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[ POISON&BONE ]
 ネクロの中で、最も攻撃的なスキル。
肉弾系ネクロや魔法系ネクロのように、この辺で個性を持たせるのも良いかも知れません。。

■攻撃スペル


Magic属性
 入れ歯や骨槍、骨魂は炎や雷と違ったMagic属性というものを持っています。
他の属性と違いPlayerにはResistできず、モンスターのMagic属性によってのみResist可能です。
また、LowerResistはMagic属性も下げる効果があるため併用することにより威力を高める事ができます。
骨魂の威力が高いならばvsBoss戦等はPet&IMではなく、 etや骨壁を盾にしてLR&骨魂で攻撃した方が早く倒せるでしょう。
※Resistは0以下にも減少するようなので、元々MagicResistを持っていない敵に対しても有効です。
毒系スペル
 毒はResistされる一種のCurseと、捉えることができます。
一定時間ダメージを与えるCurseといった感じですね。
時間が経てば消えますし、他の毒攻撃を与えた場合リセットされます。 (威力が高い場合だけリセットですから、特に実害は無い?)
ちなみに、表記のダメージはx秒掛かってxダメージを与えるです。 (xのダメージをx秒与えるではありません)
毒爆破と毒NovaはSLvを上げても実は効果時間が延長されるだけなので、威力増加を考えてる方は諦めましょう:p
有効な使い方は、これによってダメージを狙うのではなく、敵の自動Life回復を阻止するといったものでしょう。
例えばRevive&IMで削ってるところに毒Novaを掛けると、効率よくダメージを与えられると思います。

■Teeth [Lv1] ★☆☆☆☆


効果:白い牙を飛ばして攻撃します
初期値:2-4Dmg 3Mana 成長率:+1Teeth +1Dmg +0.5Mana
・一匹に対して一本のみ有効。
 とりあえず1ポイント。
ネクロの入れ歯飛ばします。(違
結構カッコイイけど、弱い弱すぎ。骨槍への踏み台ですね。

■Bone Armor [Lv1] ★★★★☆


効果:ダメージを肩代わりする骨の鎧をまといます
初期値:20Life 11Mana 成長率:+10Life +1Mana
・物理攻撃のみ有効。
・Lifeの値を超えるダメージを受けると、超過分は直接本体のダメージになります。
・IMによるダメージは反射されません(超過した場合は反射)
・Block率やDef値も適用されます
 1ポイント〜好み(個人的には5ポイント)
ゲームの仕様上DEFENSEがダメージ軽減でなく回避率であるため、
骨鎧はダメージ自体をかぶってくれる点で非常に有用です。
肉弾ネクロのみならずネクロには必須なスキルではないでしょうか。
ある程度(Lv5ぐらい)あれば、囲まれたときも瞬殺されずに済みます。
生きてるウチにESCするなりterrorを唱えるなりしましょう。(:
※Diaのレーザーを吸収できるのもポイントですね。

■Poison Dagger [Lv1] ★★☆☆☆


効果:daggerを強化し毒の属性を付加する
初期値:7-15PoisonDmg +15%Attack 4Sec 3Mana 成長率:+3-5,4-5...PoisonDmg +10%Attack +1Sec +02.,0.3Mana
・ダガー系(Dagger、Kris、Blade等)のみ有効。
 レベルを上げるとかなりの威力になります。
が、ネクロはあまり接近戦が得意でないキャラだけに、
骨鎧を基本として、呪い系、ペット等を上手く使わなければ後半レベルでは、相当キツイと思います。

Corpse Explosion [Lv6] ★★★★☆


効果:死体を爆破し近くの敵にダメージを与える
初期値:60-100%Dmg 2.6Yard 15Mana 成長率:1Lvおきに+0.7,0.6Yard +1Mana
・あらかじめADやDecを掛けておくことによりダメージ増加。
・攻撃属性は炎であるためレジスト可能。
・マルチプレイ時、ダメージは人数増加による修正前のLifeが基準となる。
 1ポイント〜好み
低いLvでもADとの組み合わせにより、局所戦で有効です。
Singleでは絶大な威力を発揮しますが、Multiだと人数分の1の効果に落ちてしまいます。
最終的には敵のLifeの関係上、骨槍や骨魂より強力になるでしょう。
範囲を増加させるのはSkill+Itemに任せて、Lv1だけにとどめておくのも良いかも知れません。
高LvなCEは、Sorと組んだ時SFで削られた止めを刺すのに非常に便利です。
連打するとMANAが辛いのはご愛敬。

Bone Wall [Lv12] ★★★☆☆


効果:骨の壁を作り出す
初期値:19Life 48Sec 17Mana 成長率:+4,5Life
・敵は壁を見つけるとなぜか壊しに行きます(優先度は低い)。
・下僕でありながらも障害物扱い(SorのSF等が効いてしまう)
・アイアンメイデンが有効。(経験値無し)
・LifeはNor(19)NM(147)Hell(431)
・マルチプレイ時、Life増加
 1ポイント〜好み
vsBoss戦では上手くハメ込むと、MANAをやや消費するものの、
場合によってはほぼ無傷で勝つことができます。
他には魔法からのバリアに使ったりと戦略的要素が強いスキル。
また、PvPでのvsバーバ戦でメイデンと組み合わせて使えば、
迂闊にWWを打てなくさせられます。<メイデンのダメージが相当痛いらしい(:
あと、出しすぎると処理が重くなるので嫌われます:p

Poison Explosion [Lv18] ★★☆☆☆


効果:死体を爆破し近くの敵に毒ダメージを与える
初期値:25-50PoisonDmg 4.0Yard 8Mana 成長率:+5-10PoisonDmg +0.8Yard
・死体爆破と違い、ダメージは固定。
・ダメージは最大12.5Dmg/sec
・SLvUpによる効果は時間の延長のみ
 地味です、あんまり使っている人を聞きません。
死体も勿体ないし、毒Novaへの踏み台でしょう。

Bone Spear [Lv18] ★★★☆☆


効果:骨の槍を飛ばす
初期値:16-24Dmg 7Mana 成長率:+8Dmg +0.2,0.3Mana
・敵を貫通する。
・飛行速度が速く連打が可能。
・Magic属性なのでPlayerにはレジスト不可(LRで威力Up)
 1ポイント〜好み
カッコ良くて威力もまずまず、連射ができてスピードがかなり速いので、 左クリックに割り当てると良い感じです。
ただ、MANAが低いうちは調子に乗って撃ってると、 MANA切れでなにもできなくなりますのでご注意。

Bone Prison [Lv24] ★★★☆☆


効果:指定したキャラの周りに骨の檻を作る
初期値:19Life 48Sec 27Mana 成長率:+4,5Life
・骨壁同様アイアンメイデンが有効(経験値無し)
・下僕&障害物扱い(SorのSF等が効いてしまう) ・標的を指定する必要がある。
・標的を囲む時が一カ所だけ隙間ができる。
・骨魂や骨槍は透過する。
・Mare、HellではLifeが上昇。
 使うなら1ポイント
自己防衛に使えるのと、メイデンが有効ですので、
骨壁同様IM→骨檻という素敵な連携が可能(vsBossでも)
個人的には骨壁より使いやすいのではないかと思います。
敵にカーソル合わせて右クリック押しっぱなしにしてるだけで
画面内骨だらけになりますから。(:
ちなみに見た目は骨壁でキャラを囲んだような形になります。(一部だけ隙間が出来る)
PartyPlayの時は直接攻撃の邪魔になる場合があるのでご注意。
PvPでも良いのかな。

Poison Nova [Lv30] ★★☆☆☆


効果:自分の周りに毒のリングを放ち敵に毒ダメージを与える
初期値:50-75PoisonDmg 8Sec 25Mana 成長率:+5-7,5-8PoisonDmg +0.8Sec
・ダメージは最大9.3Dmg/sec
・SLvによる効果は時間の延長のみ
 使うなら1ポイント
見た目はなかなか良いのですがNM以降冗談にしかならないダメージと
使えるLvが30というのが辛いですね。(スキルツリーも結構面倒)
マーキングと敵の自己回復阻止に使えます。
目立つほどの効果はありませんが、心持ち効いてる気がします。
個人の趣向次第でしょう。

Bone Spirit [Lv30] ★★★☆☆


効果:敵を追尾する亡霊を放つ
初期値:20-30Dmg 12Mana 成長率:+16,16-18...Dmg 1Lvおきに+1Mana
・ある程度時間が経つ、もしくは障害物にぶつかると消滅してしまう。
・Magic属性なのでPlayerにはレジスト不可(LRで威力Up)
・ターゲットとの間にある敵、骨壁、骨檻を透過する。
 1ポイント〜好み
ターゲットに向かってふわふわと星みたいなのが飛んでいきます。
見た目弱そうですが追尾するのと威力がLv20で324-334と高いので、
単体攻撃として使うなら、メインとなるでしょう。
IMで倒せない敵はこれで倒すのが良い、
というかこれでかReviveで囲んで倒すしかありません(;;
※LRで強化して攻めるのがお得。

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