ギルドメンバーのK君(複数いますがロシアに住んでるほうねw)が「くまえも〜んマジックアイテムを
ドラゴンが落としたんだけど価値がわからないよぅTT」とお嘆きなので基本を(あくまで基本のみ)をまと
めてみました。
| ダメージ追加 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 |
| マジック名称 | Ruin | ナシ | Might | ナシ | Force | ナシ | Power | ナシ | Vanq |
| タク追加 | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 |
| マジック名称 | Accurate | Surpassingly a | Eminently a | Exceedingly a | Supremely a |
| 耐久追加 | +10 | +20 | +30 | +40 | +50 |
| マジック名称 | Durable | Substantial | Massive | Fortified | Indestructible |
となります。ちなみにHQはダメージ+20%といわれていますので大体の武器では+4あたりと考えていいか
と思います。ですので価値あるマジック武器はForce以上ということになりますねー
ヽ(´ー`)ノ
ただタク修正次第ではMightなどでもHQを上回ることが多いので注意(o^-')b
次はおもいっきり無駄を省いた各種武器のデータです♪んな武器つかわねーっていうのは省いてます。
お気に入りの武器が省かれてても怒らんといて(;´Д`)
| 名前 | DMG | 振りスピード | |
| フェンス系 | Spear | 2d18(2-36) | 46 |
| 短spear | 2d15+2(4-32) | 50 | |
| メイス系 | WarHammer | 7d5+1(8-36) | 31 |
| 斧系 | axe | 3d10+3(6-33) | 37 |
| Battle axe | 2d17+4(6-38) | 30 | |
| Double axe | 1d31+4(5-35) | 37 | |
| 大Battle axe | 2d17+4(6-38) | 30 | |
| SS系 | Bardiche | 2d20+3(5-43) | 26 |
| halberd | 2d23+3(5-49) | 25 |
はい、こんな感じです。DMGの式は◆d■で1〜■までのさいころを◆回フルということです。
その他のDMG修正要素としては以下の各スキルがあります。
| アナトミー | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | GM |
| DMG修正 | +2% | +4% | +6% | +8% | +10% | +12% | +14% | +16% | +18% | +30% |
アナトミーはGMかそうでないかでの差が大きいですね
| タクティクス | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | GM |
| DMG修正 | 60% | 70% | 80% | 90% | ナシ | 110% | 120% | 130% | 140% | 150% |
タクティクスは戦士ならほぼ確実に習得していないといけないスキルのようですね
| きこり | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | GM |
| DMG修正 | +2% | +4% | +6% | +8% | +10% | +12% | +14% | +16% | +18% | +30% |
きこりもアナと同じくGMか99.9かでは10%も差が出るのでいれるならGM推奨ですね