
プレイステーション
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ナムコ | 99.05.27 |
| ¥6,800 | 2枚組 |
エースコンバット3。2から引き継いだ要素はほとんどなく、ストーリーも全く新しい物になっており、時代設定は未来となっている。2では登場機体はすべて実在のものでマニアもうならせる物だったが、3では未来ということもあり、実在するものから、実在しない未来的なデザインの架空の機体まで数多く登場している。
未来的なデザインは斬新なデザインと言う感じはするのだが格好いいかといわれると今ひとつそうでもない。何でも流線型にすればいいってもんじゃない。ただし、前進翼のスホーイは例外なく格好いい。現代でも、車がどんどん流線型になってきているので、スピードを追求した戦闘機はそれ以上に丸くなるのだろう。ステルス機しかり、デザインより機能重視である。
それはさておき、おもしろいのはストーリー設定である。このゲームのサブタイトルはエレクトロスフィアというのだが、これは自分なりに解釈すれば、electroは電子の、sphereは球とかいった意味があるので、さしずめ電脳空間と言ったところである。未来を強く印象づけるため、こういった用語をちりばめバックボーンの部分から世界観を固めており、なんとなくマクロスプラスをイメージさせる。また、サブリメーションという言葉もでてきて、これは脳の電脳化を意味している。戦闘機と電脳化がどう関係するのかわからないが、話の上では攻殻機動隊に出てくる電脳化と同じ意味で使われている。
そして、このゲームをすべてクリアすれば分かるが、実は主人公はAIであると言うのだ。これは何度かエンディングを見ないと分からないが、話のインパクトとしてはまずまずの設定だと思う。ゲーム中、主人公の姿は一度たりとも出てきたことはない。他のパイロットとのやりとりは全て、ビデオメールで行っている。主人公がAIということは実体はないのだろうか。ただ、ここまで設定を徹底的に未来的なものにしても、ゲーム的にはこの設定とフライトとがあまり結びついていないような気がして、もったいない感じはする。素直に2の時の現代風味のほうがリアルでカッコ良かったかもしれない。
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コナミ | 97.03.20 |
| \5,800 | 1枚組 |
いやあ、はまりますよ、このゲーム。どっかの雑誌に秋の夜長にぴったりなゲームと紹介されていましたが、当にそのとおり。何時間やっても飽きないんで暇つぶしにはもってこいのゲームですね。もう何度かクリアはしてるんですが、半年に一回ぐらい無性にやりたくなることあるんです。実は自分はソフト持ってないんで、そんなときは友達から借りてきてプレイしてます。
内容はというと、これまで通りの横スクロールアクションなんですが、行動の自由度が大幅にアップしていまして、背景もキャラの動きも、ビジュアル的に見入ってしまうほどの綺麗さです。
主人公は超美形のアルカード、300歳です。ドラキュラ伯爵の息子という設定でDraculaの逆さ読みという安易(?)な設定になっていますが格好いいですよね。むさいリヒターなんか目じゃありません。スマートでその上、美声です。剣や盾を装備でき、変身までしちゃいます。だいたい、これまでのように重い足取りでのしのしとプロレスラーのようには歩きません。マントをなびかせながら優雅に、そして華麗に舞うんです(笑)
それはさておき、今回、登場キャラは皆しゃべるんですが、そのクオリティーがまた高い。かなり豪華な声優陣で雰囲気ばっちり出てます。そんな中でなぜか大好きなのが伯爵の声。この伯爵の声はしぶすぎて何度聞いてもシビレます。この声があなご君と同じ声優だなんて信じられないんですが(笑)
そしてもっとも注目すべきは背景なんです。妖しさと美しさを兼ね備えたドラキュラ城にふさわしいグラフィックで、よくよく見ると実に細かいところまで書き込まれていて、ため息出ちゃうくらい美しいんですえ。水に浸ったときのグラフィックなんかも秀逸で、思わず何度もバシャバシャと飛び跳ねて水しぶきを上げたくなります。(特に地下の滝のところ)
ここまで緻密に書き込まれるとぐっとリアリティが出てきますよね。他にもモンスターの名前や姿、アイテムの名前、形状等、割とそれっぽく忠実に作ってあるとおもうんですよね。また、その数が半端じゃないほど多いところがこのゲームを飽きさせない理由の一つです。ベルゼブブとか本物志向すぎて気持ち悪いぐらいです。キャラ的には死神デスや地下水道にいる渡し守がいかにもって感じで王道をいってます。この辺はよくプレイすると非常に深いものがあってメガテンに通じるものを感じますね。
べた褒めですが、本当に完成度高いんです。アイテム集め、タイムアタック、そしてBGM、一粒で何度でも楽しめる傑作ですね。毎回やるんですが、デュプリケーター装備して、両手にお食事券。そしてボタンを連打!!これが楽しくて止められない。他にもカプセルモンスターとかもいい感じです。デュプリケーター最高!!装備武器ではヴェルマンウェとヘブンズルーンが楽ですね。
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SCEI | 99.12.11 |
| \6,800 | 2枚組 |
ついに発売されましたねえ。度重なる延期にもめげず、たくさん売れたと思いますが、中身のほうはどうなんでしょうか?前作があまりにインパクトが強かっただけに、今回はそれを上回らなければいけないというプレッシャーがあったはずです。
一通りやってみて、たしかにボリュームは増えてます。前回不満だって点もいくつか改良されてますし、進化してるなという印象は受けました。しかし、何かがものたりないような、、、。車種もコースも大幅に増えたというのに、今ひとつインパクトが足りないような気がします。贅沢でしょうか。贅沢でしょうねきっと。ゆっくり遊ぶぶんには申し分のない、大作であることは間違いないでしょう。ドリフト、シフト操作が少し変わっているとのことですが、デジタルコントローラで、ATの私には、あんまり変化が感じ取れません(笑)。
にしても、ラグナセカ。このコースはひどい!声を大にしていいたい。これは悪魔のコースだ。夢にでてきそうだ!!。それほど強烈なコースです。一度走ってみてください。死にます(笑)。名物コークスクリューに巻き込まれて、「あーれー」と坂道を転げ落ちていくはずです。実際あんなとこでレースやってるんだから全く信じられないですな。死人がでるのも無理ないです。
もう一つ、すごいぞスズキ!!はっきり言って今までスズキの技術力を甘く見てました。すげーぜエスクード。これは反則だぜ!!知るヒトぞ知る鬼のエスクード。市販車はパジェロのような4WDなのに、なぜ、あそこまで豹変できるのか?そこがスズキのすごいところ。伊達にきたろう雇ってません(謎)。
この恐ろしげな車は2億というとんでもない価格ですが、そのパワーははっきり言ってゲームバランス崩すほどです。リアルドライビングシミュレータのはずなのに、エスクードはデビルカー並の破壊力とインパクトを持っています。私もこの車に乗ってみて撃沈されました(笑)。オフロードカーのくせにオンロードでも敵なし。ルマンのスペシャルカーよりも速いという、日産やトヨタなんかのスポーツカーメーカーからすると、洒落にならんです。その上、この車が使いやすいからたちが悪い。前作サーブラウはセッティングが命で変なセッティングすると全然速くなかったんだけど、今回のエスクードは設定なしで鬼のような性能です。ビバスズキ。スズキにキタロー!!(謎)
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ナムコ | 98.12.03 |
| \5,800 | 2枚組 |
レイジレーサーから2年、そしてグランツーリスモから1年、果たして、リッジはグランツーリスモを超えられるのか・・・
そう思いつつ発売日にR4をゲットしてきました。もちろん、ジョグコン付きで。このジョグコンはコントローラーの真ん中に大きなダイアルがついていて、これをハンドルに見立てて操作するんですが、しかし、これはムズイ!!いままでずっとパッドでやってきたものだから、ちょっと勝手が違うんです。実を言うと、ちょっとどころじゃない。これは慣れるまでに相当時間がかかると思われます。
内容はというと、まずグラフィックが前作レイジと比べてかなりきれいになってます。さすがにGTほどのインパクトはないけど、GTと同じくらいか、もしかしたらそれ以上かもしれないグラフィックレベル。ポリゴンのつなぎ目もきれいなシェーディングがかかっているし、環境マッピングもそこそこきれいで、光の反射も秀逸。背景も前作以上にかなり細かく書き込まれていて、「映画の中の風景」と形容されるように確かに美しさには目を見張るものがあります。(レース中は景色を見ている暇なんてないんだけど・・)
そんな中で、今回いち押しなのは、なんといってもオープニングムービーでしょう。前作のOPもかなり好評でしたが、今回はさらにすごい。レースクイーンのナムコオリジナルキャラクター永瀬麗子を前面に押し出した作りになっていて、彼女のファンならずとも見入ってしまうほどの必見の出来です。
さて、レースそのものは、今回コースが8種類に増えてます。所々重複しているコースもありますが、このコースをすべてクリアすることが一応の目的。エンディングまでは比較的短いんだけど、車は全部で320+1台あるらしく、それをすべてそろえるのはかなり大変みたいです。難易度もかなり上下の差があり、やりがいがありそうです
そして、今回も当然のようにデビルカーも存在します。
| 車名(メーカー) | エンジン形式 | 最高速度 | ギア | 全長 |
| VOLCANO(ASSOLUTO) | 対消滅反重力エンジン | 374km/h | 6 | 4400mm |
| NIGHTMARE(Lizard) | 熱核融合エンジン | 369km/h | 6 | 5260mm |
| UTOPIA(TERRAZI) | ジェットロケットエンジン | 399km/h | 6 | 7190mm |
| ECUREUIL(Age solo) | 並列2気筒 | 312km/h | 1 | 2300mm |
上の表のようにデビルカーは、各メーカーが製造しており、非常に個性あふれる車ばかりです。
レイジのときの異次元の車が更にパワーアップした感じです。特にエンジンがすごい。何せ核融合エンジンや、反重力エンジンなんて物まであるんですから、、。反重力エンジン搭載のVOLCANOは当然浮きます(笑)。UTOPIAのエンジンはロケットエンジンです。こんなんで車道を走っていいんでしょうか。とにかく設定が未来的で濃ゆいです。
このデビルカーの中で唯一デビルロゴがはいっているのがNIGHTMAREです。カーナンバーは13で、リアウィングにはDEATH(死)とSACRIFICE(犠牲)の文字が入っており、一番使いやすいのではないでしょうか。走りは異次元ですが、、、
そして、デビルがいれば、エンジェルロゴが入った車もいます。カーナンバー0のECUREUILには天使のはねと、WHITE ENGELのロゴが入っており、ドア下とトランクにはHEAVENの文字が刻まれています。この車、実は排気量が500cc、ミッションなしです。それでいて500ps、300km/hを叩き出すんですから天使とはいえ異端、まさにYHVHな車といえるでしょう。13thデビルに勝つにはこの車しかないでしょう。初めてこの車に乗ったときは驚きと共に笑いがこみ上げて来ました。加速、最高速、ハンドリングどれをとっても抜群のインパクトがあります。
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SCEI | 00.02.03 |
| \5,800 | 1枚組 |
wipeout3を買いました。前作以上のシュールでテクノな感じが今回もcoolです。起動後のメニューが大幅に変更されてより洗練されたものになっていて、ゲーム画面とは思えない落ち着いた雰囲気です。
このゲームは前作同様、スピードが命です。圧倒的なスピードを持つ超高速AG(Anti-Gravity)マシンで多少壁にぶつかってもいいから、機体をこすりながらも全速力で疾走する。そんな男気のある?ゲームです。
上級コースで走ると、脳内のアドレナリンが一気に出始めるため、その圧倒的なスピード感に病みつきになるんですね。難易度は高めで、見てから反応したのでは間に合わないことも多いですが、その分、ノーミスでクリアしたときの爽快感と言ったら・・・。中毒者多発のレーシングゲームたる所以です。ちなみにリッジ4のエキュルイユでも同じ感覚が味わえます。(笑)
さて今回、アイテムの種類が前回とは多少変わっていますし、新しい操作としてブーストが追加されています。前回のアイテム使用のブーストではありません。今回のブーストは自分の体力を犠牲にしてスピードアップをはかるもので、スピード重視のこのゲームにはぴったりの要素だと思います。これでゴール前のラストスパート、一発逆転も可能になっています。が、余りの速さのため制御不能でブーストは真すっぐな直線があるところじゃないと使えないです。ブースト+加速板でかなりのスピードになります。とあるコースのジャンプ台でこれを使うと滞空時間が3,4秒と極めて長くなり、大幅なショートカットが可能です。(しかし、その後がコワイ)
そして、今回注目すべきは耐久度が割と低めに設定されているところです。前作までは壁にぶつかって体力をすり減らしてゲームオーバーっていうのはあんまり無かったと思うのですが、今回の3では結構あるんです。序盤はそうでもないですが、後半はこの体力のなさに泣かされます。ブーストを使いたいが体力がない。もしくはブースト使いすぎてあと一回壁にぶつかったらおわってしまう。この辺のバランスが結構シビアです。
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97.02.28 | |
| \5,800 | 1枚組 |
ー海腹川背ー 主人公にしてこのゲーム唯一の人間キャラである女の子の名前。その妙なタイトルとかわいらしいパッケージから、一見すると癒し系のなまぬるいアクションゲームのようにも思えるかもしれません。しかし、そのポップな絵ヅラと心地よい音楽にだまされてはいけません!! 実はその中身は名前からは想像もつかないほどのバリバリの硬派ラバーリングアクションゲームなのです!!
このゲーム、実は結構、難易度高めなのですが、かわいい川背さん(推定年齢19歳)やシュールな絵柄の背景、ステージ合間のわけのわからんCMを見ていると、そのことになかなか気付きません(笑)。そうこうやっているうちにいつのまにかハマっていくのです(爆)。
ゲーム内容は基本的に、川背さんをあやつり、ルアーを駆使してゴールを目指すのですが、決まったルートは一つとは限りません。ルアーの届く限りどんなルートでゴールを目指してもいいのです。ですから、天井をつたっていったり、ロケットジャンプでかっ飛んだり、ゴールまで道のりを自由に、まるでジャングルジムやアスレチックを楽しむかのようにゴールを目指すことができるのです。この自由度の高さがなんともいえません。また、ゴールのドアの数も一つとは限らず、難易度別にいくつかゴールが用意してあります。当然、高難易度のゴールにはたどり着きにくくなってます。このへんの設定がマニアックですねえ。しかも、特定のルートを選択すると最初のステージにもどります。つまりループしてます(笑)
しかししかし、このゲームの醍醐味はただクリアするだけではなく、実はタイムアタックにあるんです。一度クリアしたステージをもう一度、より速く、そして華麗にクリアする。これこそがこのゲームに中毒性がある所以なのです。
一見なんて事のないゲームの様ですが、それは外ヅラにカモフラージュされているだけで、実はかめばかむほど、そのすべてが無限の創造性を引き出す奥深いゲームなのです。しかし、SFCの時代からあったとは、、恐るべし。