Solo Guitar
ビブラート グリス、スライド
さて、ではビブラートに行ってみましょう。
ロングトーンを揺らせていい感じに「歌わせる」のに使われますね。
ホントのギターでのサンプルです。。
Play!
これをMidi音源で再現してみましょう。

Midi音源だとこんな感じです。
Play!
前半は「モジュレーション」を使って揺らしてます。
後半は「ピッチベンド」を使っています。
基本的にはどっちを使ってもいいと思います。
しかし、モジュレーションは「なんとなく機械的」とか、
「振幅数を美味く合わせるのが面倒」等の問題点があります。
一方、ピッチベンドでは「データの量が多くなる」とか、
「したがって数を打つのは大変」等の問題点があります。
でも、ギターの構造上からだとピッチベンドの方がきちんとシュミレートしてると思います。
曲によってですが、基本的に僕はピッチベンド派です。
次は「グリス、スライド」です。
フレーズの最後とか、次のフレーズに上手く繋げる時によく使います。
ホントのギターでのサンプルです。。
Play!
これをMidi音源で再現してみましょう。

最初の音は指盤を滑らせて音が下がっていくパターンです。
次の音は指盤を滑らせて音が上がっていくパターンです。
ギターには「フレット」が打ってありますんで
アームやチョーキングを使わない限り半音の音階です。
ですのでこのグリスやスライドを表現する時は半音づつ動かしましょう。
(ベンドレンジを参照)
Midi音源で鳴らしましょう。
Play!
面倒ですがこういう細かい事がギターらしく聞かせるコツでしょうね。
ちなみに次の音が鳴る前にピッチベンドの値を「0」に戻すのをお忘れなく。
次はアーミングへ行ってみましょうか。