汎用ダメージ計算
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[ 武器設定 ]  
プリセット
ルーンワード
武器名
武器種別
武器ベース最小dam
武器ベース最大dam
武器ED(%)
武器追加最小dam
武器追加最大dam
Ethereal
   
[ 装備(武器以外)のパラメータ ]  
防具ハメJewel等のED合計(%)
SkillのED合計(%)
追加最小dam合計
追加最大dam合計
追加属性最小dam
追加属性最大dam
   
[ オプション ]  
振り速度(frame)
Might傭兵のLv
Critical&DeadlyStrikeの合計(%)
装備のvsDemonED合計(%)
装備のvsUndeadED合計(%)
LifeStolen合計(%)
ManaStolen合計(%)
   
[ キャラのステータス ]  
STR
DEX
   
@簡単な説明
 このページでは武器ダメージ算出や武器装備時のダメージ算出ができます。

 1.プリセット選択
  プリセットより計算したい武器を選んでください。
  (武器種別,mindam,maxdam,reqstr,reqdex,武器名が設定されます)

 2.武器ED,追加damなど設定
  適当に設定してください(ぉ

 3.ステータス入力
  自分のキャラのSTRとDEXを入力。

 4.計算ボタンをプチ。

 計算結果の欄にずらずらっとデータが表示されます。
 性能比較する場合はコピペしてどこかに保存しておくと良いでしょう。

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@細かい説明

 >[ 武器設定 ]
 プリセットに無いItemはd2x Item Infoでベースダメージ等を調べてください。

 >武器種別
 大抵の武器(剣とか斧とか)近接武器でOK。

 >Ethereal
 EtherealItemのdamage補正を含めます

 >[ 装備(武器以外)のパラメータ ] 
 武器以外の部位に関する設定です。

 >防具ハメJewel等のED合計(%)
 EnhancedDamageの方です。

 >SkillのED合計(%)
 WWやSwordMastery,GA,Aura,etcのEDを合計した数値を入れます。

 >追加最小dam合計,追加最大dam合計,追加属性最小dam,追加属性最大dam 
 そのまんまです。属性ダメージには毒を含めないでください。考慮してません(ぉ

 >[ オプション ]
 武器・防具に無関係な設定です。

 >振り速度(frame)  
 5frameZealなら5と入れると良いです。
 6HitWWなら25/6=4.1...で4.1を入れると良いかも知れません。
 秒間平均ダメージの算出に使ってます。

 >Might傭兵のLv  
 まんま

 >装備のvsDeamonED合計(%),装備のvsUndeadED合計(%) 
 武器や防具に付いているそれぞれの値を合計して入力してください。

計算結果
@計算結果の説明

 >[ 武器性能 ]   
 >武器dam min-max(avg)  
 文字通り武器のダメージ

 >実質ED(ベース比)  
 武器のベース性能と入力されたデータを比較して計算。
 (Ethereal属性やMax&MinDamageも含む)
 要するにその武器がどれぐらい強いかの指標。高ければ高いほど良い。

 >[ ダメージ計算結果 ]  
 >基本 min-max(avg)  
 ステータスに表示されるダメージ

 >実質平均ダメージ
 Critical込みの平均ダメージ

 >秒間平均ダメージ
 実質平均ダメージと振り速度より計算された
 秒間あたりのダメージ効率(最重要?)

 >攻撃あたりのLife/Mana Stolen値
 Hellでは吸い取り1/2とDR50%が適用されるのでNorの1/4となってます。

 >殲滅効率
 計算で出たvsDemon/Undead値とHellでのDR50%も適用した
 何回殴れば殺せるか指数。(非常に怪しい)
 攻撃速度は自分で加味してね。
 ちなみにモンスターのLifeはASのデータを使用。

各種データ
武器性能:d2x Item Info
速度計算:lie swindler
傭兵能力とか色々(海外):Spirea's Diablo II Resource
Skillシミュレータ(海外):Chippydip's Diablo 2: Lord of Destruction Skill Information

補足
・[武器詳細]を設定する場合、[武器性能]の最小・最大ダメージは不要です。
・蹴りには武器のダメージは反映されません。
・DragonTailもDragonFlightも蹴りで計算できます。
・傭兵のSkillLv計算が間違ってる。Lv40以上はなんとなく大丈夫(ぉぃ
(気に入らない人はSpirea'sでmightのLv調べてED値をSkillのEDに足してください)
・ダメージオプションを指定する場合、武器最小・最大damは必要ありません
・少数の丸めが怪しいので結果が若干おかしいです。
・計算結果と合わなくてもなんら保証しません:p
・無断転載、リンクは自由にして頂いて結構です。

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