ハイデルン

・使っていける必殺・特殊・通常技

「ムーンスラッシャー」「クロスカッター」

ハイデルンは使っていける技というのが、ほとんど無い。だがスラッシャーのダメージが大きく、弱攻撃から連続技になるため、その使用頻度は高い。

・移動性能

暗殺術だけあって、移動性能は高い。ステップも素早く、クロスカッターを警戒してすぐに避ける相手には、驚異になるだろう

・戦術・連携

ハイデルンには連携がない。あるとしても、カッターを適当に撃つだけで、決していい連携ではない。ではどういうキャラかというと、ハイデルンは一発キャラである。事故らせるキャラとも言える。必殺技のムーンスラッシャーがかなり減るために、これをどうやってあてるかを考えるキャラである。

屈弱パンチから ・対空 ・ガードキャンセル 

屈弱パンチからが主に使われる。ハイデルンの屈弱パンチは、連打が効きリーチもなかなかあるし当然のようにキャンセルがかかる。屈弱パンチ×3>ムーンスラッシャーで半分減らせる。というか、ハイデルンはこれだけのキャラにも感じられる。

対空には、はっきり言ってあまり向いてない。無敵時間があるわけではないので、相打ちねらいで出していこう。

・ガードキャンセルでは結構使える。出が速いので、まず負けることはないだろう。だが、コマンドのせいで、相手のジャンプ攻撃にキャンセルできないのが難点。

・飛び込み技「ジャンプ強パンチ」

ハイデルンの最大のねらいの屈弱パンチに、かなりつなげやすいのが、このジャンプ強パンチ。先読みジャンプぶっ飛ばしもなかなか。

・守り

ハイデルンは、攻められるとかなりつらい。スラッシャーは、上でも言ってるようにリバーサルで出しても、相打ちにすらならない場合が多い。では、どうしたらよいかというと、超必殺。超必殺は出かかりに無敵時間があるので、起きあがりを攻めてきた相手を返すことができる。他にも葵花の2,3発目に割り込むとか、対空に使える。

 

ラルフ

・使っていける必殺・特殊・通常技

「ジャンプぶっ飛ばし」

はっきり言って、ラルフには強い技はない。ジャンプぶっ飛ばしもそれほど強いとは思えないだが、全体的に性能のいい技が多いし、攻撃力もなかなか高いので、それを駆使して闘っていくのがいい。

・移動性能

京やテリーよりも劣るが、遅いというわけではない。コマンド投げを持ってるので、ステップの間合い調節をかなり考えてからステップしよう。

・戦術・連携

2度目だが、ラルフには強い必殺技がない。ではどうするかというと、ある程度頼れるのが通常技。リーチがある屈強キック、遠距離立強キック、判定のなかなか強い屈強パンチと、なかなかの技が揃ってる。単発でいいから、ちょくちょく体力を減らしていこう。

・殺し合い編

ラルフも実は勝ちに行けるキャラである。だが、自分はあえてしない。闘いがつまらなくなるからだ。で、その方法だが、それはゲージをためること。ゲージをためると、攻撃力が高くなりガードキャンセルができるようになる。この状態からのスーパーアルゼンチンは、相手の体力の2分の1を奪い、ガトリングは4分の3も奪うことができる。

・飛び込み技「ジャンプぶっ飛ばし」

ラルフは飛び込んでも、その後攻め続けられるキャラではないので、確実にダメージを与えるために、少しでもダメージの大きいぶっとばしを使っていこう。連続技を考えるのなら、ジャンプ強パンチがいい。

・守り

守りでも苦戦を強いられる。無敵対空や頼れる通常技がないので、相手のジャンプを落とすのは難しい。もし、対空を考えるのなら、避け攻撃が一番いいだろう。

・殺し合い編

ゲージをためて、ガードキャンセルをねらえばいい。一度でもガードキャンセルを決めることができたら、相手は容易に攻撃することができなくなるだろう。

 

クラーク

・使っていける必殺・特殊・通常技

「屈強キック」「遠立強キック」「スーパーアルゼンチン」

他にもバーグラリー、ジャンプぶっ飛ばしが強い。だが主にこの3つでいいだろう。

・移動性能

ラルフより性能はいい。ジャンプやステップは京と同じくらいなので、どんどん攻め込んでいこう。

・戦術・連携

クラークはラルフと似ているが、通常技など若干違うところがある。遠立強キックは足先に食らい判定が無く、でも速い。更に屈弱キックから屈強キックにつながる連続も魅力。

・屈弱キック×2〜3>屈強キック

強攻撃>必殺という連続技がクラークには無いため、クラークはこれがメインとなる。

バーグラリー 

バーグラリーヒット後は、衝撃波で追加ダメージが期待できるので、総ダメージはかなりのものになる。避け攻撃から連続技になるので、相手の攻撃が読み切れたら狙っていこう。だが、避け攻撃がガードされた場合、こちらは隙まるだしになるので、注意。

投げハメ

勝ちに行くならこれ。ラルフよりも投げ間合いが広いので、やりやすいだろう。攻撃に詰まったらこれ。

・飛び込み技「ジャンプぶっ飛ばし」

このキャラも相手を固めるようなキャラではないので、判定が強くて、ダメージの大きいジャンプぶっ飛ばしがいい。斜め下に攻撃をしてるので、なかなか強い。だが、アルゼンチンの間合いが広いので、その後投げハメを狙うのならジャンプ弱キックがいい。

・守り

ラルフと同じで、攻められるとつらい。ガードキャンセルもあるが、ゲージが無いときの守りはというと、ある程度頼れるのがラルフと同じで避け攻撃。リーチは短いが、発生はなかなか早いので、少々強引でも出してみよう、あっさり負けるかもしれない。その時は上昇ジャンプ強キック。上向きに攻撃しているので、こちらが下でも勝つことができる。しかし両方とも頼れる物ではないので、ピンチになったら逃げ回ろう。

 

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