進化について


ここでは、進化の流れが大体わかってきたら次に何を考えればいいのかを書きたいと思います。
結構細かい事への注意になると思いますが、細かいことの積み重ねで大きな差が生まれるものだと思います。

本気でレベルアップを考えているならば、ここに書いてある事を読んで参考にして自分なりに練習し、
研究していってください。上達には練習量と試行錯誤が大切です。

by さぼ〜る

私の考える探索の進めかた


 探索の順番ですが、まず苺を探して回りを探索して立ち木を見つけて次は森です。ここまでは問題ないとおもいます。
 それが終わったら、漁場(海、川)を探しに行きます。海ならマップの端の方にある事が多いです。
 その後で1st苺の以降の陸飯でいいと思います。
 大体の場合、森が見つかってすぐ陸飯を見つけなくても1st苺は結構長い時間もつので、先に漁場でいいとおもいます。
 なるべく早めに港を建てて漁船を生産し始めたほうが太い進化ができるのはおわかりになると思います。
 敵の配置を調べるのはその後でも遅くはないと思います。
 以前はただやみくもに本陣の周りを回るように探索していましたが最近ではこのようにしています。

 要は次に必要なものを順番に探索していけばいいわけです。

 上に書いたのはあくまで普通のマップだった場合です。
 例えば自分が孤立であった場合であるとか間に敵がいる場合ならば、敵の配置の探索をいつもより少し早めにしておくと
 いいと思います。
 また、陸飯がなかなか見つからない場合は探索を増やすなりしなくてはいけないでしょう。


どのような進化をするかを考える


 最初進化を練習する時は「農民30人青銅18分」などのように目標を設定して練習する事はいいと思います。

 しかしさらにレベルアップしたい人は、「何分何人」にこだわらず状況に応じた進化も身につけることをお勧めします。
 極太進化をしても、即死したりヘルプがおろそかになって味方に迷惑をかけては意味がありません。
 「何分何人」といった事は勝てた時や、負けてもしっかりと自分の仕事がこなせた時の結果論くらいに考えましょう。

 状況と一口に言っても色々ありますが例をあげると

 ・前衛であれば早い進化、後衛であれば少し遅れぎみでも太めの進化
 ・もし前衛が進化がやばいようなら、後衛でも早めに進化してヘルプを急ぐ
 ・こちらに海がなく相手に海がある場合も、早めに進化して青銅で先手を取る
 ・隣が苦手文明であった場合なども、早めで先手を取る
 ・自分が後衛で海があって、前衛がいい進化してるようであれば遅い進化で極太にして20分過ぎに軍隊を大量に出す
 ・TLをみて隣の敵が絞ってそうな場合も少し進化を早める

 等です。とりあえず今思いつくのはこれくらいですが、

 配置、味方の進化の具合、マップ、敵味方の文明、などの要素で様々に変わってくるものです。
 また、味方の進化の状況に応じての変化はチャットが、マップによっての変化は十分な探索が重要になってきます。
 情報収集ができたら、最善と思われる進化を選択して実行しましょう。

 この辺の感覚は自分で磨いてください。経験がものを言うとおもうので練習あるのみです。


進化を安定させる


 次に進化を安定させる、または今より少しでも早くするための細かい事を書きたいと思います。
 ここでは特に細かい注意点になりますが、積み重ねれば大きなプラスになると思っています。
 また、悪いマップの時にいかに腐らないようにするかという事も重要な上達への要素です。

 しっかりとした進化ができているのなら、さらに上達するには細かい点に注意するしかないわけです。


 ・立ち木について

  何処の文明を使っていても多くて4本切れば立ち木は足りるはずです。
  たまに農民一人に立ち木一本割り当ててる人がいますが、あまり効率はよくありません。
  なぜなら木にもHPがあり木を実際切り出すのにはまず切り倒してからだからです。
  この切り倒す時間も結構馬鹿にはできません。(特に立ち木が遠い時は)
  また、立ち木には2種類あって75の木と40の木があります。
  貯蔵庫と家二つであれば立ち木で160切ればいいのですから、
  75の木が二本と40の木が一本の計3本で済むわけです。

 ・探索農民を死なせない

  探索農民がライオンに殺されて困ってる方多いと思います。
  探索はシフトを使って旗を立てて、経路を指定してやっている方であれば、
  最後のシフトを放しての右クリックをそのあたりにある木を切るように指定してみてください。
  すると探索途中でライオンに襲われても、自動反撃してくれるのです。
  大体の場合ライオン一匹なら探索農民は死なずに済みます。
  傷ついた農民はすぐに他の農民と交代させて死なせないようにしてください。
  序盤の一人は非常に大きく響くものです。 くれぐれも甘く見ないようにする事です。

 ・川飯もしっかり使って進化が腐るのを少なくする

  川マップにおいて「陸飯がなくて進化がくさった」という言葉を聞きますが
  そういったときちゃんと川飯を活用しているでしょうか?
  漁場が一つしかないという理由でその飯を取っていない事はないでしょうか?
  漁場が一つでもとりあえず木があまってるなら港を建てて採り終ったら別の漁場に移動してそこでまた港を建てて
  作業させれば大きな無駄はないはずで、むしろ木を余らせておくほうが無駄です。
  また進化が腐るくらいなら、一個の漁場でも貯蔵庫を建ててそこで釣りをするほうがよっぽどマシです。
  「陸飯がない〜」といって即死して遷都してくる人の周りの川をみると
  漁場が1つずつ点在しることが結構よくあります。(意外と中級者にも多いです)
  また、陸飯が十分にあるときでも これをほっておくのはもったいないです。
  ちゃんと川沿いに探していけば青銅中期まで採り続けるくらいの数が見つかる事もあります。
  漁場が2つ以上あったら港を建てるという考え方も間違ってはいませんが、

  時にはそれにこだわらないことも必要です。進化に本当に大切なのは「無駄を無くす」ことなのです。

  まあもちろん一個の漁場に港建てて漁船作ったけど他の場所に探してもなくて
  結局割に合わなかったなんて事もあるでしょうが・・
  あらゆるマップに柔軟に対応していく手段の一つとして覚えておいて損はないとおもいます。
  これをやり始めてから私は以前より、マップがあまりよくない時に進化が腐る事が少なくなりました。