1988 アイレム
この頃のアイレムはひたすら硬派。緻密かつ渋いグラフィックが好きだった。 最後の忍道はとても難しいゲームだったので、プレイしていたのは一部のマニア だけだったように思う。 俺も最後の方までは行ったけど、クリアはできなかったんだよな〜。 操作は8方向レバー+3ボタン。 ボタンはそれぞれ攻撃、ジャンプ、武器チェンジとなっている。 道中はほとんど「鎖鎌」を使う。これを使いこなせるようになると楽しさがアップ するんだが、そこに到達する前にヤメてしまった人も多いだろう。 自機がパワーアップするにつれて、難易度がメキメキ上昇する。 フルパワーアップ時は明らかに敵が硬くなるよ。 難易度の上昇を抑えつつプレイってのも考えたが、それでも難しかったな。
タイトル。
ゲーム画面。