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ゲームについて

ゼルダの伝説4つの剣+

前にもお勧めゲームで簡単には紹介しましたが
ロゴばっかりで肝心の中身を全く上手く説明できていなかったので
ここ(TOP:トップページ、表紙)で説明します。

ゲームは三本立て

ディスク1枚にそれぞれ異なった
新しさを持った3つのゲームが入っています。
「ハイラルアドベンチャー」「シャドウバトル」「ナビトラッカーズ」
この3つです。

新しさって何? お勧めする理由

「ハイラルアドベンチャー」の新しさは僕の知っている限りでは
それぞれ自分の画面が使えるのでボス戦などで二人はテレビ画面でバクダンを
投げつけて塚につっこませる。
塚に突っ込んできたところをGBAの人が攻撃するなんてこともできるみたいです。

「シャドウバトル」はみんなが敵同士で互いを倒す対戦ゲームみたいです。
でも、そんなに単純にはいかなそうです。
なぜかというと、やはり別々に画面が使えるので穴か何かに隠れられたりしたら
見失うなんてこともあるかもしれません。

「ナビトラッカーズ」はテトラというゼルダに登場するキャラクターにプレイヤー達が
誘導されて(声をかけてきます(名指しで!))
スタンプを集めていくゲームみたいです。
いつもは動かしているキャラクターに逆に扱われるというところが
おもしろいゲームだそうです。



「ゼルダの伝説4つの剣+」はほとんど2D(平面)らしいので
最近の家庭用ゲーム機のグラフィックと比べると多少リアルさや迫力は
劣るのかもしれません。
でも、ゲームの楽しさの本質ってリアルさや迫力じゃないと思うんです。
現に「メイド イン ワリオ」というゲームが50万本以上も売れています。
もちろん、綺麗さなども重要だとは思いますが
このゲームの場合はグラフィックよりもゲームの楽しさを追求しようと
しているんだと思います。(でもそれでも十分に綺麗だったりもします。)

蛇足ですが僕はちょこちょこしたドット絵が好きです。

ゲームキューブのファイナルファンタジーも連動がいかされたゲームです。
僕の周りでは”シナリオがない”という理由であまり人気がありませんでした。
でも、よくよく考えてみると本当にすごいことなんだなあと僕は思います。
だって今まではゲームといったら作る前から画面は1つでその上にしか
表示できないという”制約”があったと思います。
それが「GBA(ゲームボーイアドバンス:携帯ゲーム機)」とつなぐことで
画面をそれぞれ別々に使うことができるなんて・・。

僕は専門的な詳しいことはわかりませんが本当にすごい!と思いませんか?
テレビゲームがどうなっていくのかな?と考えた時に二つ以上の画面が
使えるということは十分過ぎる可能性を秘めていると僕は思います。

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