1 オープニング

再現CGでつかみ

池田屋とは何だったのかを知る

オープニングはムービーパートで、リソースはコンピュータグラフィックスで再現した池田屋を用いる。そこにに踏み込んでいく視点、画面を見ていると池田屋の二階の部屋まで駆けあがっていく人間の視点で描いた動画を再生していく。

池田屋正面入口から戸を開け、階段に向かって走りこみ、上の階を目指してかけ登る。振り返りざまに襖を両開きにすると、中央から黒画面が広がり、白抜きの毛筆で右から左に「池田屋事変」の文字が浮かんで数秒停止。(図1-1〜1−4)


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タイトル画面が暗転、池田屋事変の概要を紹介する画面に移る。

背景に池田屋事変に関する映画、ドラマなどのムービーを流す(図2-1)、もしくは新選組関連の静止画像(肖像画、肖像写真、所蔵品など)をオーバーラップさせながら、1、2秒間隔で表示する(図2-2)。そこに池田屋事変の概要を紹介する文字情報が下から上に向かって、スクロールする。

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BGMにアマチュアの作曲コンテストなどで募られた作品を使用する。

 


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