追加情報と言うか後編。
■王道?
やはり無難な感じで一つ
まとめておくべきかと思ったり。
可もなく不可もなくですので面白味に
欠けるかもしれません。(:
あくまで参考までに、ね。
■ステータス&Skill
- ステータス
-
前編で記したように装備の選択肢が増え
StrやDexを決めウチするのは難しくなりました。
悩むのは後にして、とりあえずFBぐらいは装備できた方が便利なので
比較的上げやすいLv75時点で「Str60、Dex初期値、Vit200、Ene100」
残りはストックしておくっつーのはどうでしょう?
残りのポイントは良いItemが入ったら考えるてな感じで。
ちなみに私はGothicPlate好きなのでStr70まで上げとります。
- 傭兵
-
Reviveを主体に手堅く行くなら
NM Act2 Offence傭兵(MightAura)でしょう。
もちろんNM Act2 Combat傭兵(Thorns)も非常に強力です。
ただIMが不要になるというメリットがある代わりに、
傭兵が死んだ場合のフォローがかなり辛くなります。(撤退しかない?
前者であれば殲滅速度が落ちる程度で済みますので
安定性を求めるのであればMightですね。
- Curse
-
まずはConfとATを除く全てに1ポイントづつでしょう。
続いてIMで思案ですがNecでExp稼ぎに最適な場所はCowです。
効率を求めれば選択の余地はなくMaxまでつぎ込むべきでしょう。
(ちなみにIMの威力はHellでの物理耐性50%のせいで結構削がれます)
余裕があればLRに少し振れると良いかも。
- Summoning
-
殲滅速度を上げるにはReviveの強化、
つまりSkeltonMasteryをMaxにするのがええのではないでしょうか。
蘇生対象を選べばMightと相まってかなり強力なPetになります。
元になるReviveは10ポイント程度も振ってあれば十分です。
その他Golem等は相変わらずなので1ポイントづつで良いかと。
- Poison&Bone
-
メインはCEです。もちろんMaxに。
残りはBSとP-NovaのどちらかをMaxにって感じだと思います。
威力自体はどっちもどっちなので好みで選択。
それぞれの利点欠点は、
BS利点:Necには最大級のダメージ源、大抵の敵に有効、連打可能
BS欠点:Mana食い過ぎ、単体対象
PN利点:複数対象、Manaが一定、自動回復阻止
PN欠点:ダメージ与えるのに2秒掛かる、敵に近づく必要がある、
毒無効が結構居る(一部の障害物含む)
こんなところでしょうか。
個人的にはCEやIMとの連携からPNを押したいのですが、
単体としての使い勝手はBSの方が良いです。
SkeltonMasteryをある程度で見限って
両方取るという手もありますが、、、
あと骨壁は1ポイント振っておくと相変わらず便利です。
■装備
- Trang-Oul's Avatarベース
-
いわゆるNec用Set中心の装備。
兜、鎧、小手、盾、ベルトが決まりますので、
あとはWand、靴、Ring、Amuですね。
Wand:Blackhand Key
Ring1:The Stone og Jordan
Ring2:The Stone og Jordan
Amu:Mara's Kaleidoscope
靴:Silkweave
こんな感じですかね。
Amuをクラフト、靴をNatalia'sってのも良いと思います。
Resiに不安があるなら鎧や兜に穴開けてUM Runeハメるか、
SwapでUniqRoundShield+2P-Diaを用意しておくと便利でしょう。
SubWandはArm of King Leolicあたりで。
- Homunculusベース
-
こちらはUNIQ中心の構成。
兜:Harlequin Crest
鎧:Skin of the Vipermagi
小手:Trang-Oul's
盾:Homunculus
ベルト:Gloom's Trap
Wand:Blackhand Key
Ring1:The Stone og Jordan
Ring2:The Stone og Jordan
Amu:Mara's Kaleidoscope
靴:Silkweave
Wandから後下に関してはSetと同じ感じです。
- チャーム
-
Boison&BoneのG-Charmを7つ。
余ったところにはLife+やResi+の
S-Charmでバランスを微調整。
Act5
- 概要
-
だーっとBaalを倒すActです。
- Q1
-
街から出た最初のエリア(Bloody Foothills)に居る
UniqBossをシめるQuest
Pet出してCurse掛けて見守っているだけで楽々。
ちなみにBloodyの雑魚狩りにて(BloodyRunと言う)
NorでLv40程度、NMでLv70程度まで お手軽にLvUp可能。
Necの場合は次のエリアのWPから下っていった方が狩りやすいと思います。
HellではPI(物理無効)モンスターが出るため非常に効率が悪くなります
ちょっぴり弱いSorやASNと組んでLR掛けてやると良い感じかも。
Quest報酬は好きなItem(Socketと一部除く)に穴を空けられてもらえます。
鎧や首に穴空けてUm Rune(AllResi)なんかを入れると便利。
- Q2
-
2番目のエリア(Frigid Highlands)で
捕らわれているBarの集団(3箇所)を救い出すQuest。
F-Resi低いとチビの炎連打がうざい。
またBSが無いと扉やBarが捕らわれてる檻を破壊するのがちょい面倒。
傭兵を上手く誘導して破壊させると良いです。
Quest報酬はRal、Ort、TalのRune一つづつと、
Bar傭兵を雇えるようになります。
また入手したRuneをRal/Ort/Talの順で3穴盾にハメると
RuneWordが発動しAllResi45over+etcの盾に早変わりします。
これだけでNecならHell入りまで十分なResiが稼げるでしょう。
- Q3
-
FrozenRiverってとこにNihlathak(ニーラサック)に捕らわれた
Anyaを救出しに行く。
FrozenRiverへはFrigid HighlandsやArreat Plateauを
気合いで抜けた先のCrystalline Passageから行けます
。
FrozenRIverの入り口を見つけてもCrystalline Passageの
WPを踏んでない場合は先にWP探しておいた方が良いでしょう。
Necはここまで走ってくるの結構辛いんです。
Quest自体はFrozen内のどこかで氷漬けになっている
Anyaを探して以下略。(別サイト見てくだせ:p
Quest報酬はAllResi+10の巻物と、クラス専用Itemです。
強い生首出るとえぇですね。
- Q4
-
Hallsに居るNihlathakをシメに行きます。
でも行かなくても良いです。(ぉ
奴はCEを使ってくるので対決の際には死体を
骨にするか爆破するかして全て無くしておくことが重要。
食らうと即死する事が多々あります。<連打されるし
Quest報酬はItemに自分の名前〜'sを刻んでもらえます。
HanshinTigerなんて名前にすると弱そうで良いかも。(良くねぇ!
- Q5
-
Arreat Summitにて3Barとの対決
ワールウィンドウ、リープアタック、ダブルスロウ&叫び。
それぞれのSkillを扱うBarが相手です。
最も危険なのはリープアタックでNMやHellでうっかり食らうと
Necなら即死してしまうんじゃないでしょうか。
Hellでは2000弱食らうとも聞きます。
もちろんWWにしても直撃すると話になりません。
Nor、NMは1pplにしてReviveでゴリ押しすれば
それほど苦もなく倒せます。
Hellの場合は嫌らしいImmune属性が付きますので、
PIが居た場合はさっさとTP出してリセットすると良いです。
(TP出すと出現前の状態に戻ります)
Pet強化しておくと楽になりますが、、、
ただPet出しててもNecが狙われますのでしっかり逃げませう。:p
Quest報酬はExpなんですが、これにはLvによるExp減少が
適用されないのでお得度からいけばLv98時点が一番良いです。
しかしLv99を目指さないのであれば早めにクリア方が
気持ちよくLvupできます。
ちなみにQuestにLv制限がありそれぞれ
Nor/NM/Hell=20/40/60以上となっています。
- Q6
-
BaalMinion及びBaalとの対決。
Minionsは数で攻めてCEで問題ないと思います。
Baalは、、、骨壁&IMで固めても倒せます。(ぉ
強烈な攻撃を仕掛けては来ますが、障害物が結構あるので
上手く場所取りしてGolem召還してれば倒せます。
若干時間は掛かりますけどね。
Quest報酬は、、、牛行けるようになります(違
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