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いまふぇふぇ
武力2007知力10統率力5
時価食い放題貢献2/100
所属国鰻も標的国兵士1訓練M化100
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2 ▼宣戦布告:標的D国御中

翼サバの数値調整ってどうなのよ?
少々バランス悪い部分が見えてきてませんか?
(227年1月(Realの2007年10月5日22時0分)より交戦開始)
ノレカ☆より RANK「イカリヤ長」[素敵な鰻様国]
10/04/(Thu) 21:42
能力強化と貢献値のバランス。

能力的には序盤は能力強化ばっかりしてる人の圧勝。

貢献500で昇進に戻して、皇帝になるまでに昇格30回を60回にしては?
昇進1回で給料1500UP→750UP。
Rankの名前が面倒だけど、同じ名前が2回出るで良いかと。
カラー雛より RANK「♂」[雄ばかりの国] [10/04/(Thu) 23:38]
このぐらいでどうだ?

 耐久度限度= 500 + [農業or商業の低い方]/5

農商値 耐久度限度
0    500
1000  700
5000  1500
10000  2500
12500  3000
20000  4500
22500  5000(MAX)

くめひろしより RANK「行方不明」[捜索願国] [10/04/(Thu) 23:38]
カウンター合戦で取り合った都市の耐久度が低くなりますね。
戦争準備なんて、1日でほとんど終わる現状を考えると良い感じだと思います。
人数少ないと、バランス変わってきますね。
がりゅがりゅ君より RANK「氷点下」[アイス☆国] [10/04/(Thu) 23:38]
農業or商業の低い方を見て、10000で耐久3000ぐらいに育つってどうでしょう?
グー嫌い(チョキ)より RANK「勝率.333」[ジャンケン国] [10/04/(Thu) 23:38]
初期500、農業商業の発展具合で上限が上がっていくってのはどうだろう?
狂った果実より RANK「林檎」[明るい農国] [10/04/(Thu) 23:38]
耐久度、スタートは500で良い。
徐所に上がって終盤は3〜5000まで育つような方法は無いか?
あいーんより RANK「銅メダル」[卓球王国] [10/04/(Thu) 23:38]
序盤の壁は堅すぎる。
終盤の壁は、やけにちっぽけに見える。
へっふより RANK「平民」[素敵な鰻様国] [10/04/(Thu) 23:38]

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