| 2 ▼宣戦布告:標的D国御中 |
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翼サバの数値調整ってどうなのよ?
少々バランス悪い部分が見えてきてませんか? (227年1月(Realの2007年10月5日22時0分)より交戦開始) |
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| ノレカ☆より RANK「イカリヤ長」[素敵な鰻様国] |
| 10/04/(Thu) 21:42 |
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能力強化と貢献値のバランス。
能力的には序盤は能力強化ばっかりしてる人の圧勝。
貢献500で昇進に戻して、皇帝になるまでに昇格30回を60回にしては?
昇進1回で給料1500UP→750UP。
Rankの名前が面倒だけど、同じ名前が2回出るで良いかと。
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このぐらいでどうだ?
耐久度限度= 500 + [農業or商業の低い方]/5
農商値 耐久度限度
0 500
1000 700
5000 1500
10000 2500
12500 3000
20000 4500
22500 5000(MAX)
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カウンター合戦で取り合った都市の耐久度が低くなりますね。
戦争準備なんて、1日でほとんど終わる現状を考えると良い感じだと思います。
人数少ないと、バランス変わってきますね。
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農業or商業の低い方を見て、10000で耐久3000ぐらいに育つってどうでしょう?
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初期500、農業商業の発展具合で上限が上がっていくってのはどうだろう?
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耐久度、スタートは500で良い。
徐所に上がって終盤は3〜5000まで育つような方法は無いか?
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序盤の壁は堅すぎる。
終盤の壁は、やけにちっぽけに見える。
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