Midgard(ミッドガルド)
バロックが制作した3Dアクション(3D.RPGとパンフレットには書いてあった)です。検索ソフト等からだと、上記と非常に間違えやすいので注意してください。現在、初期に出荷された。黒パッケージと今売られている、白パッケージの2種類があります。
マシン環境 黒パッケージ動作環境
OS :Win95日本語 CPU :Pentium 133MHz以上 モニター:640*480ドット16bit(6万色)以上に対応したモニター&4MB以上 VRAM搭載 3Dグラフィックボード(必須)DirectX :DirectX 5 
サウンド:DirectSound(DirectX 5)対応カード Environmental Audio 対


推奨 (パッチを使用)
OS :Win98 Win98_SE CPU :Pentium 200MHz以上 DirectX 7 でも動作
グラフィックボード:たいていはOKらしいが、GeoForse256 は不明。


これでも動作しました。
OS:WindowsMe CPU:Pentium4 1.7GHz メモリ:368MB DRDRAM
ビデオカード:ATI RADEON 32MB DirectX:8.0 サウンドカード:SoundBlaster Live! Platinum Plus
システム このゲ−ムは、3Dアクション型RPGです。簡単に言うと、バイオハザード゙みたいな操作感覚で、なぞ解きが無いといったぐあいです。しかし「バイオ」と違い、舞台は迷宮の中で家具(?)の数が少なくさびしいのですが、背景はぐるぐる回るし、ちゃんと炎の回りは明るく、遠ざかるにつれて暗くなっていく等、演出がこっているのが特徴です。
マップは、新しい階層に入ると、スケルトン(骸骨)がマップを作ります(笑)つまり、ランダムマップ!(一回作ると、ニュ-ゲ-ム等をしないと変わりません)罠はパンフレットには在ると、間接的に書いてあるのですが、無いようです。武器の軌跡や、火球、爆発、影、等が半透明なのも「バイオ」と違います。とにかく、グラフィックがとてもきれいで、おまけに効果音も3Dになっています。
効果音が3Dというのは、プレイヤーの視点から左で音がすれば、左から、右からすれば、右からといったぐあいに、音の出た方向から聞こえてきます。ここまでは、他のゲ−ムでもそうなのですが、前や後ろから聞こえてきたり、音源が通過するにしたがって、聞こえる位置が変わるのまで再現しているソフトは多くはないでしょう。(そこまで、必要なかったりすることが多い。)また、難易度は低いので、アクションが苦手でも大丈夫です。
画  質 グラフィックボードの性能によって違うので、バロックに問い合わせた方がいいでしょう。ただ、どのボ−ドも一長一短なので、どれがいいというのは微妙なのでここでは、ふれません。また、ダンジョンは入るごとに、明るさが変わります。(明るかったり〜暗かったり)灯火が、ついていたり、消えていたり。)
ムービー かなり、きれいにできています。背景とキャラクタ−の合成がよくできています。ただ、スタッフロ−ルが「ポケモン騒ぎはどこへやら」といった感じなのですが...。
音  声 「PCM再生」と「CD−DA」が選べます。PCM再生は、1枚目のCDを使いCD−DAは、2枚目のCDを使います。CD−DAの方が音質がいいと思いますが、比べた事がないので詳しくは分かりません。
操  作 バイオハザ−ドと同じ様な操作方法です。ジョイスティック(コントローラー)で操作できるので、このようなゲームをプレイしたことのある人は、簡単になれることができるはずですが、それを持ってない人はなれるのに、少々時間がかかるかもしれません。
アイテム このゲ−ムでは、アイテムはダンジョンに落ちています。また、敵を倒すと落として行き?ます。(金も)その他、レアアイテムも!他のゲーム同様、町での買い物も可能です。
転職(クラスチェンジ) このゲ−ムには5種類の職業があり、宿屋で簡単に転職できます。ド*ク*Vのように、レベルが下がる等のような事もありません。*:性別の変更も可能ではあります。
プレイした感想 グラフィックボードは、I-O DATA社の「GA-PU8/PCI」を使っていますが、さすがに最終階層では、振り向いたりとめまぐるしく画面が変わる時などに、画面がグラついたりすることがあります。(特に解像度が、フルカラー32ビットだと。)一時期、P3 700MHz NVIDIA RIVA TNT2 AGP の機種を使っていましたが、上のカードと比べ物にならないほどなめらかに動きます。もちろん DirectX 7 

大ボスは空中にいるので、降りてこないとダメ−ジを与えられませんが、ふところに飛び込まれると、弱かったりします。(中ボスは強い!)他にもレベルよりテクニックが要求されるようで、レベルが低くても先に進め{逃げまくり(笑)}戻る時は、アイテム(非消耗品+最初から所有)で簡単に出られるなど、初めての人でも安心して、プレイできます。(中ボスもテクニック次第で、ザコ敵より弱い!)
また、職業によって敵の種類に対する、好き嫌いの差が大きく武器によっても変わるなど戦略性もあります。このシリ−ズ?の第1作目なので、魔法の種類が少ない等、不満が残りますがこの種類では、かなりできがいいと思います。今では、約7〜8千ぐらいが相場のようで、安価なので買ってみてはいかがでしょうか。
次作がでるとしたら、かなり期待できる作品ではないかと思います。

余談ですが、ム−ビ−は「MPEG再生ソフト」で見ることが出来ます!
職業:戦士(ファイター)
中距離〜近距離の戦闘に有利な職業です。近接戦闘は武器の特徴上、あまり得意ではないようです。魔法攻撃に対しては大きなダメ−ジを受けるのですが、それでもやっと物理攻撃と同じぐらいなので、あまり気にしなくてもよいかも。ただ、相手がたくさんいると、さすがに......。(^-^;;両手持ち剣は、隙は大きいが射程(この方が分かりやすい)は長いので強敵に対して、有利に戦える。また、必殺技も使いやすく威力も大きいので多用できる。

装備可能アイテム=>片手持ち剣+全盾、両手持ち剣(刀)、全服、全鎧
職業:魔術師(マジシャン)
部屋外 〜 近距離まで幅広い射程を持っているが、どれもあまり強くない。隣の部屋から、魔法で敵を倒そう。最初の頃はHPも少ないので、複数敵がいたら逃げるか魔法でどちらかを倒しておかないと、あっというまに殺られてしまう。ロッド系は、杖系と違って間接攻撃ができるので、魔法を覚えるまで多用する事になるだろう。(必殺技が間接攻撃)
装備可能アイテム=>杖、ロッド、服
職業:僧侶(プリースト)
近距離攻撃しかできないが、どの敵に対しても同じように戦えるので武器の種類(片手持ち<=>両手持ち)の変更による戸惑いがない。有利に戦える敵もいないが、苦手な敵もいない。防御魔法や回復魔法は、とても役に立つので、早めに覚えよう。回復アイテムをあまり必要としないので、金を貯めやすい。どの武器を装備しても、攻撃パタ−ンや射程は、ほとんど変わらない。盾も装備できるので、防御力も高く使いやすい。

装備可能アイテム=>片手持ち槌+全盾、両手持ち槌、全服、全鎧
職業:盗賊(シーフ)
近距離から近接まで攻撃可能。敵の攻撃を避けやすいのが特徴。必殺技が1種類しかなく、どの武器を装備しても変わらない。拾ったアイテムは自動的に全部鑑定される。片手持ち剣を装備できるが、盾は装備できない。必殺技は、射程が長く便利。防御力が低いので、あまり複数の敵を相手にしないように。

装備可能アイテム=>ナイフ系、片手持ち剣、服
職業:拳法家(モンク)
近接攻撃が最も得意な職業。装備武器によって、強さがかなり変わる。ナイト系以外の敵には、条件を満たせばハメ攻撃もできる。拳攻撃は、ほとんど役に立たない。棍系で攻撃するべし。盗賊と同じで、防御力が低いので注意!

装備可能アイテム=>クロ−系、棍、服
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