Lands of Monarchs - Monster Reference


Race Type Hp Mp Sight
(Max-T
-@-A)
Ability Cost Command(1) Command(2) Command(3) Mobility
(Set
/Wait)
.Pow. Ran. Mp .Pow. Ran. Mp .Pow. Ran. Mp
Level 1
Ogre Giant 300 100 4-2-1-1 None 0 strike throw ??? 4/24H
180 0 0 90 2 80 ? ? ?
Dwarf Human 250 100 4-2-2-1 Shield 0 strike strike+1 ??? 3/12H
60 0 0 60 0 80 ? ? ?
Elf Human 200 200 4-3-1-1 None 0 shoot fire ??? 2/8H
30 3 30 30 5 60 ? ? ?
Hell Hound Beast 150 100 4-3-2-1 RS.F 0 slash fire breath ??? 2/6H
30 0 0 20 1(0) 40 ? ? ?
Leprechaun Human 50 300 4-2-3-1 Avoid
RS.L.
0 heal build ??? 2/3H
20 3(0) 30 100 0 200 ? ? ?
Level 2
Golem Giant 300 100 3-2-1-1 Armor
RS.L.
RS.C
0 strike bombard ??? 3/24
180 0 0 100 2 80 ? ? ?
Lizardman Reptile 250 100 4-2-1-1 Shield 0 slash slash+1 ??? 3/12H
60 0 0 60 0 80 ? ? ?
Mermaid Reptile 150 300 4-2-1-1 None 0 lightning cold sphere ??? 2/8H
30 5 60 10 4(0) 60 ? ? ?
Cait-Sith Human 100 200 5-4-4-4 Avoid 0 slash+3 fire ??? 2/6H
20 0 20 20 5 40 ? ? ?
Pixie Feary 10 300 4-3-2-2 Avoid 0 lightning etherize ??? 2/3H
15 5 20 100 4(0) 20 ? ? ?
Level 3
Tao Tieh Beast 300 200 4-3-2-1 None 200 slash strike ??? 4/24H
200 0 0 200 0 0 ? ? ?
Hawkman Bird 150 100 5-1-0-5 Shield 100 shoot slash+1 ??? 3/12H
60 3 30 60 0 80 ? ? ?
Star Vampire Beast 200 100 4-3-3-1 Trans. 100 slash slash+1 ??? 3/8H
60 0 0 45 0 60 ? ? ?
Slime Reptile 400 100 2-2-2-1 Soft
RS.C
100 strike throw ??? 1/6H
30 0 0 15 2 20 ? ? ?
Wisp Feary 10 300 3-2-2-2 Avoid
RS.F
200 fire fire ball ??? 2/3H
30 5 20 15 4(0) 30 ? ? ?
Level 4
Roc Bird 250 100 5-1-0-4 None 200 throw bombard ??? 4/24H
120 2 80 100 3 80 ? ? ?
Shoggoth Reptile 400 100 3-3-3-1 Soft
RS.C
200 strike cold breath ??? 2/12H
60 0 0 30 1(1) 80 ? ? ?
Nue Beast 200 200 4-3-2-1 None 200 slash lightning burst ??? 2/8H
40 0 0 20 4(1) 90 ? ? ?
Possession Feary 50 100 2-2-2-2 Avoid
RS.F
RS.L.
100 slash+4 shoot+4 ??? 3/6H
15 0 20 10 3 40 ? ? ?
Dryad Human 50 300 4-4-2-1 Avoid 100 heal breeze plant ??? 2/3H
40 1(1) 40 100 0 200 ? ? ?


Race Type Hp Mp Sight
(Max-T
-@-A)
Ability Cost Command(1) Command(2) Command(3) Mobility
(Set
/Wait)
.Pow. Ran. Mp .Pow. Ran. Mp .Pow. Ran. Mp
Level 5
Phoenix Bird 200 200 5-1-0-3 RS.F 250 fire spread napalm ??? 4/24H
30 2(2) 160 100 2 200 ? ? ?
Chimera Beast 200 200 4-3-2-1 None 300 lightning fire burst ??? 3/12H
60 5 80 30 4(1) 120 ? ? ?
Myrmecoleo Beast 200 100 4-3-2-1 Armor 200 slash shoot+3 ??? 2/8H
40 0 0 40 3 60 ? ? ?
Angel Bird 100 300 5-1-0-4 None 300 shoot healing aura ??? 2/6H
20 4 20 80 3(0) 100 ? ? ?
Sylph Feary 10 300 4-3-2-2 RS.L.
Trans.
200 lightning lightning ball ??? 2/3H
30 5 20 15 4(0) 30 ? ? ?
Level 6
Berserk Human 400 100 4-2-2-1 RS.L.
Shield
300 strike throw ??? 4/24H
280 0 0 180 3 100 ? ? ?
Orochi Reptile 300 150 4-3-2-1 RS.F 400 slash slash+8 ??? 3/12H
80 0 0 20 0 100 ? ? ?
Kali Human 200 200 4-4-3-1 RS.F
RS.L.
300 strike strike+2 ??? 3/8H
60 0 0 60 0 60 ? ? ?
Simurgh Bird 150 200 5-1-0-4 RS.L. 300 fire lightning breath ??? 2/6H
50 5 30 40 2(1) 100 ? ? ?
Ifrit Feary 100 300 4-3-2-2 RS.F 300 shoot fire storm ??? 2/3H
50 5 30 40 1(2) 150 ? ? ?
Level 7
Arch Angel Bird 300 200 5-1-0-5 Shield 400 slash healing force ??? 4/24H
240 0 0 150 0(1) 100 ? ? ?
Thor Giant 300 150 4-3-2-2 Armor
RS.L.
400 lightning arrows strike ??? 3/12H
50 5(0) 100 120 0 0 ? ? ?
Agni Beast 200 250 3-3-3-2 Avoid
RS.F
400 fire ball shoot+3 ??? 3/8H
30 5(0) 100 80 3 60 ? ? ?
Apsaras Reptile 100 300 4-4-4-1 Avoid
RS.L.
Trans.
300 cold embrace ethrize ??? 2/6H
20 4(0) 80 100 4(1) 30 ? ? ?
Beelzebub Feary 50 200 4-3-2-2 Avoid 300 bombard throw+4 ??? 2/3H
50 3 30 30 3 80 ? ? ?


Type

Human 水地へは侵入不可
砂漠、沼地への侵入に2コマンド必要
Beast 水地へは侵入不可
沼地への侵入に2コマンド必要
Giant 水地、洞窟へは侵入不可
森林、砂漠、沼地への進入に2コマンド必要
Reptile 水中・沼地では炎の攻撃を受け、電撃のダメージを2倍受ける
砂漠へは侵入不可
Bird 地上のモンスターの近接攻撃は受けない
森林では地上モンスターへの近接攻撃不可
森林での対射撃遮蔽効果(*1)は得られない
砂漠での火炎威力倍化効果(*2)を受けない
洞窟へは侵入不可
Faery 移動制限を全く受けない

(*1) 対射撃遮蔽効果 : 森林にいる地上モンスターはAbility:Shieldと同等の効果を得られる。
(*2) 火炎威力倍化効果 : 砂漠では地上モンスターに対する炎のダメージが2倍になる。



Ability

Avoid 近接攻撃(slash/strike)、射撃攻撃(shoot/throw)を回避する能力
Expが相手と同じならば50%の確率で相手の攻撃を回避
相手よりExpが高い場合、差が10000以上で回避率100%
相手よりExpが低い場合、差が10000以上で回避率0%
Shield 射撃攻撃(shoot/throw)を回避する能力
近接攻撃には効果がないこと以外はAvoidと同等
Armor 斬撃(slash/shoot)によるダメージを軽減する能力
斬撃によるダメージを全く受け付けない
Soft 衝撃(strike/throw)によるダメージを軽減する能力
衝撃によるダメージを全く受け付けない
RS.F 炎(fire)に対する耐性の能力
炎によるダメージを全く受けない
RS.L. 電撃(lightning)に対する耐性の能力
電撃によるダメージを全く受けない
RS.C 冷気(cold)に対する耐性の能力
冷気による精神ダメージを全く受けない
Trans. 透明化の能力
最大視界の1/2(切り捨て)以下の距離まで接近しないとMap上に位置が表示されない
Map上に位置が表示されていなくても、攻撃を命中させることはできる


Command

Normal Command
slash 斬撃によるダメージを与える
strike 衝撃によるダメージを与える
shoot 斬撃によるダメージを与える
洞窟では使用できず、洞窟を目標にして使用することもできない
throw 衝撃によるダメージを与える
洞窟では使用できず、洞窟を目標にして使用することもできない
fire 炎によるダメージを与える
洞窟では使用できず、洞窟を目標にして使用することもできない
砂漠では地上モンスターに対してダメージが2倍となる
水中・沼地にいるReptile型モンスターにはダメージを与えられない
lightning 電撃によるダメージを与える
洞窟では使用できず、洞窟を目標にして使用することもできない
水中・沼地にいるReptile型モンスターに対してダメージが2倍となる
cold Mpにダメージを与える
続く3分以内の攻撃の命中率を100%にする
heal Hpを回復させる
etherize 目標のモンスターの周囲に集積エーテルフィールドを作り出す
このフィールドの内部では、続く3分以内のあらゆる魔法の威力が2倍となる
bombard 砦を攻撃できる唯一のコマンドだが、砦以外の目標には攻撃できない
洞窟では使用できない
napalm 森を平地に、平地を砂漠に変える
洞窟では使用できない
build 軍資金を5001000消費し、耐久力300の砦を建造する
平地でしか使用できない
plant 砂漠を平地に、平地を森に変える。
Special Command
slash+n
strike+n
slash、strikeをn+1回連続で、選択された1つの目標に対して行う
2回目以降は命中率、攻撃力がそれぞれ1/2、1/3…と減少していき、回避で連続攻撃は中断
但し、coldに続く3分以内の攻撃ではいずれも減少しない / Chainは途切れる
shoot+n
throw+n
shoot、throwをn+1回連続で、選択された1つの目標に対して行う
2回目以降は命中率、攻撃力がそれぞれ1/2、1/3…と減少していき、回避で連続攻撃は中断
但し、coldに続く3分以内の攻撃ではいずれも減少しない / Chainは途切れる
fire ...
lightning ...
cold ...
同じマスにいる全てのモンスターに対して効力を発揮する


Field

移動コマンド数
記号地形 Human Beast Giant ReptileBird Faery
- 平地 1 1 1 1 1 1
T 森林 1 1 2 1 1 1
= 砂漠 2 1 2 × 1 1
@ 洞窟 1 1 × 1 × 1
# 浅瀬・川2 2 2 1 1 1
+ × × × 1 1 1
A 山地 × × × × 1 ×


特殊地形
S宝石産出。24h系モンスターを召還する時に100gp余分に払うと第3の能力が得られる。
W宝石産出。12h系モンスターを召還する時に100gp余分に払うと第3の能力が得られる。
X宝石産出。8h系モンスターを召還する時に100gp余分に払うと第3の能力が得られる。
Y宝石産出。6h系モンスターを召還する時に100gp余分に払うと第3の能力が得られる。
Z宝石産出。3h系モンスターを召還する時に100gp余分に払うと第3の能力が得られる。
H神木産出。魔道器を作れ召還する時に100gp余分に払うと魔法攻撃力が強くなる。
要塞砲の威力も強くなる。
I鉄器産出。召還する時に100gp余分に払うと物理攻撃力が強くなる。 要塞砲の威力も強くなる。
O黒い水産出。召還する時に100gp余分に払うと行動力が1増える。
G穀倉地帯。村と都市の規模が増える。
L古代遺跡。古代の知識が得られ要塞砲の射程が1延びる。
U古代遺跡。古代の知識が得られ要塞砲発射に必要な資金が半分になる。