裏リズムボーイズ大攻略
最終更新日1999.01.05
リプ連リズムボーイズとは?
1998年に発売され即裏化したREGカット前兆目付き連ちゃんマシン。一見つまらなそう
な台だがそんな事無いよ。告知ランプがついているのでチャンス目の期待は薄い。
そしてはまるときはストレートで1500Gは当たり前だっちゅうから恐ろしい。
そのはまりの代償として超速攻の連ちゃんがあるのだが、これがすごい。
30ゲーム前後ではいるのが多く連ちゃんはBIGのみだ。短いと1発で終わり、
長いと15発ぐらい、平均すると3,4発と言ったところか。パピーと違い設定
に大きく左右されるので、低設定設置店だとちょっときついようだ。
通常時の打ち方
取りこぼす可能性のある子役は、左リールチェリー、中リールベル、プラムである。
子役カウンターは付いていると思われる。ただ、補正されるのがCHANCEランプ点灯
の前の5ゲームと、状態終了後しばらくの間だけである。おやじうちでこぼしていたり
子役の引きが悪かったりすると、補正ゾーンで10枚役が良く落ちる。逆に子役を
しっかり取っているとチェリーが多くなる。子役狙いは楽なのでやった方が良い。
左リールにベルとプラムが両方出る箇所を狙えば、中も右もおやじうちでOKだ。
具体的には、月並みだが左に{BAR チェリー 7}を押すのがよい。枠下までBAR
が落ちれば10枚、リプレイ、ビッグのいずれかである。順押しでもはさみでもズレ目
が出れば確定なので光る前に箱に移そう。ちなみに左4コマすべりで{ベル 虫 ベル}
が出れば1リールでビッグ鉄板だ!
他にもハサミ打ちで楽しむ方法がある。この機種の場合ボーナス絵柄がはさむだけで
鼻血もので、7の上段はさみのように単独テンパイは鉄板である。プラムやベルとの
Wテンパイの場合は子役はずれのトイレ目となる。しかも!中リールは取りこぼし
多発なので小山や一直線のどきどき感は凄いものがある。あ、CHANCEランプは
テレカ等でふさいであるのが条件だが。
その他の2確リーチ目
・左枠下チェリー、中上段ボーナス絵柄
・左中段虫、中中段ボーナス絵柄
・左上段10枚役、中下段同じ10枚役
・左上段虫、中上段ボーナス絵柄(条件付き)
前兆目
このマシンの前兆目はリプレイである。発売当時この絵柄は虫だと思われていたが、
原始人説を唱える人も現れ、2時間にも及ぶ議論の末、左から一本触覚が生えている
のが発見され虫で落ち着いた。が、最近見たポスターではタキシードを着ているしどうも
ちがうのでは...話がそれてしまった。まずビッグに当選すると5ゲームのリプレイゾーン
に突入する。リプレイゾーンではリプレイの確率が1/2ぐらいなので3連4連で
出たりする。その後子役高確率状態が5回続き、6ゲームめにボーナスを揃えることが
できる。(当然揃えないとCHANCEランプ点灯) 以上のことからリプレイ3連が出れば
30%ぐらいの期待が持て、4連で90%、5連なら確定と思って間違いないだろう。
信頼度表(リ...リプレイ ハ...はずれ チェ...チェリー ベ...ベル プラム)
99.999%状態中ハリリリリリチェチェチェチェチェ
99%−リリリリリリ
98%−リリリリリ
90%−リリリリ
87%−状態中ハチェチェハチェ
85%−リリリハリ
85%−リリハリリ
60%−状態中リハハハリチェハハハチェ等
45%−状態中ハハリハハチェチェハハハ等
35%−リハハリリ
30%−りりり
25%−状態中リチェチェ
10%−リハハハリ
5%−状態中チェ
2%−り
0%−チェリリリリチェ
0%−チェハリリリチェリ
0%−ベリリリリリ
リプレイ外し
リプレイ外しはおやじ打ち比+38枚、子役狙い比+22枚となっているので
やらなくちゃだめ。たかが22枚と言えどもこいつの場合一日40回ひくのは
ざらなので800枚は差がつく。
まず中リールにベル(下に虫のいない方)を押す。そして間髪入れず右リールを
おやじうち。ベルテンパイのときは左をアバウトに緑7狙い。リプレイがテンパイしたら
{7 チェリー BAR}等を使い楽に外せる。10ゲームで順押しに切り替えよう。
その他
このマシンには状態パンクの抽選がないようだ。そのため状態時に引いたBIG
の終了後は必ず状態継続となる。問題は状態中に引けるかどうかだ。ゾーン
は80Gで終わってしまうのだが、状態中は4枚チェリーの確率が大幅にダウン
するため80G付近で引くと全然増えない。(泣)で、状態から抜けると一時的に
チェリーが連ちゃんして終了を告げるのだ。
おもしろデータ
最大リプレイ連続数・・・・・・・・・・7(しかもガセだった)
最大連ちゃん・・・・・・・・・・・・・・・23(奇跡です)
最低バケ数・・・・・・・・・・・・・・・・・0(8500G)
最大ハマリ・・・・・・・・・・・・・・・・・4500Gストレート
バグ
ビッグ中7が揃ってCHANCEランプが点灯する。(何も起こらず)
実戦データ
-2000 37 R 423 B 133 B 337 B
-15000 596 R 452 R 162 B 98 B
639 B 539 B 208 B 33 B
53 B 134 B 161 B 237 R
36 B 67 B 43 R 363 B
67 B 207 B 89 R 135 B
48 B 24 B 153 B 94 E
49 B 47 B 71 B
30 B 149 B 30 B
134 B 16 R 79 B
543 B 104 B 90 B
229 B 263 B 154 B
6088G 5802枚
BX35 1/173
RX7 1/869
投資 17000円
回収 83000円
他のバージョン
リプ連バージョン以外にはガルフバージョンがある。(特にLOT6000以降)
こいつはガルフと全く一緒で、設定1でも20000枚出ることもあれば設定6
で大撃沈もあり得る。状態はBIG、REGの混合でだらだらと2桁で引きまくる。
初当たりはリプ連よりも悪いが100連ちゃん級もありなので一撃60万円なんて
のもあった。外しはやるだけ無駄で減る一方なのでさっさとJACK INさせよう。
と、言うことは完全抽選箱じゃねーか!廃人になる前にやめたほうがよいと
思うよ。
それと。ガルフバージョン限定だが基板に差し込み波を入力する事で、
自由な演出が可能!なアイテムがある。実物はまだ見てないが小型で
液晶画面付きのようだ。
セット
珍しい事に発売前にセットが出回ったが、その方法では何も起こらなかった。
その後別のやり方を入手、今度は本物?
リプ連限定セット
1・・・・・・3枚掛けで中段にベルを揃える。
2・・・・・・1枚掛けにし、15ゲーム以内にリプレイを何回か引く。
3・・・・・・3枚掛けに戻して子役をこぼさないように打つ。
4・・・・・・単発ビッグ成立。
聞いた話ではビッグオンリーで島閉鎖!だそうだが、身内で何度も実戦したと
ころビッグはわずか2回、バケが約15回となった。自力で引いたような感じも
するし何とも言えない。苦労してリプレイ揃えてバケじゃねぇ・・・