麻雀の簡単なルール
まず、麻雀というのは結構口で説明するのは難しいです(笑)
実戦あるのみって感じだけど、簡単に説明していきたいと思います。
基本はアタマ(同じ牌を2枚)+3枚の組み合わせを4組(同じ牌を3枚or同じ種類の数字牌で作った順序)=14枚を集めるゲームです。
まず手牌は13枚から始まります。あとは、ツモ(牌を引く)、不用牌を捨てるの繰り返しです。
そしてテンパイ(手牌の13枚で、あと1枚くればアガレる状態)して最後の14枚目のアガリ牌をツモるか、
相手の捨て牌からアガる(ロン)速さを競うゲームなのです。
そして4人の中で最終的に誰が一番持っている得点が高いかを競うというのが醍醐味です。
一般ゲームでいうとドンジャラ、トランプでいうとセブンブリッジと同じようなもんかな。
麻雀には東戦と東南戦というのがあります。東南戦は長い(爆)
賭け麻雀ではもちろん、東南戦ですが、このHPでは全て東戦に絞って解説していきます。
麻雀における牌の種類ですが、基本は数字牌と字牌から成っています。
数字牌にはマンズ、ピンズ、ソウズの3種類があり、それぞれ1〜9まであります。
これ以降はマンズを「m(マン)」、ピンズを「p(ピン)」、ソウズを「s(ソウ)」の様に表すコトにするので。
そして、字牌には、東、南、西、北、白、發、中の7種類があります。
数字牌、字牌は各牌につき、4個ずつあります。
なので9×3×4(数字牌の数)+7×4(字牌の数)=136個の牌があるわけです。
でも実際は全部ツモるわけではなく王牌といってツモるコトが出来ない牌でこれを14枚残します。
ゲームを進めていく上で親と子が存在します。4人の中で親は1人、子は3人です。
4人はそれぞれ、東家、南家、西家、北家に振り分けられ、親は自然に東家になります。
親であがった場合は子の1.5倍の点数をもらえます。
例えば子の4役は満貫と言って通常8000点なのですが、親で満貫をあがれば12000点もらえます。(゚ー゚)
ただし、デメリットもあります(笑)。例えば子にツモあがりされた場合です。
ロンの場合、アガリ牌を捨ててしまったその人一人の責任払いなんだけど、ツモあがりの場合は他の3人で
振り分けて点を払います。
そこで例えば子が倍満(8役)をツモあがりした場合、子の倍満は16000点なんだけど、
親は半分払います(笑)。つまり、親8000点、子4000点×2という振り分けで払います。
てなわけで良いコト、悪いコト、共に背負うんだよ(笑)。でもこの親をどう活かすのかが重要な勝負の
ポイントになるのかは麻雀においては必至!d(-_☆)ズビシッ
親権は親自身があがるとそのまま次の場も親として続くんだけど、子にアガられてしまったら流れて他の人に移ります。
そして次はドラの話です。ドラというのは1枚持ってるごとにつき1役になるボーナス牌です。
この次のコンテンツで麻雀におけるポピュラーかつ比較的アガりやすいアガリ役というのを紹介しますが、
ドラという概念はこれらのアガリ役があって初めて活かされるのです。
つまりドラ自体はアガリ役ではないのでドラだけあってもアガれません。( V∇V)
これらアガリ役でアガった時にそのドラの枚数分、役が加算されるシステムです。
例えば下の図を見てみましょう。

あ、ここでまず初めに言っておきますが、普通はもちろん自分の牌しか見えません(笑)
これは試合が終わった後でその戦況を見る為のツールなので他人の牌も見えているだけです。
麻雀の卓上にはドラ表示牌というモノがあります。卓の中央に7枚、牌が並んでいて、左から3番目の牌だけがめくられてますよね?
そう、それです(笑)。上図の場合、ドラ表示牌は7sになります。
それで、実際はドラは7sなの?っていう話ですが、ドラは7sではありません。(o_ _)oドテッ
7の次の数、そうです。8sになります。気を付けてくださいね。
ちなみに上図においてボクは8sが2枚(アタマで使っている)あるので、ドラ2といいます。
先程、言ったようにドラだけあってもアガれません。上図ではアガリ役として「リーチ、ピンフ(次のコンテンツ参照)」があるので、ドラを活かせるわけです。ちなみに待ちは6-9m待ちです。
つまり、ドラはドラ表示牌の次の順番の牌になるのです。
数字牌においては先程も言ったように1〜9まであります。
ドラ表示牌が1sの場合はドラは2s、2sの場合はドラは3s.....というようになっていきますが、ドラ表示牌が9sの場合はどうでしょうか。
それは、1sになります。9→1というように循環していきます。
これは他の数字牌m、pについても同じです。
・ポイント「1→2→3→4→5→6→7→8→9→1」ってわけです。
次にドラ表示牌が字牌だった場合です。数字牌が上記のようになるコトを応用します。
・ポイント「東→南→西→北→東」という循環と「白→發→中→白」という循環になります。
例えば、ドラ表示牌が西ならドラは北といった感じです。
次にチー、ポン、カンについて説明したいと思います。下図を見てください。

まず、チーです。チーとは数字牌の順序において自分から見て左隣の人(つまりツモ順が自分の前の人)からの捨て牌に対してもらうことです。
例えば上図の場合、ボクが「3、4p」と持っていて左隣の人(この場合は北家の人)が2pを捨てました。
チーは左隣の人からしかできません。要注意を。
次はポンです。ポンというのは同じ牌における3枚組を作る時に他の人の捨て牌からもらうことです。
上図で言うとボクが白を2枚持っていて北家から出た白をポン。そして1mを2枚持っていて西家からでた1mをポン。って感じです。
このようにポンは他の3人誰からでもできます。ポンに対して自分でツモって3枚組になっているモノをアンコといいます。
最後がカンです。カンとは同じ牌における4枚組を作ることです。カンも他の3人誰からでもできます。
上図でいうと1mの4枚組です。カンは他人からもらって4枚組にするミンカンと自分でツモって4枚組にするアンカンがあります。
この場合はミンカンになります。これは、1mを西家からポンした後に自分が1mをツモってカンしたモノです。
カンをするとさっき言った王牌から1枚ツモり、そして新しいドラ表示牌をひとつめくります。
新しいドラ表示牌は5pになり、新ドラは6pです。ドラ、のらね〜(爆)
ちなみにこの場合、アガリ役は白のみで待ちは9mの単騎待ち(アタマ待ち)です。
あと、最後に忘れないで欲しいのはチー、ポン、ミンカンをする時はアガリ役がないとアガレなくなるので気を付けましょう。
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