| 第4回戦術指南 いくつかの調査結果発表 |
と、いうわけで今回はみんなが気になるであろう調査結果を公開します。
★デュークの無風での毒霧ダブルの威力★
・・・半端じゃありません。敵に毒耐性があっても35〜45%。
となると毒耐性のない機体は70〜80%ほど減ることになります。
ただ実用的ではありません。
理由1・風がいつまでも無風であることはほぼない。
理由2・少人数同士だと敵が早くに動けるため、脱出される恐れが多い。
理由3・味方が使うと「アホオオオ」と叫びたくなるのは俺だけじゃないはず。
★えっ?マインって地雷踏まないの?★
どこからでてきたか解らないこの情報。
結果だけ書きます。
モロに踏んだ。
★地雷がたくさん置いてある所にバリアを張って落ちたら地雷を防げるの?★
時計台などで多いと思われます。
自分の下の崩れない足場に地雷を置かれたことない人はいませんね?
ここで実験。
1・移動しながら足場に降りことが出来るように足場を崩す。(自爆注意)
2・あらら〜下にたくさん地雷置かれちゃったよ〜。
3・おもむろにバリア発動。
4・そのまま移動して自分から降りる。
そして結果。
防げます。
しかもかなり広範囲の地雷も一緒に消し去りました。
誘爆範囲内にある他の地雷も撤去するようです。
★ミサイルって一番堅いの?★
結論から。
デュークが一番堅いです。
ちょっとやってたら解ると思うんですが。
★マルチ&キャロット背面撃ちで自爆しない為には?★
角度が95度以上ない場合、風が弱いと自爆します。(多弾が固まらないしばらける)
95度以上あるなら風は弱くても構いません。
普通に狙う感覚で当てることができます。
よって以下の場合以外は弾がばらける為、使用は控えたほうがいいです。
1・角度が5度を超えている
2・風が向かい風
3・風最低でも5ミリほど。
★ミサイルがダブル一撃で地面抜いてしまえるステージ★
スフィンクス。
ここが抜けるということはその他もほぼ抜けるということになります。
★その他の調査★
ここに書いたのは調査は終了してますがギルドメンバー限定です。
知らない人には見せられないよ〜┌|∵|┘
1・スフィンクスの上段、中段、下段の角度。
2・時計台、下の足場、それぞれのベスト角度。