ユニットのコマンドを説明します

パラメータ:装備設定やHPの情報、ステータスなどの表示
移動:移動先を決めます
指示:ステルサーやウィザードがユニットにいる場合使います
索敵:ユニットにいるピースを一時的に切り離し索敵させます
作戦:作戦を実行します
探す:イベントで依頼があったときに使いますが・・
指定:移動や攻撃の際の指定
目標:町や基地を攻撃するときに使います
補充:ほきゅうピースが関係しているのですが・・
駐留:町や基地に駐留します
範囲:視界や攻撃範囲が確認できます
パラメータ
装備:装備の変更ができます。赤くなっている武器が現在装備されている武器
(特殊装備:MISSIなどの文字が赤い場合は特殊装備です。発射の仕方は目標コマンドへ)
rang:武器の攻撃範囲です。値が大きいほど範囲が広いです
dest:値が小さいと攻撃する間隔が短くなっているような気がします
FUEL:そらセット、うみセットの残りの燃料数です
武器の使用するエネルギー
MISSI:ミサイルセットが必要です
SHELL:ほうだんセットが必要です
SHOT:だんがんセットが必要です
ENER:エネルギーセットが必要です
指示
編隊:ユニットの位置の入れ替えができます。(指揮官のみ)※注意:ユニットが待機の状態だと編隊された位置へ行きません
合流:4人未満のユニットと合流します
分割:選択したピースは単独部隊になります
索敵:ピースに索敵させます
持物
アイテムを交換します
移動
通常移動:移動させます
戦闘移動:攻撃しながら移動します (通常移動よりは多少遅いです)
戦闘待機:待機します、敵が攻撃範囲に入ると攻撃します
待機:待機します。攻撃しません
指示
爆弾敷設(ピースがステルサーである必要があります):こうさくセット/とくを持っていなければなりません
地雷敷設(ピースがステルサーである必要があります):こうさくセット/りくを持っていなければなりません
機雷敷設(ピースがステルサーである必要があります):こうさくセット/うみを持っていなければなりません
塹壕:穴を掘ります。地形効果があります
援護能力(ウィザードがユニットにいる必要があります):未知な部分
| | 効果 | 消費 |
| ピージュ | ユニットの弾が補充される | 10 |
| ボムドラム | ユニットのHPが回復する | 20 |
| アービー | ユニットが基地にワープ | 30 |
| 情報求ム | 情報求ム | 情報求ム |
地雷撤去:地雷を撤去します
機雷撤去:機雷を撤去します
命令中止:実行している命令を中止します
索敵
ユニットにいるピースを一時的に切り離し索敵させます
作戦
防衛作戦:移動コマンドで指定した場所を行ったり来たりします
特攻作戦:自爆して敵にダメージを与えます
爆撃作戦:基地からミサイルを発射させます
作戦中止:実行している作戦を中止
探す
イベントなどが発生した場合に使います・・・・
指定
移動指定:移動指定します。通常移動⇔戦闘移動の切り替えに便利
射撃指定
個人たんい:個人で射撃させます。(通常はこれにしておきましょう)
ユニットたんい:ユニット一斉に射撃させます (一番射撃間隔が長いピースにあわせるので効率が悪い)
いっせいしゃげき:一斉しゃげきに指定されたユニットはAボタンを押されるまで射撃しません
目標
オート:自動的に敵を選び攻撃します
マニュアル:攻撃する敵を選びます。選んだ敵が倒れた場合、オートに戻すか再度敵を指定してください。でないと敵がいても攻撃しません
特殊装備の打ち方:特殊装備を装備して、マニュアルで目標位置を指定します
町や基地を攻撃をする際も同じようにマニュアルで指定します。普通の武器で攻撃できます
補充
足りなくなった物を自動的にほきゅうピースと交換します
駐留
基地や町に駐留します。ダメージが大きい場合は入院などでHPが回復します
町を占領する場合、まず町のHPを0にします。すると「占領できます」というようなメッセージがでますので駐留を選びますこれで占領が完了です。この時、駐留したユニットのHPが町のHPになる様です
範囲
各ピースごとに表示されます。明るい範囲が視界です。LかRボタンを押すとオレンジ色に変わります。それが現在装備している攻撃範囲です(例外:特殊装備などは表示されている範囲を超えます)
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