ハオのゲーコラC
シャイニングフォース
冒頭からナンですが、ハオは
SLGはあまり好きではありません。ナゼか?……だって態勢が決する頃にはルーチンワークになりがちデショ?いやね、昔からよく手は出してみるんですよ。なかにはこれオモロイぢゃん!って思うものもあったんだけど、結局コンプリートする前にダレてきちゃうんだよね。そんな訳で最近は専ら格ゲーかシューティングかパズル、ゲーセンでは音ゲーというゲームスタイルが定着していたんだけどね。なぜか今↑を遊んでいるってワケです。どんなゲームかってーと、「
セガ版FE」。以上。
え、ワカラン?そう…
ちょっとヒトコトで説明しすぎましたな。
RPGの要素を含んだファンタジーSLG、つまりこのジャンルはファイヤーエンブレムが有名なんだけど、メガドライブで独自の世界観を展開していたのがこの「シャイニング〜」だったワケです。このゲームは2作出てますが、今ハオが遊んでいるのは一作目のほう。あ、正確にはこれが2作目なのかな。「シャイニング&ダークネス」ってのがこの前に出てるんだっけ。こっちは3DRPGだからジャンル違うんだけどね。このテの
SLG、何が重要かってキャラへの感情移入なんだよね。戦車だの歩兵Aだのを動かして戦うのではなく、あくまでもキャラクターを操作する、って点が目新しかった。SLGのファンだけでなく、RPG好きな人達にとっても楽しめるって点では画期的なワケ。で、今中盤まで遊んでの感想としては「
FEとはチガウ」って点を良くも悪くも感じているのね。よりドラクエ的ってゆーか、なんかヌルイんだよねぇ。ツマラナイってんじゃナイんだが……だって教会への寄付で死んじゃったキャラが
生き返るしね。ホラFEではユニットが死ぬとハイそれまで、今際のコトバを残してヴァルハラへと旅立って行くじゃない?殺しちゃイケナイ、って緊張感がSLGとしての面白さとあいまってよかったのに、このゲームはいとも簡単に生き帰っちゃうんだよね。まぁ、クリエーターの目指す方向が違うから何ともいえない点だけどね。でもまぁ、ヌルイなぁと感じているのは昔プレイした時よりもサクサク進めているせいもあるんだろうけどね。久しぶりに昔のゲーム機引っ張り出して遊ぶだけの価値はある一作ではないかな?
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