酔の復刻♪国 vs ギャンブル帝国

現状MAP
         襄平【酔の復刻♪】 
  西涼【酔の復刻♪】 天水【酔の復刻♪】 街亭【酔の復刻♪】 安定【酔の復刻♪】    平原【酔の復刻♪】 渤海【酔の復刻♪】 
    長安【酔の復刻♪】 洛陽【酔の復刻♪】 許都【酔の復刻♪】 陳留【酔の復刻♪】 業【酔の復刻♪】 濮陽【酔の復刻♪】 
   梓潼【酔の復刻♪】 漢中【酔の復刻♪】 宛【酔の復刻♪】 上庸【酔の復刻♪】   徐州【酔の復刻♪】 小沛【ギャンブル帝】 
   江陽【酔の復刻♪】  新野【酔の復刻♪】   夏口【ギャンブル帝】 寿春【ギャンブル帝】 下ひ【ギャンブル帝】 
  成都【酔の復刻♪】 江州【酔の復刻♪】 永安【酔の復刻♪】 襄陽【ギャンブル帝】 江夏【ギャンブル帝】 合肥【ギャンブル帝】 建業【ギャンブル帝】 呉【ギャンブル帝】 
  雲南【酔の復刻♪】     江陵【ギャンブル帝】 柴桑【ギャンブル帝】   会稽【ギャンブル帝】 
     武陵【ギャンブル帝】 長沙【ギャンブル帝】    
     零陵【ギャンブル帝】 桂陽【ギャンブル帝】    
酔の復刻♪国領
ギャンブル帝国領

開戦時MAP
         襄平【酔の復刻♪】 
  西涼【酔の復刻♪】 天水【酔の復刻♪】 街亭【酔の復刻♪】 安定【酔の復刻♪】    平原【酔の復刻♪】 渤海【酔の復刻♪】 
    長安【酔の復刻♪】 洛陽【酔の復刻♪】 許都【酔の復刻♪】 陳留【酔の復刻♪】 業【酔の復刻♪】 濮陽【酔の復刻♪】 
   梓潼【酔の復刻♪】 漢中【酔の復刻♪】 宛【酔の復刻♪】 上庸【酔の復刻♪】   徐州【酔の復刻♪】 小沛【ギャンブル帝】 
   江陽【酔の復刻♪】  新野【酔の復刻♪】   夏口【ギャンブル帝】 寿春【ギャンブル帝】 下ひ【ギャンブル帝】 
  成都【酔の復刻♪】 江州【酔の復刻♪】 永安【酔の復刻♪】 襄陽【ギャンブル帝】 江夏【ギャンブル帝】 合肥【ギャンブル帝】 建業【ギャンブル帝】 呉【ギャンブル帝】 
  雲南【酔の復刻♪】     江陵【ギャンブル帝】 柴桑【ギャンブル帝】   会稽【ギャンブル帝】 
     武陵【ギャンブル帝】 長沙【ギャンブル帝】    
     零陵【ギャンブル帝】 桂陽【ギャンブル帝】    
前線拠点
徴兵地
農民残して放置
ギャンブル帝国領

作戦概略

農民減少傾向を覚悟したオフコマンド(MAX徴兵守備を含む部隊配置)で序盤から激しく闘い、
無難なオフコマンド(1守備ループ等)との戦力差で押し込みます。


初期配置

■拠点
 上庸:[ALL集合部隊長 募集!]
    指名した10名程度のMAX守備を含む部隊を配置。
    夏口の突破と、陳留(許都)へカウンターが任務。
    突破された場合は洛陽に引きます。

 新野:[ALL集合部隊長 募集!]
    指名した10名程度のMAX守備を含む部隊を配置。
    襄陽江夏の突破と、永安のカウンターが任務。
    突破された場合は漢中に引きます。


■徴兵地
 洛陽:[ALL集合部隊長 募集!]
    許都・安定へのカウンター拠点にもなる。
    上庸に 1/3 部隊を置いた場合は歩き徴兵地も兼ねる。
    農民減少が激しい場合は、長安にもう1部、徴兵地部隊を設置。
    上庸から撤退する可能性のある間は、農民2万は維持。

 漢中:[ALL集合部隊長 募集!]
    梓潼・江陽へのカウンター拠点にもなる。
    新野に 1/3 部隊を置いた場合は歩き徴兵地も兼ねる。
    農民減少が激しい場合は、長安にもう1部、徴兵地部隊を設置。
    新野から撤退する可能性のある間は、農民2万は維持。


■放置都市
 西涼・天水:押し込まれた場合、長安を拠点に徴兵地化する。

 街亭・長安:押し込まれた場合の拠点。
       徴兵地不足の場合は早めに徴兵地化する。

 徐州   :準備、序盤の展開次第では、開幕に周辺都市を荒らすために使う。

 襄平・雲南:乱戦になった場合は徴兵地として利用。
       敵に利用される可能性もあるが、乱戦は分があると判断する。



部隊
■ALL集合[部隊長 募集!]
 前 線:上庸・新野
 徴兵地:洛陽・漢中

■機動部隊
 MAX守備10名を乗せた部隊を3部隊。
 上庸と新野に配置し、死守しつつ前進を狙う。

 1守備ループのみで構成する部隊を別途用意できると便利。
 適任者が居れば任せたい。

 部 隊 長:PAIN いまへふ 鉄壁のクロ♪