茶ゼミ創立からの歴史 2001年6月
98年、秋、もりけん、つだちゅう、とみ、Tなかを中心に麻雀で友人から金をむしりとる快楽を覚己の持つ知力、体力によりしのぎを削る喜びに目覚め雀荘に行き始める。これに当時、学校
え
から20分程度の所に棲んでいた茶が加わり、ちょくちょく打つようになる。他にへび、Tらいちゃんな
どもよく打っていた。これが茶ゼミ第一期と言えるだろう。この頃は皆素人同然でルールをよく把握
していなかったため、オープンリーチをツモれば役満、などと言うヤクザや、
役無しドラのみであがりゴネる奴もいて、毎日が非常に刺激的でした。
99年、4月もっと麻雀をするために茶が学校の側のマンションに引っ越した事により、茶ゼミ第
二期は修羅場と化した。ここで茶の先輩であるホンコン、Kねちんが参戦。名作「雀鬼」シリ
ーズを見た事の影響もあり、週五の定例会、週三の徹マンを繰り返す。が、この異常なペースは
様々な弊害をもたらす事となった。5月、人命にも関わるとある事件により、レートが点3
に緩和されることになる。この頃、麻雀で負け過ぎた為サークルが忙しくなったためへびが脱退気
味になる。秋頃にはKねちんが麻雀で多額の負債を抱えたため専門学校に通うため失踪。ホン
コンはセイガクの分際で千鳥はもちろん、三元爆弾を積み込むかなりの雀狂だった
が、茶の返し技を食らい負けが込んだため就職活動のため、離脱。
この頃、腕に覚えを感じたメンバーは対外戦もよく行い当然の如く勝ち続けた。
00年、4月、茶ゼミ第三期開始と時を同じくしてTらいちゃんが負債を払えなくなったためゼミが
忙しくなったため離脱。Tなかもこの頃引退していた為に、ついにメンバーは4人になってしまう。卓
割れ寸前の状況の中、もりけん、茶、つだちゅう、とみの4人でひたすら打ち続ける。このころが一
番楽しかった気がするね。
01年、4月、ついにラストシーズンである。Tなかの引退撤回。そして深夜、眠っている彼女を
自宅に残し、参戦するという極上のネタともにへびが完全復活。茶ゼミ第四期も熱
くなりそうである。
管理人役満一覧表
和了
国士無双、六回
ツモ一回、茶二回、つだちゅう一回、とみ二回
四暗刻単騎、一回
茶一回
大三元、一回
茶一回
数え役満、三回
ツモ三回
字一色、一回
へび一回
茶殿、お世話になっております!
放銃
国士無双、二回
へび氏、Tなか氏
字一色、一回
とみ氏
数え役満、一回
つだちゅう氏
緑一色、一回
つだちゅう氏
おのおのがた、お見事でござる!
管理人戦績
茶ゼミ第三期
2000年
4月
25日−930 26日−600 28日+4250
5月
2日+2530 6日−2610 10日+4970
13日+2130 16日+420 18日+1110
23日−600 24日+1080 25日+3180
27日−390 30日+1590 31日−600
6月
1日−560 2日−3630 6日+1080
(トミ氏に字一色放銃)
13日−1230 14日+2450 16日+690
20日+810 21日+510 23日+810
27日−2820 28日−1780
7月
4日+1680 6日+570 11日+360
12日−350 18日−960 22日−1980
27日+4200
8月
2日−1000 29日2220
9月
21日−450 26日+2050 27日−1470
28日−90
10月
3日−2640 4日+3450 5日−1680
(茶から国士無双和了)
10日+870 11日+390 12日−450
(茶から国士無双和了)
13日−450 16日+1890 17日+5460
18日−1070 19日−2280 24日−250
25日−1460 26日+4620 31日−1600
11月
1日−1020 7日−10 8日+230
9日−330 14日−150 15日+2130
16日−4750 21日+4650 22日+770
(つだちゅうに数え役満放銃)
28日−1200 29日+970 30日−1650
12月
5日+1170 6日+410 7日+1190
12日+3620 13日+3680 14日+2340
19日+180 20日+3870 21日+1810
28日+120
2001年
1月
4日+300 9日+360 10日+600
(Tなかに国士無双放銃)
12日+1500 16日+1040 17日+930
23日+1020 24日−1020 26日−2370
27〜29日−210
2月
15日−720 22日+2780
3月
12日+4440 27日+3270 28日+1980
29日−900
茶ゼミ第四期
4月
2日+720 9日−2400 16日+5280
(つだちゅうに緑一色放銃)
19日−1440 23日−3090 24日+1110
26日+400
5月
1日+780 7日+480 11日+3780
14日+1650 15日−1740 17日+4470
28日+1060
6月
11日−390 18日+150 20日+4650
25日+330 27日−2760
7月
5日+480 9日−3570 13日+2640
8月
1日+870 21日+80
9月
26日−4780
10月
3日+1770 10日+90 15日+920
(へびから字一色和了)
17日+3660 24日−870 29日−1680
31日−300
11月
7日−2790 12日−2800 14日−3150
19日+360 21日−60 26日+4350
27日−2770
12月
3日+3240 4日−120 5日−900
12日−240 17日+130 18日−4880
20日−330
2002年
1月
7日−750 9日−750 10日+2460
(とみから国士無双和了)
19日+3840 21日+2790 24日−60
25日+120
2月
4日−2170 14日+1250 17〜22日+1340
3月
5日−100 20日+4120
卓上の闘鬼たちへ・・・
記録をつけはじめてからの2年間だけで150戦以上か・・・全盛期の第二期は年間100戦は軽く
超えていたはずだから大体4年間トータルで言えば300戦くらいか、それにしてもよく打ったもんだ。
麻雀という底知れぬ存在は、そのギャンブル性、偶然性、不条理性といった性質のせいかしばしば
打ち手によって魅力を感じられなくなったりつまらなく退屈に感じたりするものですが、茶ゼミメンバーとの
麻雀は各個人の努力によって本当に楽しむことが出来たと思います。時にあまりに悲劇的な状況に
絶望したり、露呈する己の弱さに失望することもありましたが総じて言えば楽しかったです。ま、まだま
だ学ぶことは果てしなくあり、ばけものみたいな兵が数多く存在することは当然ですがよくやったといえる
のではないでしょうか。
負ければ命銭を失う、その状況下で葛藤しながらも「勝者」であることを捨て「強者」となるべくひたす
ら己を貫く・・・そんな強靭な行動、思考に「格好ええなあ。」と思い、喜びに満ち溢れたことは数知れず
でした。ただ一瞬の楽しみとして麻雀にアプローチするのではなく、互いに論じ合い、試行錯誤を繰り返し
練り上げていったそれぞれ特有の「スタイル」、それらが交錯することによりこのように喜び、楽しみが増して
いったのだと思います。また、このように皆と語り合うことによって練り上げられた考え方、日常行動への影
響は僕にとって少なからず財産になったと思います。
それにしても4年間もの間、皆おつかれさまでした。
最終戦終了の翌日に・・・
茶ゼミ一期生勝ち頭 もりけん