キングガルフ大攻略
キングガルフの特徴
「裏といえばガルフ」と言うぐらい超メジャーな機種
である。設置店はかなり多く、今までノーマルしか無か
った店でも入荷するケースが多い。そう、これは店にと
って非常においしい台なのだ。たまたま吹いた見せ台を
見て客はサンドに金を突っ込みまくり、「あれ?もうサ
ンドのコインが切れた」うーん笑えません。
ではガルフで勝つ方法をバージョン別にご覧あれ。
通常時の打ちかた
おやじ打ちでほぼ問題無いでしょう。例え10枚ぐらい
の差が出ようと状態の前には全てが無になってしまうだ
ろうね。
リーチ目
ガルフのリーチ目は知っている人が多いと思うのでは
しょらせてもらう。
・Wテンパイ外れ(12枚役熱い)
・BARリプオレ(小役外れ)
・7プラBAR(小役外れ)
外し
やる必要は無いでしょう。
ーーーーーーーーーーーーノーマルーーーーーーーーー
B R %
1 287 528 93
2 260 528 96
3 248 468 100
4 240 409 102
5 240 348 105
6 240 287 108
そういえばノーマルって見たこと無いや、多分存在しな
いだろう。
ーーーーーーーーーーーー関西Aーーーーーーーーーー
ガルフ初期の作品。状態確率は1/2520で枚数に上
限が無い為、吹くときは一撃20000枚以上も可能。
出回りは少なく、関東には数店にしか無いのでは?
ーーーーーーーーーーーー全国後期VERーーーーーーー
B R 状態 状態中BR
1 712 655 2520 32
2 546 655 2520 32
3 431 528 2520 32
4 364 528 2520 32
5 309 420 2520 32
6 241 400 2520 32
このバージョンはかなり出回っているので打つ機会も
多いだろう。特筆すべき所は状態に設定ごとの差が全く
無い事だ。状態に当選するとまずリミッター回数が決め
られる。この数値は最大15なので状態としての連荘は
15連が最高である。(REGはカウントアップされない)
しかし自力を挟んだりして再び状態、というケースもあ
り、そのハーモニーは脳汁を垂れ流すのには十分だろう。
あ、リミッター回数1が選択されると状態に気が付かな
いよ!
ーーーーーーーーーーーーバージョンCーーーーーーー
このバージョンは、店の注文ごとに細かな数値を設定で
きる雛型書き込み式である。「?」の所が自由。分子は
省略してあります。
通常時BIG 240から700ぐらい?
通常時REG 300から700ぐらい?
状態中BIG 8から 30ぐらい?
状態中REG 8から 30ぐらい?
状態枚数 5000から10000ぐらい?
上乗せBIG 30から 96ぐらい?
上乗せREG 30から 96ぐらい?
はまりBIG 500から999まで?
はまりREG 500から999まで?
上乗せ連荘突入率 4
これじゃあ意味が分からないと思うので説明しよう。ま
ず状態突入条件。これは状態が終わるか設定を変えた後
3枚掛けで15000プレイ以上回して、BIGかREGを引
いている事が条件となる。その後毎プレイ1/256の抽選を
行い当選すれば状態だ。で、状態中のボーナス後50プ
レイ以内は表中の「状態中」の確率で抽選される。それ
以降は通常確率だ。状態終了条件も書き込み時に設定す
るもので、決められた純増枚数をオーバーするまで終わ
ることは無い。
状態とは別に上乗せの連荘も用意されてあり、これが
ガセ状態とかミニ状態と言われているものの正体である。
突入条件は通常時、はまり時のボーナス終了後1/4の抽選
に当たれば良い。状態と同じように50プレイ以内は上乗
せ用の確率で、300プレイまでは通常確率で抽選され
る。それでも引けないとはまりゾーンへと落ちる仕組みだ。
これが俗に言う引き戻しを発生させるシステムだ。
このバージョンの怖い所は、店が状態を無くそうとすれ
ば無くなる点にある。設定を打ち直せば15000プレイ
回すのは不可能だからね。そうなると見せ場は上乗せだけ
なので機械割は大幅に下がるだろう。定期的に大爆発する
台が有る店で打つのは最低条件だ。
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他にもバージョンが無数に有り、全部を把握するのは無理
だと思われます。そこで・・・違うバージョンを発見した
ら連絡をくれると嬉しいです。新種の場合はバージョン名
も付けて下さい。採用された方には豪華な粗品を送らせて
いただく事はないと思うけど。