LA TORRE DI TERAZZO
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L'AMBIENTE AMBIOLOGICO
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ゲームと精神分析のページ
のはずが
ただのネタ帳に
拙文一覧
対戦格闘ゲームと精神分析(1)
〜 「俺より強い奴に会いに行く」の弁証法
対戦格闘ゲームプレーヤーのメンタリティを主奴のパラドックスによって説明した。(まんまやんか)
対戦格闘ゲームと精神分析(2)
〜 プレイスタイルと四つの言説
「待ち」「ハメ」などのプレイスタイルを、精神分析的概念を用いて図式化した。
真っ裸のピカチュウ
サトシとピカチュウの性愛的な関係がアニメ『ポケットモンスター』の本来的な内容であることを示し、抑圧された表現が子供や同人誌作者に与えた影響を論じた。
L'algorithme du 萌ぇ
日常的に用いられる「萌え」という表現を、対象の愛らしさを表すと同時に自分に対する「ダメ」という感情を内包するものとして定式化し、"l'algorithme du fantasme"との対比をおこなった。
「女は行動力」 〜 マール王国の精神分析
ゲーム『マール王国の人形姫』を、王子=対象の消失という外的契機による象徴界への移行の物語としてとらえ、女性におけるエディプスコンプレックスの在り方を論じた。
書けば書くほどダメだな・・・・。
リンク集
『香山ココロ週報』
分析家、女性、日本人、めがねっ娘という四つの装いを持つ香山センセイのメールマガジンのページ
Saito Tamaki & e-mago
『戦闘美少女の精神分析』の著者である斉藤氏のホームページ
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