東京魔人学園作品紹介

TOUKYOU MAJINNGAKUENN SAKUHINNSYOUKAI

 

東京魔人学園剣風帖は大きく分けて、

<アドベンチャー>

<シュミレーション>

<インターバル>

の3つによって構成されています。

<アドベンチャー>モードでは主人公(プレイヤー)を中心にストーリーが展開されていきます。

ここでの受け答えによって、仲間キャラが増えていきます。ストーリーも変化したりします。

我が愛しの如月君が登場した回に思わず自分の欲望に忠実に【愛】を連打押ししていたら

仲間になってくれなくて、思わずリセットしてしまったのは僕と君との秘密である!

好感度が上がってくると、主人公に対する呼び方が変化するのでそれも楽しみの1つであるvv。

<シュミレーション>モードでは戦略シュミレーションみたいな感じで

でも初心者や「そういうの苦手〜」な人でも出来るような作りになっています。

この戦闘能力にも好感度が影響してきます。ええ、おもいっきり!(笑)

戦闘時のムービーはカットできるのでそうした方がテンポ良く戦闘が進んでいきます

んが!!コスモレンジャーのムービーだけは見ておくことをお奨めします(笑)

か〜な〜り、「・・・これって伝奇物じゃなかったっけ・・・?????」って感じに

なります(笑)親戚の男の子にコスモレンジャーの方陣技と、技だけみせたところ、

何かを誤解したまま去っていきました(爆) あはははは(笑い事か!?)

<インターバル>モードでは如月君のお家に遊びに行けます!!(核爆)

と、言うのは冗談で。ここまでのあらすじを読んだり、<アドベンチャー>で

入手した「真神新聞」を読んだり、<シュミレーション>で稼いだお金を使って

「如月骨董品店」で武器やアイテムなどを買うことが出来ます。

なぜか、店主である如月君の武器、アイテムも買わされます(笑)

如月君の好感度が上がると、骨董品店での彼の対応や、表情が変化します♪

しっか〜し!!若旦那ぁぁ。なんで自宅なのに着物着てないんや―!!

は!Σ( ̄□ ̄)そうか!!!きっと二人きりの時にしか・・・ムニャムニャ・・・

 

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