このページでは、スキルについて扱っています。
・有効なスキルは何?
・このスキルの効果は?
・このスキルの依存は何?
・取得方法は?
などの質問はこのページにあります。
Q.トータルリフレッシュの使い道は?
A.デュエル必須。対モンス戦でも使える場合がある。
Q.アーク系で、封印、Pダウン、MPダウン、ガートレートダウン
を考えているのですが、いらなかったり、他にこれは重要とかありますか?
A.ガードレートダウンが要らない。
Q.アークブレイクバリアは確実に決まります?
A.確実に決まります。
Q.トータルリフレッシュはビショでも取れます?
A.クレ・プリに戻らないとダメ。
Q.リフレクションの使い道は?
A.デュエルで使い道があるかと。後は壁の攻撃を跳ね返すなど。
Q.通常全体魔法とドラゴンブレス系はどの程度の差がありますか?
A.1割程度。ただし居場所の前後による補正がかからない。
Q.ラックアイテムで、トレと他職でドロップアイテムは変化します?
A.しない。
Q.ロスト11階からのエレメントですが、属性が変わるため、
デュアルMM必須ですか?
A.デュアルMMないと厳しい。
Q.チャーストは城壁戦で効果あると聞いたのですが。
A.チャージすることによりダメージが10000↑×4とかまでいき、
壁破壊数分でできます。防衛の援軍を瞬殺もできます。ただし戦士系のみ。
Q.合成って、未鑑定のものを合成すると意味ないですか?
A.できます。鑑定の手間を省く事ができます。
Q.ダークパワーとダークフェザーは職固定ですか?
A.固定です。画集が間違っています。
Q.パワー系スキルの範囲と消費SPについて教えてください。
A.対象は敵味方いずれかの単体。最大SP3500の漏れの場合、消費SP575。
Q.バニシングブロウは取っておいた方がいいですか?
A.ごみ
Q.ラックアイテムってジェムにたいして効果あると思う?
A.ないと思う(´・ω・`)ショボーン
ヒットレートダウンって、取っておく価値あるのでしょうか?
A.「デュエル」や「補助の達人」になるなら必要です。
Q.居合切り4〜6段のリストラで教えてください。
A.5はいらない。ナイト系なら3段あるから4もいらない
Q.パワー系スキルの使い方を教えてください
A.攻撃する時に、武器属性を最大にすると弱点をついたときダメージがあがる。
逆に攻撃する時に、相手の属性と同じ属性を武器属性最大にすると、ダメージが減る。
Q.アークPライズの省略ルートは?
A.省略はできず、エレメン&テイマーなら9874。
モンク&マスモンなら7584
Q.DNT(ダークナイトテンペスト)のダメージは何依存?
A.魔攻。
Q.魔法攻撃に、クリティカル(スキル・ステータス共)は関係ありますか?
A.ない。
Q.アークシールドダウンやアークMDダウンは要りますか?
A.味方にライズした方が早いと思うの要らないかと。
Q.シールドライズやガードレートライズは必要?
A.防御ライズは不要。ホーリーシールドとガードレートライズを重ねがけすると、
魔法スキルダメージが2/3〜1/2位になります。
Q.○○ダウン系のスキルで役にたつものを教えてください
A.アークPダウン、アークMPダウンはこれからは必須スキルヒットダウンはアークがないので微妙
Q.「潜伏」あると王城で黒騎士も出にくくなりますか?
A.潜伏はリトスでは実装されていません
Q.召喚はLサイズは2キャラ分、Sサイズは1キャラ分なのでしょうか?
A.サモンドラゴン3マス、サモンヒドラ2マス、他は1マスだったはず
Q.沈黙かかった状態で召還魔法使う場面を見たのですが仕様ですか?
A.沈黙しても召喚できる。現在はそういう仕様。
Q.固定サモン系以外で、何かしらの用途で使えるものはありますか?
また、召喚されたモンスターの能力は固定でしょうか?
A.職固定じゃないのは宴会芸にしかなりません。固定能力です。
Q.Suでも有用なナイト系スキルを教えてください。
A.封魔・ライフスタッフ・Dバースト・サルベージ
Q.ダウン系スキルの成功率は何に依存するのですか?
A.状態異常の判定と同じだと思う。
Q.職業やスキル(?)などの一覧が載ってるHPって無いでしょうか?
A.http://saru.enix.co.jp/depthfantasia/play/skill_all.htm 公式サイト
Q.ラックアイテムにマイナス面があるって本当ですか?
A.ラックアイテムとバズモカードは関係ないっぽい。
ラックあると魔窟とかで3F〜カード結構でる。
Q.エレメンタリストの状態魔法攻撃は、どのくらい決まりますか?
A.ほとんど決まらない。(スキルは固定)
耐性まったくなしを相手に、魔攻1400でも滅多に状態は入りませんでした
Q.ある程度状態異常耐性つけた人は微笑み捨てちゃってるんでしょうか。
それとも、強い人ほど微笑み全種類持ってたりしますか?
A.微笑みはあくまで気休め程度。期待するより耐性装備そろえた方が良い。
Q.ナイトのセイフガードとパラのサルベージってどっちが役に立つ?
A.セイフガードが1回サルベージが2回防げる。
発動が早い、消費が少ない、状態も防ぐ等があるので便利なこともある。
Q.ガークラやガードブレイカーでアビスバリアは壊せますか?
A.壊せない
Q.アークビショップのグローリライトの効果は?
A.グローリーは本人の耐性を一時的にバーストさせるような効果っぽい。
だから元の耐性が低い人には上昇値も低く、結果的に効果が出にくい。
Q.ディフェンスバーストで、状態異常耐性が上がるってホント?
A.状態異常がかかるかかからないかの判定に、魔防も影響している為、
結果的に耐性が上がっているのかもしれない。本当に影響しているかは分からない。
Q.スカウトの罠解除の心得、秘術と、
ルンマスのボン・ヴォヤージュとシールドブレイク、・ハイ
の罠解除ってどれがどれなんですか??
A.罠の秘術(スカウト)がイベント罠(時間稼ぎでしかない)
ヴォンヴォヤージュ(ルーンマスター)が魔法罠(シーア転送)
Q.微笑みは効果の重複はしない?
A.発動がはっきりしないから、重複してるか見極められない…
Q.ピックに関する質問なんですけど
・知運=盗む確率UP ・金運 =盗めるアイテムの種類に影響 ?
A.実験してみたけど、差は見られなかった。
Q.ライカンの変身時のステータスボーナスの詳細は?
A.Lv100の時で
形態 攻撃 防御 魔防 敏捷 HP SP
通常 736 187 187 241 1919 636
虎 1036 187 187 241 659 636
ドラ 368 987 187 41 1919 636
狼 936 187 82 141 1919 636
熊 1086 187 187 41 2919 336(魔命中・回避1)
Q.エレメントランス状態でのステータスは?
A.妖精女王
魔法攻撃力 熟練×3
防御力 熟練×8
魔法防御力 50%に減少(装備品含む)
虫
敏捷性 熟練×2
魔法防御力 熟練×8
防御力 50%に減少(装備品含む)