ユニットのコマンドを説明します

ユニットコマンド

パラメータ:装備設定やHPの情報、ステータスなどの表示

   移動:移動先を決めます

   指示:ステルサーやウィザードがユニットにいる場合使います

   索敵:ユニットにいるピースを一時的に切り離し索敵させます

   作戦:作戦を実行します

   探す:イベントで依頼があったときに使いますが・・

   指定:移動や攻撃の際の指定

   目標:町や基地を攻撃するときに使います

   補充:ほきゅうピースが関係しているのですが・・

   駐留:町や基地に駐留します

   範囲:視界や攻撃範囲が確認できます


パラメータ



装備:装備の変更ができます。赤くなっている武器が現在装備されている武器

(特殊装備:MISSIなどの文字が赤い場合は特殊装備です。発射の仕方は
目標コマンドへ)

rang:武器の攻撃範囲です。値が大きいほど範囲が広いです

dest:値が小さいと攻撃する間隔が短くなっているような気がします

FUEL:そらセット、うみセットの残りの燃料数です


武器の使用するエネルギー



MISSI:ミサイルセットが必要です

SHELL:ほうだんセットが必要です

SHOT:だんがんセットが必要です

ENER:エネルギーセットが必要です


指示


編隊:ユニットの位置の入れ替えができます。(指揮官のみ)※注意:ユニットが待機の状態だと編隊された位置へ行きません

合流:4人未満のユニットと合流します

分割:選択したピースは単独部隊になります

索敵:ピースに索敵させます


持物


アイテムを交換します


移動



通常移動:移動させます

戦闘移動:攻撃しながら移動します (通常移動よりは多少遅いです)

戦闘待機:待機します、敵が攻撃範囲に入ると攻撃します

待機:待機します。攻撃しません

指示


爆弾敷設(ピースがステルサーである必要があります):こうさくセット/とくを持っていなければなりません

地雷敷設(ピースがステルサーである必要があります):こうさくセット/りくを持っていなければなりません

機雷敷設(ピースがステルサーである必要があります):こうさくセット/うみを持っていなければなりません

塹壕:穴を掘ります。地形効果があります

援護能力(ウィザードがユニットにいる必要があります):未知な部分


 効果消費
ピージュユニットの弾が補充される10
ボムドラムユニットのHPが回復する20
アービーユニットが基地にワープ30
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地雷撤去:地雷を撤去します

機雷撤去:機雷を撤去します

命令中止:実行している命令を中止します

索敵


ユニットにいるピースを一時的に切り離し索敵させます

作戦


防衛作戦:移動コマンドで指定した場所を行ったり来たりします

特攻作戦:自爆して敵にダメージを与えます

爆撃作戦:基地からミサイルを発射させます

作戦中止:実行している作戦を中止

探す


イベントなどが発生した場合に使います・・・・

指定


移動指定:移動指定します。通常移動⇔戦闘移動の切り替えに便利

射撃指定

個人たんい:個人で射撃させます。(通常はこれにしておきましょう)

ユニットたんい:ユニット一斉に射撃させます (一番射撃間隔が長いピースにあわせるので効率が悪い)

いっせいしゃげき:一斉しゃげきに指定されたユニットはAボタンを押されるまで射撃しません


目標



オート:自動的に敵を選び攻撃します

マニュアル:攻撃する敵を選びます。選んだ敵が倒れた場合、オートに戻すか再度敵を指定してください。でないと敵がいても攻撃しません

特殊装備の打ち方:特殊装備を装備して、マニュアルで目標位置を指定します

町や基地を攻撃をする際も同じようにマニュアルで指定します。普通の武器で攻撃できます

補充


足りなくなった物を自動的にほきゅうピースと交換します

駐留



基地や町に駐留します。ダメージが大きい場合は入院などでHPが回復します

町を占領する場合、まず町のHPを0にします。すると「占領できます」というようなメッセージがでますので駐留を選びますこれで占領が完了です。この時、駐留したユニットのHPが町のHPになる様です

範囲



各ピースごとに表示されます。明るい範囲が視界です。LかRボタンを押すとオレンジ色に変わります。それが現在装備している攻撃範囲です(例外:特殊装備などは表示されている範囲を超えます)



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