高機動幻想
ガンパレードマーチ


以下の文章は、アルファ・システムのゲーム「ガンパレードマーチ」を初プレイ後に友人・知人に出しまくったメールを編集したものです。


2月13日のメールより
どこかの誰かの未来のために♪

ガンパレードマーチ♪
ガンパレードマーチ…♪

…昨晩戦死しました。PSのゲーム「ガンパレードマーチ」で。
それも、かなり燃える壮絶なシチュエーションで。

本来、ゲーム後半で起こるべき(2/20追記…序盤で起こるものらしい)イベント「熊本城攻防戦」が序盤で発生してしまった…。
実戦は1度しか経験してないのに、いきなり「撤退(リセット)不能のクラスSA」(AVALON参照)

予備弾帯も、盾も足りない…能力もぜんぜん…
しかも三連戦…。

でも、燃えました。戦端が開かれて数ターン後、主人公が「ガンパレードマーチ」を歌いはじめる…(軍楽の訓練やっててよかった)

仲間全員”ガンパレード”モード! 能力1.5倍?
さらに、燃える演出。全員でマーチを歌う! 歌う! 歌う!
「どこかの誰かの未来のために♪」…
(歌うといつもこうなるのか? 最初からこの攻防戦に組み込まれた演出なのか?
不明だけど、異常にはまってた。圧倒的に劣勢なだけに泣きそうになった)

自機(複座)が撃破されるとこれまた燃えるイベント! 異常なスピードで予備機に乗り換える主人公とパートナー「芝村舞」
「なんだあのスピードは?!」
「芝村です、芝村が出ました!」(芝村とは能力者のことか?? まだ謎)


辛うじて、まさに辛うじて2戦突破…しかし三戦目…士魂号一機のみで戦わねばならない…勝てん!

奮闘虚しく自機撃破…脱出後、舞死亡…続いて主人公死亡…

かなりへこんだ…かなり精神的にきつかった…ここまで”死”が嫌なゲームも珍しいかも…ガンパレ恐るべし…
NPCの振る舞いがよくできてるだけに、死なれると泣けるのでした。
昨晩はしばらく寝付けませんでした。

最初からやり直すか、熊本城攻防戦が起きないように回避しつつ戦力を高めるか…
熊本城攻防戦が起こっちゃったら三戦目に出ない(舞を見殺しにする)か…
あぅー…

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