デッキを作ろう!

その二

とりあえずデッキ構築の基礎を押えたので、

次にどんなカードを入れるか考えてみましょう。

<キャラクター編>

「ドロー +1」の能力を持つカードです。

このカードあるとないとでは天と地の差があります。

この能力を持つのは

ウェイトレス

風水師

タロットディーラー

ハイブリッド猫耳娘“デ・ジ・キャラット”

の4種です。

上級者のデッキでは10枚以上入ってるのが普通ですね。

おすすめは風水師です。

なんといっても耐久値2が光ります。

でじこは場には一枚しか出せないので気をつけましょう。

この他にメイドや陰陽士などがいますが上の4種の方が使いやすいと思います。

チャージの能力を持つカードです。

ドローとの違いは

といった点です。

なによりも内容見ないですむので迷わずパワーカードにできます。

また、強制でないといったところも魅力です。

この能力はけっこうたくさんのカードが持っているので、

いろいろ試してみましょう。

ステルスの能力を持つカードです。

ステルスを持つキャラがアタックした場合同じ勢力でしかガードできません。

ブレザー中学生

呪い少女

ドルイド

フェアリー

イレイザー・工作員

の5種です。

このうち呪い少女は攻撃力1なので風水師にでさえガードされます。

たいがい風水師はいるでしょうからおすすめできません。

その他はそれなりに使えます。

イニシアチブの能力を持つカードです。

イニシアチブを持つキャラはバトルの時、相手より先にダメージの判定を行えます。

女教授

薙刀使い

スペルキャスター

セイレーン

ナノボーグ

の5種です。

女教授と薙刀使いは使いにくいと思います。

スペルキャスターは精神攻撃なのでけっこう強いです。

セイレーンとナノボーグも使い勝手はいいです。

<インターセプト>パワーカードなしでガード宣言できる。

(例)尼僧、ホムンクルス

<レジスト>指定された勢力または分類とのバトルによるダメージを受けない

(例)ダンピール、使者

 

この他にもいろんな能力を持つキャラがいます。

いろいろ調べてみましょう。