格闘ゲームは大きく分けて2D派と3D派に分かれる。
そして、2Dの中でもカプコン派とSNK派に分かれると考えていい。
(他社のゲームは、だいたいどちらかにあてはまるので省略)
というわけで、今回はカプコン派について。
格ゲーの元祖を作った会社なだけあって、カプコンを支持する人は多い。
2D格ゲーでは主流派と考えるべきだろう。
このジャンルの客層の特徴
メインは学生の男性客。
女性客はやはり少ない。
2D格ゲーの中では、ガチンコ勝負を好む人が多い。
連続技も重要だけど、読み合いや駆け引きを重視する。
キャラ萌えの人も多いけど、主流派ではない。
このジャンルの困ったチャン
・対戦相手に待ちだと言ってるヤツの9割は自分も待ち
・ていうか、ゲームにもよるけどカプコンのゲームは基本的に待ちが主流
・にもかかわらず、自分は攻めだと主張し続ける
・そして、まわりからボロクソにいわれてヘコんで帰る
・いまだに当て投げをハメだと思っている
(当て投げとは、ジャンプ攻撃や弱の攻撃をガードさせた後投げる事)
・そのことでギャーギャー騒いで周りからウザがられる
・そして誰もいなくなった・・・