:32(52.0)
雷:17(38.7)
ロック
HP:46(38.5)
爪:50(56.3)
火:36(58.1)
雷:16(36.8)
   
   
   
   
   
   
  
  
 
    
   
   

ゴーレムの得意攻撃は爪のみ。爪がイマイチで雷の攻撃特性を持つインプはメンバー候補から外します。
ロックは火の攻撃特性のため微妙。候補から外しちゃいましょう。
残ったのは「レディバグ(攻爪)・キラーウッド(防爪)・カブー(攻爪)」ですが、爪の攻撃特性が重ならないように、
レディバグとカブーを同時に選ぶのは無しです。これで、爪の防御特性を持ち爪攻撃の強いキラーウッドはレギュラー確定。
ゴーレム・キラーウッド・カブー(or レディバグ) の編成で決定。
特殊能力も序盤にかかれば必勝のリジェネーションがあり素敵です。
弱点は相手の火攻撃に弱い点、爪防御を付けてる場合ですかね。

このメンバーだと、ミッションのレベル3(10BETで★2に3連勝のやつ)でも良い戦いができます。
1発で勝てなくても、コンティニューすれば結構勝てます。
レベル2が手に入るのでトーナメントの合間にせっせと出かけましょうw
,
5カードの戦闘の場合、ゴーレムは2枚あるけどキラーウッドが1枚…なんて時はキラーウッドをBOSSにしちゃいましょう。
キラーウッドやカブーがBOSSだと、HPが少し減りますが良いことも。
奪ったカードが火系の場合、使いやすくなります。ロック・グリフォン・ベビードラゴンあたりまでは十分戦力になってきます。
ミッションの行き先次第ではカブーのほうが3連勝の期待ができるかもしれませんね。




編成
火攻撃を主体にした編成を。まずは、火攻撃が得意なカードを並べてみます。

カブー
HP:56(60.4)
爪:53(60.7)
火:32(52.0)
雷:17(38.7)
ロック
HP:46(38.5)
爪:50(56.3)
火:36(58.1)
雷:16(36.8)
グリフォン
HP:55(58.2)
爪:45(48.9)
火:38(61.1)
雷:17(38.7)
ベビドラ
HP:48(42.9)
爪:40(41.5)
火:40(64.1)
雷:20(44.6)
コメット
HP:55(58.2)
爪:38(38.5)
火:38(61.1)
雷:24(52.5)
プルン
HP:41(27.6)
爪:38(38.5)
火:36(58.1)
雷:28(60.3)
 
    
   
   
   
   
    
 
 
    
   
   

BOSS には HP の高い カブー・グリフォン・コメット で。
プルンを入れてしまうと、攻撃特性の雷を活かす術がありませんので候補から外します。

カブーを入れると、攻撃特性の爪を活かすには「カブー(攻爪)・ロック(攻火)・グリフォン(防爪)」の爪・火で攻める編成の完成です。
ベビードラゴンを入れて火防御を固めるのもアリですが、爪攻撃がヌルくなります。

完全に火に頼る編成にする場合は、グリフォン or コメットを BOSS にして、「グリフォン(防爪)・ベビードラゴン(防火)・コメット(攻火)」。
あるいは、コメット(攻火)とロック(攻火)を入れ替えて、爪攻撃に少し期待してみるのもアリです。




編成
雷攻撃を主体にした編成を。まずは、雷攻撃が得意なカードを並べてみます。

コメット
HP:55(58.2)
爪:38(38.5)
火:38(61.1)
雷:24(52.5)
プルン
HP:41(27.6)
爪:38(38.5)
火:36(58.1)
雷:28(60.3)
ボーン
HP:51(49.5)
爪:36(35.6)
火:28(46.0)
雷:28(60.3)
グレムリン
HP:49(45.1)
爪:43(45.9)
火:28(46.0)
雷:32(68.1)
インプ
HP:54(56.0)
爪:45(48.9)
火:24(39.9)
雷:28(60.3)
レディバグ
HP:49(45.1)
爪:50(56.3)
火:22(36.9)
雷:24(52.5)
 
    
   
   
     
 
     
 
   
   
   
   

皆さん HP 低いですねw
BOSS 候補は コメット or インプ になりますが、コメットを入れたなら火攻撃に専念したほうが無難です。
ということで、BOSS はインプ固定で。残りの2体も自ずとグレムリンとボーンに決まってしまいます。^^;
雷攻撃は1発の威力が魅力。大雷が滅多に揃わないレベル1ではイマイチ魅力に欠ける編成です。


さいあん
mg_syan@excite.co.jp